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10大策略類手游 策略手游游戲

每款策略游戲,都不單單是“娛樂(lè)” 。

這類游戲,創(chuàng)造了一個(gè)需要通過(guò)縝密思考來(lái)處理復(fù)雜事物的環(huán)境 , 同時(shí)又允許我們自由地控制、管理其中的元素,以達(dá)到游戲或者自己所期許的目標(biāo) 。

戰(zhàn)術(shù)、心理、機(jī)會(huì)利用……都是這類游戲考驗(yàn)我們的地方 , 也是其魅力所在 。

接下來(lái),我們就來(lái)盤點(diǎn)一下,有哪些策略游戲 , 讓我們“一旦上手就停不下來(lái)”吧 。

植物大戰(zhàn)僵尸

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曾風(fēng)靡一時(shí)的《植物大戰(zhàn)僵尸》,是PopCap Games(后來(lái)被EA收購(gòu))傾其所有打造的一款策略單機(jī)游戲 , 是該類型當(dāng)之無(wú)愧的五星代表作 。

它就如同童年玩伴,承載著我們無(wú)數(shù)美好的回憶 。盡管之后推出的版本 , 逐漸成為“撈錢游戲” , 但初代《植物大戰(zhàn)僵尸》依舊保持著最原汁原味的玩法 。

現(xiàn)在打開(kāi)游戲,聽(tīng)著熟悉的音樂(lè),看著戴夫說(shuō)出的那句“歡迎回來(lái),鄰居”,依舊如同魔力一般,把我們帶回那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光 。

文明覺(jué)醒

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漫漫歷史長(zhǎng)河,誕生了無(wú)數(shù)被后人銘記和歌頌的文明 。當(dāng)曾經(jīng)輝煌過(guò)的文明再次出現(xiàn),誰(shuí)才是最后的贏家?

2018年推出的《文明覺(jué)醒》 , 是一款走出海外、表現(xiàn)搶眼的高分國(guó)產(chǎn)策略游戲 。游戲打造了不同的文明陣營(yíng),我們將在游戲中建造自己的領(lǐng)土勢(shì)力,招募英雄將領(lǐng)征戰(zhàn)亂世 。

《文明覺(jué)醒》的無(wú)極縮放操作方式和自由行軍機(jī)制,從宏觀地圖、中觀局勢(shì)、微觀城建,為我們創(chuàng)造了一個(gè)可以盡情施展自己領(lǐng)軍才能的舞臺(tái) 。

Chess Rush

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在2019年 , 自走棋“群雄割據(jù)” 。從發(fā)布消息到正式上線、速度驚人的《Chess Rush》,是騰訊為我們帶來(lái)的一款自走棋游戲 。

游戲保留了多人對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)棋的經(jīng)典玩法,8位玩家同臺(tái)競(jìng)技,以車輪戰(zhàn)的形式?jīng)Q出最后勝者 。

玩過(guò)自走棋的玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn) , 游戲中諸如人類、精靈、野獸、機(jī)械、亡靈等種族之間相生相克的規(guī)則,跟其他自走棋游戲有著相似之處 。

不過(guò),相比一局需要40、50分鐘的傳統(tǒng)對(duì)決模式,《Chess Rush》的極速模式,可以讓我們?cè)?5分鐘左右快速完成一場(chǎng)戰(zhàn)斗 。

部落沖突

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芬蘭游戲公司Supercell,在2012年推出了這款策略游戲 , 它以優(yōu)秀的游戲性,獲得了世界玩家長(zhǎng)久的認(rèn)可 。

《部落沖突》以戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,我們通過(guò)經(jīng)營(yíng)自己的村莊 , 逐漸壯大兵力 。村莊到達(dá)一定等級(jí)后,還可以與其他村莊結(jié)成部落,進(jìn)行部落間的戰(zhàn)斗 。

《部落沖突》能夠經(jīng)久不衰,除了游戲內(nèi)容吸引人,還非常照顧平民玩家 。這款游戲的核心優(yōu)勢(shì)就是即使不氪金 , 也可以憑借技術(shù),達(dá)到和氪金玩家一樣的水平 。

弓箭傳說(shuō)

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由成立不到兩年、在國(guó)內(nèi)“大隱隱于市”的中國(guó)團(tuán)隊(duì)所開(kāi)發(fā)的《弓箭傳說(shuō)》,曾在一夜之間 , 闖入全球近50個(gè)國(guó)家和地區(qū)的下載榜TOP10 。

這是一款具備Roguelike元素的關(guān)卡式動(dòng)作游戲,每一關(guān)卡的地圖只有屏幕大小 , 游戲節(jié)奏非???。

豐富的角色養(yǎng)成元素,移動(dòng)過(guò)程無(wú)法攻擊的規(guī)則 , 是《弓箭傳說(shuō)》的核心特點(diǎn) 。在面對(duì)Boss的攻擊時(shí) , 我們需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色擁有攻擊的機(jī)會(huì) 。

不休的烏拉拉

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從游戲背景、角色設(shè)計(jì)到基礎(chǔ)玩法,《不休的烏拉拉》都像極了《石器時(shí)代M》 。但因?yàn)樾迈r的“四人組隊(duì)”模式 , 它被賦予了讓人沉浸和著迷的魅力 。

在《不休的烏拉拉》中,隊(duì)伍中只需要有一人在線,就能帶領(lǐng)整支隊(duì)伍獲取豐富的收益 。相對(duì)于傳統(tǒng)的單人策略 , 這種模式進(jìn)一步加深了戰(zhàn)斗策略深度,只有合理的職業(yè)搭配和技能組合 , 才能不斷往前推進(jìn) 。

最重要的是,這款游戲和上面介紹的5款游戲,最近在OurPlay免費(fèi)開(kāi)放了高速線路 , 游戲體驗(yàn)都還不錯(cuò),值得嘗試 。
【10大策略類手游 策略手游游戲】


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