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后期強勢職業(yè)推薦 獵魂覺醒7個職業(yè)哪個好

獵魂覺醒在剛進入的時候會出現(xiàn)幾個職業(yè),那么玩家需要選擇不同屬性的職業(yè),并且操作難度在5星到3星之間,那么有些玩家特別喜歡攻擊高的,所以今天清風(fēng)小P給大家詳細(xì)介紹一下各職業(yè)傷害,希望對大家有所幫助 。

后期強勢職業(yè)推薦 獵魂覺醒7個職業(yè)哪個好

文章插圖
法杖
→ 定位:遠(yuǎn)程輸出
→ 輸出位置:中——遠(yuǎn)
→ 生存能力:中(可習(xí)得一段位移)
→ 特點:奧能破點、核能光線、近戰(zhàn)弱雞、不會移動施法的法師
→ 武器評價:六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響 , 普攻距離中等 。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響,故能在較遠(yuǎn)出進行短時間的高輸出 。三技能破點能力優(yōu)秀 , 且作為遠(yuǎn)程,普攻與技能組合能輕松破掉怪物高位部位 , 而不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦 。在游戲進程中能學(xué)習(xí)到一個位移技能,即使只有一段位移 , 也有較好的生存能力 。60級之前的法杖憑借2技能的高傷能輕松做到破甲 , 而60級階段的法杖破甲能力較弱,因此個人比較推薦獨行的施法者堆疊暴擊與暴傷 。
長弓
→ 定位:遠(yuǎn)程輸出
→ 輸出位置:中——遠(yuǎn)
→ 生存能力:弱
→ 特點:遠(yuǎn)程狙擊、單點強破、自古弓兵皆掛X、不會近戰(zhàn)的弓兵
→ 武器評價:六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠(yuǎn)處也能對怪物造成有效傷害 。蓄力箭較之不蓄力每次會多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升 。武器精通對平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害,以此衍生出了3個技能都帶buff效果,完全靠蓄力箭輸出的buff流 。而技能輸出與蓄力箭兼顧的大眾玩法也有不俗的輸出 。在被小怪圍住的時候也能將其擊退而脫身 。雖然長弓玩家一般站位較遠(yuǎn)比較安逸,但是因為遠(yuǎn)程套護甲血量少于近戰(zhàn)、缺少位移、蓄力消耗耐力影響翻滾等原因 , 一旦巨獸被長弓玩家吸引,長弓玩家就危險了 。
→ 重點:在未習(xí)得【一階武器精通:直搗黃龍】之前,蓄力攻擊會鎖定怪物三個部位,破點能力并不強 , 單破只能靠不蓄力的平A與穿透箭 。因此 , 長弓玩家第一重要的是習(xí)得【直搗黃龍】 。
重劍
→ 定位:近戰(zhàn)輸出
→ 輸出位置:近身
→ 生存能力:中
→ 特點:段數(shù)最低,動作較慢,一劍斷肢
→ 武器評價:上測中在六武器中單次傷害最高的存在 。位移技能使其能快速接近或遠(yuǎn)離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強大的破點能力,也是其主要輸出來源,且3技能蓄力不消耗耐力 。在輸出不足的時候,需要謹(jǐn)慎選擇蓄力時機,對戰(zhàn)場節(jié)奏把握有較高的需求 。身為近戰(zhàn),血量與護甲的優(yōu)勢與位移技能也使其有較好的生存能力 。如果愿意,大劍能做到單次爆發(fā)極高的輸出、起手一劍斷肢,極具視覺沖擊力 。
→ 重點:因為挑戰(zhàn)票的限制 , 一般玩家追求的是每次挑戰(zhàn)全破怪物;而追求單次極限輸出的話,會對全破造成困難,畢竟如果怪物扛不住第二刀,你也就破不了下個點 , 所以,請大劍玩家理智堆單次傷害 。當(dāng)然,如果你要競速,請把各種buff藥嗑上,將怪物一刀兩段吧 。
拳甲
→ 定位:近戰(zhàn)輸出
→ 輸出位置:近身
→ 生存能力:高
→ 特點:高段攻擊 , 幻影協(xié)助,靈活位移 , 歐拉歐拉歐拉歐拉!
→ 武器評價:位移具有三段位移的武器,具有最高的機動性 。個人認(rèn)為拳甲是da擊感最優(yōu)秀的武器,無論是幻影特效還是拳套攻擊都超棒的!(這是替身攻擊!)近戰(zhàn)護甲與三段位移也使拳套具有較高的生存能力,是能輕松的在戰(zhàn)場上“秀”起來的武器!而由于拳甲的高段數(shù)與自帶眩暈技能,在三測中玩家們開發(fā)了一種新的玩法:眩暈拳 。這種玩法舍棄部分輸出,換來較多次的控制效果,也是頗有意思 。拳甲流派繁多,除了上面提到過的暴擊流和眩暈流,還有幻影流、暴擊幻影流、幻影暴擊流等,玩法多樣,富有樂趣 。
雙劍
→ 定位:近戰(zhàn)輸出
→ 輸出位置:近身
→ 生存能力:低——中——高
→ 特點:殘血,隱身,背刺,星爆棄療斬 , 無傷收刀
→ 武器評價:雙劍持有者是游走在懸崖邊上的人 。雙劍的武器精通決定的了這是一種用殘血換來高輸出的武器 。極端玩家會選擇在開怪物之前使自己殘血,以達到亮眼的最高輸出,然后以華麗的技巧無傷戲弄怪物然后葬送怪物;主流玩家會在在開怪物前保證自己血量能抗下怪物至少一個技能 , 配合武器精通的無敵效果在保證生存的前提下對怪物進行輸出;而最能“茍”的玩家會選擇盡量高血量開怪物,然后選擇無敵、隱身、吸血的這些技能極大提高自己的存活率 。這是一個入門簡單卻難以精通的武器,也是對戰(zhàn)場節(jié)奏把握要求較高的一把武器 。
槍盾
→ 定位:MT
→ 輸出位置:近身
→ 生存能力:高
→ 特點:飛盾嘲諷、沖刺疊盾、盾墻防守、盾反眩暈,是站樁中的豪杰(霧)
【后期強勢職業(yè)推薦 獵魂覺醒7個職業(yè)哪個好】→ 武器評價:唯一具有嘲諷技能、護盾技能的武器,是官方指定MT 。然而三測民風(fēng)淳樸 , 全民輸出,以致大部分槍盾放棄了防守技能轉(zhuǎn)而投入到輸出中 。但是即使如此,槍盾依舊是最不容易倒下的那一個 。1技能飛盾使其擁有一定的遠(yuǎn)程能力,2技能沖鋒疊盾能抵消大部分傷害,是槍盾無畏的資本 , 3技能盾墻與盾反能減少部分傷害且使槍盾有部分控制能力 。加之槍盾并不低的輸出能力,可以說槍盾是所有武器中攻防兼?zhèn)?,較為全面的一種 。


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