*顯示/隱藏所選物體的支架
顯示/隱藏工具條
百分比(Percent)捕捉(開關(guān))
打開/關(guān)閉捕捉(Snap)
循環(huán)通過捕捉點
聲音(開關(guān))
間隔放置物體
改變到光線視圖
循環(huán)改變子物體層級
子物體選擇(開關(guān))
帖圖材質(zhì)(Texture)修正
加大動態(tài)坐標(biāo)
減小動態(tài)坐標(biāo)
激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān))
精確輸入轉(zhuǎn)變量
全部解凍
根據(jù)名字顯示隱藏的物體
刷新背景圖像(Background)
顯示幾何體外框(開關(guān))
視圖背景(Background)
用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))
打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤
虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤
虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤
虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤
虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤
實色顯示場景中的幾何體(開關(guān))
全部視圖顯示所有物體
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)
縮放范圍
視窗放大兩倍
放大鏡工具
視窗縮小兩倍
根據(jù)框選進(jìn)行放大
視窗交互式放大
視窗交互式縮小
軌跡視圖
加入(Add)關(guān)鍵幀
前一時間單位
下一時間單位
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式
編輯區(qū)域模式
編輯時間模式
展開對象(Object)切換
展開軌跡(Track)切換
函數(shù)(Function)曲線模式
鎖定所選物體
向上移動高亮顯示
向下移動高亮顯示
向左輕移關(guān)鍵幀
向右輕移關(guān)鍵幀
位置區(qū)域模式
回到上一場景*作
撤消場景*作
用前一次的配置進(jìn)行渲染
渲染配置
向下收攏
向上收攏
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進(jìn)行渲染
渲染配置
撤消場景*作
示意(Schematic)視圖
下一時間單位
前一時間單位
回到上一場景*作
撤消場景*作
Active Shade
繪制(Draw)區(qū)域
渲染(Render)
鎖定工具欄(泊塢窗)
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目
加入輸入(Input)項目
加入圖層(Layer)項目
加入輸出(Output)項目
加入(Add)新的項目
加入場景(Scene)事件
編輯(Edit)當(dāng)前事件
執(zhí)行(Run)序列
新(New)的序列
撤消場景*作
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動
CV 約束到U向移動
CV 約束到V向移動
顯示曲線(Curves)
顯示控制點(Dependents)
顯示格子(Lattices)
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