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推薦火爆的塔防類游戲合集 有機槍大炮的塔防游戲

你是否遇到過這樣的一些游戲,每次從第一關(guān)開始打,都會因為各種狀況卡在半路上 , 無法再繼續(xù)前進 。
這當(dāng)中要么是因為難度太大,要么是中間出現(xiàn)了BUG,又或者游戲本身就是個無底洞,擁有無限關(guān)卡 。

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總而言之,自打有記憶以來,有些游戲壓根就沒見過最后一關(guān)長啥樣 。
那么像這樣的游戲都有哪些呢?
《搶灘登陸》《搶灘登陸》系列自己接觸最多的版本是《搶灘登陸2002》,當(dāng)年幾乎各大游戲網(wǎng)站都能看到它的身影 。
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游戲的玩法很簡單,無非是站在原地,靠使用手頭上的機槍、大炮來對付從四面八方如潮水般襲來的敵人,有點類似于早期的塔防類游戲 。
敵人是360度無死角出現(xiàn)的,越到后期攻勢也就越兇猛,如果不小心讓他們大量登陸,可能就比較危險了 。
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當(dāng)年玩的時候總感覺關(guān)卡的數(shù)量是無窮多的,因為有很多重復(fù)的內(nèi)容,曾經(jīng)一度懷疑游戲里的關(guān)卡是電腦自動生成的 , 所以打到60多關(guān)的時候就放棄了 。
后來才知道《搶灘登陸2002》原來有108關(guān),不過正常人想要不開修改器打到最后一關(guān),幾乎是不可能的,除非你有三頭六臂 。
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《搶灘登陸2006》難度也很大
《空中魂斗羅》《空中魂斗羅》還有一個名字,叫《最終任務(wù)》,是自己早年接觸并不多的幾款FC游戲之一,時隔多年仍然對它記憶尤新 。
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雖然主角不變 , 但你可以把它看作是一款飛行彈幕射擊游戲 。整個游戲并不大,只有五關(guān),然而大多數(shù)的玩家可能卡在前三關(guān)就進行不下去了 , 能夠堅持到第四關(guān)的玩家更是鳳毛麟角 。
游戲本身的難度是非常巨大的,這也是那個年代飛行彈幕射擊游戲的特色,到了后期游戲還會從橫版變成縱版,如果無法適應(yīng)的話,很可能第四關(guān)就是極限了 。
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當(dāng)然如果是雙人游玩,不小心觸發(fā)了無限借命的BUG,還是有可能通關(guān)的 。順便說一下,游戲的BGM非常不錯 , 適合反復(fù)循環(huán)播放 。
《神魔至尊傳》《神魔至尊傳》是一款武俠戰(zhàn)棋類游戲,沒有達(dá)成完美結(jié)局條件的話 , 游戲會在第30關(guān)“無幻剎那”擊敗劍邪后結(jié)束了,是一個非常不好的結(jié)局 。
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不過要是達(dá)成完美條件的話,游戲后續(xù)還會出現(xiàn)3個隱藏關(guān)卡,在第33關(guān)擊敗蚩尤后,還會進入到完美結(jié)局,不過這仍不是游戲的最后一個關(guān)卡 。
玩過這款的玩家或許還記得 , 在游戲通關(guān)后黑屏停留幾分鐘后,會跳到一個神秘的關(guān)卡,名為兩百塊帝國 。因此這個具有彩蛋性質(zhì)的關(guān)卡才是《神魔至尊傳》最后的一關(guān) 。
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想要開啟兩百塊帝國,需要打上1.3補?。?并且要在第25關(guān)和33關(guān)按照規(guī)定的回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗 。不過不知道是什么原因,自己當(dāng)年按照這個攻略來打 , 卻從未進入過番外篇 。
時至今日,自己也只能借用他人的存檔來解饞,不得不說是一件憾事 。
《抗日:血戰(zhàn)緬甸》
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《抗日:血戰(zhàn)緬甸》和前面提到的《搶灘登陸2002》一樣,也是一款第一人稱定點射擊游戲,從中可以看到不少借鑒的元素 。不過要說難度,個人認(rèn)為《抗日:血戰(zhàn)緬甸》要更勝一籌 。
《搶灘登陸2002》是越往后越難,而《血戰(zhàn)緬甸》甚至在前期也會出現(xiàn)卡關(guān)的情況 。
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比如游戲的第5關(guān)、第6關(guān)、第8關(guān) , 第16關(guān),很多玩家被困在這里,原因很簡單 。要么敵人太多手忙腳亂顧不過來,要么就是瞄不準(zhǔn)天上的飛機 。
《血戰(zhàn)緬甸》總共有60關(guān),自己玩到第16關(guān)就已經(jīng)是極限了,至于最后一關(guān),自己是連想都沒敢去想 。要想再繼續(xù)打下去,恐怕也只能打開控制臺,調(diào)出無限彈藥的秘籍了 。
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《血獅》關(guān)于《血獅》的故事,大家都已經(jīng)有所耳聞了 , 什么國產(chǎn)游戲的恥辱,史上最爛游戲作品等諸多稱號都被安排在了它的身上,這里就不再鞭尸了 。
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今天要說的是《血獅》的最后一關(guān),平心而論能夠堅持到這里的玩家也著實不簡單,可能大部分玩家都沒有見過最后一關(guān)長啥樣 。雖然游戲只有短短的六個關(guān)卡,但卻給人一種熬過了六年時光的感覺 。
然而當(dāng)你好不容易進入到最后一關(guān)的時候,迎接你的卻是一個爛尾的關(guān)卡 。這里的“爛尾”是真正意義上的爛尾,就和那些爛尾樓一樣 。
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【推薦火爆的塔防類游戲合集 有機槍大炮的塔防游戲】這一關(guān)甚至連場景建模都沒有做齊全,坦克處于馬賽克狀態(tài) , 玩家也不知道該如何通關(guān),很難相信游戲商居然能把這樣的作品擺出來賣 。
所以從某種程度上說,《血獅》根本就沒有最后一關(guān),因為它壓根兒就沒做出來 。
《趙云傳之縱橫天下》關(guān)于《趙云傳之縱橫天下》這款游戲,自己也曾經(jīng)提起過一些過往經(jīng)歷,當(dāng)年因為不知道怎么給馬加血,甚至連第一關(guān)都過不了,就更別提最后一關(guān)了 。
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因為這個原因,第一關(guān)的BOSS潘璋也成為了自己永恒的夢魘 , 他的存在感甚至不亞于游戲的男主角趙云 。
許多年后自己偶然間從網(wǎng)上看到了游戲兵種克制的技巧,也知道給馬和隊友加血的方法,卻再也找不回當(dāng)初的勁頭 。
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思來想去,或許將這片珍貴的記憶永遠(yuǎn)留在第一關(guān)上面 , 才是最讓人難以忘懷的 。
結(jié)語現(xiàn)如今隨著游戲攻略的普及,以及游戲補丁、修改器等輔助工具的多樣化,幾乎沒有什么游戲可以阻止玩家通關(guān) 。一些曾經(jīng)無法通關(guān)的游戲,也可以通過游戲視頻來找回丟失的記憶 。
不過回想起當(dāng)年 , 自己因為看不到游戲最后一關(guān)長啥樣,而耿耿于懷的樣子,也著實令人忍俊不禁 。


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