再有的是本作的可解鎖車輛數(shù)量,現(xiàn)階段游戲內(nèi)共有二十四種車型,除了一開始解鎖的兩輛外還有二十二輛可供解鎖,就數(shù)量而言還是太少了點(diǎn),玩起來難以盡興 。不過游戲才剛剛推出正式版,也有在定期推送更新,所以車輛數(shù)量方面后續(xù)應(yīng)該還會(huì)逐步豐富完善 。
還有就是這個(gè)炮彈的設(shè)定,游戲中炮彈分為三種:穿甲彈、硬芯穿甲彈以及高爆彈,前兩種都用于應(yīng)對(duì)裝甲敵軍,而高爆彈用于反步兵 。雖說如此,可游戲流程中壓根沒有出現(xiàn)步兵,這高爆彈基本上可以說是冷板凳從頭坐到尾,沒有太多的出場機(jī)會(huì) 。并且剩下兩種彈藥的區(qū)別貌似也不太大,1號(hào)穿甲彈無腦對(duì)射也能擊毀高裝甲的反坦克炮;而2號(hào)彈藥硬芯穿甲彈不僅穿甲值高,傷害也高,除了可攜帶彈藥數(shù)少了點(diǎn)外就感覺沒啥缺點(diǎn) 。
還有幾點(diǎn)值得一提的問題首先是在不少評(píng)測中都提到的任務(wù)解鎖問題,《裝甲騎士》一男一女的限定,著實(shí)讓玩家沒繼續(xù)玩下去的欲望,百合不比這個(gè)要香嗎(笑) 。制作組就應(yīng)該搞清楚自己游戲的具體受眾以及自己作品的優(yōu)勢區(qū)間,盡快添加多幾個(gè)美少女角色,以及全身立繪也安排上 。男角色可以有但確實(shí)沒必要,畢竟大部分玩家都是奔著軍裝美少女而來的 。這作就不指望后續(xù)還會(huì)追加角色建模了,下一部作品制作組可以考慮把建模也制作進(jìn)去,滿足玩家的觀賞需求 。
其次是游戲流程中沒有小地圖支持,只能夠按M打開大地圖查看敵我雙方的位置,操作起來非常不方便,交互體驗(yàn)也大打折扣 。再者是登場部隊(duì)方面,目前游戲已經(jīng)提供了德軍,那么東線戰(zhàn)場的蘇軍、西線戰(zhàn)場的英法部隊(duì)等一系列盟軍部隊(duì)是不是也能夠整上來?相信即便是以DLC形式推出,已經(jīng)入坑的玩家們肯定也都買賬的 。
最后是翻譯質(zhì)量方面,整體給人感覺還是不錯(cuò)的,大部分譯文看起來沒有太多異議 。就是還存有部分文本的翻譯和玩家們熟知的習(xí)慣翻譯不太一樣,玩起來過程中看到了總感覺怪怪的,比如古德里安被翻譯成了“古德林”,后續(xù)有可能最好完善一下,免得影響部分玩家的游戲體驗(yàn) 。
結(jié)語總的來說《裝甲騎士》品質(zhì)尚可,物理引擎還算不錯(cuò),畫面風(fēng)格也有種戰(zhàn)場女武神的味道,考慮到還是款新游戲,并且同類型題材的作品現(xiàn)如今也已經(jīng)不多見了,對(duì)于游戲后續(xù)的發(fā)展還是抱有很大期待的 。但價(jià)格方面作為一款獨(dú)立游戲定價(jià)偏高,與現(xiàn)階段的內(nèi)容對(duì)應(yīng)起來有些落差 。還有優(yōu)化方面的問題也亟待改善(比如存檔莫名其妙丟失),還是希望制作組后續(xù)保持更新速度,不止是劇情還有坦克車型數(shù)量,讓玩家能夠玩到更加豐富內(nèi)容的完全體 ?,F(xiàn)階段對(duì)二戰(zhàn)與坦克射擊題材游戲感興趣的玩家,可以等待打折再作入手 。
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