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NVIDIA DLSS 2.3消滅鬼影、AI制勝!NIS全新升級(jí)( 二 )


《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》:性能升高達(dá)60% 。
《帝國(guó)神話》:18日推出,采用DLSS和光線追蹤 。DLSS帶來(lái)高達(dá)1.5倍性能升 。

NVIDIA DLSS 2.3消滅鬼影、AI制勝!NIS全新升級(jí)

文章插圖
當(dāng)然,圖像優(yōu)化技術(shù)有不同的實(shí)現(xiàn)方法,也會(huì)利用到不同的硬件處理單元 。
NVIDIA DLSS是基于Tensor Core來(lái)運(yùn)行的AI算法,它在原始圖像信息的采樣上不單單是靜態(tài)的空間像素,而是基于時(shí)間的多幀采樣,同時(shí)獲取運(yùn)動(dòng)矢量(Motion Vector)信息,通過(guò)超級(jí)計(jì)算機(jī)生成的AI算法模型對(duì)這些采樣信息進(jìn)行加工,再渲染最終輸出幀 。
AMD FSR則是基于空間的固定算法,只針對(duì)每一幀靜態(tài)的畫面進(jìn)行像素的采樣和放大 。
NVIDIA其實(shí)在2019年就引入的“NIS圖像縮放”也是同樣基于空間的縮放技術(shù),并支持所有9系列以上的GeForce GPU 。
NVIDIA在不斷升級(jí)DLSS的同時(shí),NIS技術(shù)也得到了升級(jí)并開源 。
NIS可以通過(guò)NVIDIA驅(qū)動(dòng)控制面板啟用,支持所有游戲的銳化、縮放,無(wú)需開發(fā)者集成,而在最新版的496.76驅(qū)動(dòng)中,NIS技術(shù)升級(jí)了縮放和銳化算法 。

NVIDIA DLSS 2.3消滅鬼影、AI制勝!NIS全新升級(jí)

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新的算法使用一個(gè)覆蓋4個(gè)方向性縮放和自適應(yīng)銳化濾波器(directional scaling and adaptive sharpening filters)的6抽頭濾波器(6-tap filter)來(lái)高性能,而且銳化和縮放是一次性完成的,因此效率非常高 。
NVIDIA驅(qū)動(dòng)控制面板、GeForce Experience軟件都可以控制新的NIS技術(shù),而且還可以在每個(gè)游戲內(nèi)通過(guò)覆蓋層(overlay),進(jìn)行針對(duì)性的銳化設(shè)置、調(diào)整,獲得最佳效果 。
開源的NIS SDK也已同步公開在GitHub,可供一流的空間縮放和銳化算法,支持所有平臺(tái)的所有GPU,所有開發(fā)者都可以集成在自己的游戲中 。
值得一的是,由于是通用型的算法,集成了NIS SDK的游戲也同時(shí)支持其他非NVIDIA的GPU,A卡和集顯玩家都可以受益 。
那么,既然有了更先進(jìn)的DLSS,為何還要繼續(xù)發(fā)展NIS?
原因很簡(jiǎn)單,它們有各自不同的適應(yīng)場(chǎng)景:
DLSS主要面向高性能的RTX顯卡,可帶來(lái)最好的性能、畫質(zhì),并需要開發(fā)者優(yōu)化支持,這顯然是最佳的魚和熊掌兼得的解決方案;
NIS畫質(zhì)就要差不少了,但它支持任意硬件、游戲,無(wú)需特殊優(yōu)化,適用范圍更廣,使用更方便 。對(duì)于沒(méi)有Tensor Core的GPU來(lái)說(shuō),它是一個(gè)退而求其次的選擇 。
DLSS屬于時(shí)間縮放算法(temporal upscaling),F(xiàn)SR、NIS則都是空間縮放(spatial upscaling) 。

NVIDIA DLSS 2.3消滅鬼影、AI制勝!NIS全新升級(jí)

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在這個(gè)例子中,同樣是1440p質(zhì)量模式,DLSS利用多幀信息合成,搜集了超過(guò)660萬(wàn)像素的信息,經(jīng)過(guò)AI網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)處理,輸出了350萬(wàn)像素的高畫質(zhì)圖像 。
空間縮放則只能單獨(dú)利用每一幀畫面,輸入信息不過(guò)220萬(wàn)像素,再加上固定算法縮放的限制,雖然最終也輸出了350萬(wàn)像素,但畫質(zhì)就難以保證了 。
到底哪種技術(shù)的畫質(zhì)、性能更好,NVIDIA也通過(guò)不同游戲做了詳細(xì)的對(duì)比 。

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《涅克洛蒙達(dá):賞金獵人》的這個(gè)場(chǎng)景為例,原生4K分辨率下圖中的文字不夠清晰而且?guī)手挥?1FPS 。
AMD FSR超高質(zhì)量模式雖然將幀率高到了43FPS,但文字反而更加模糊了,完全無(wú)法分辨 。
NIS超高質(zhì)量模式幀率進(jìn)一步來(lái)到46FPS,但銳化效果并不適合文字,和FSR一樣同樣不具備可讀性 。
DLSS性能模式不但將幀率升到了極為流暢的69FPS,更是將文字還原到了完全可讀的水平,高下立判 。


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