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王者巔峰賽的比賽規(guī)則 王者巔峰賽有什么用

王者榮耀巔峰賽和排位賽思路是不一樣的,打法上也會(huì)有很大的不同 。比如說巔峰賽2000分段以上的,很多都會(huì)開麥交流 。但是鉆石星耀甚至是王者低星段位誰會(huì)開麥?開了多半都是開麥罵的 。高分段的交流有一部分是開麥的,有一部分是無聲的 , 雖然不說話,但是有默契 。
對(duì)面選個(gè)強(qiáng)勢(shì)打野 , 那我作為中單或者輔助就應(yīng)該清楚 , 這個(gè)時(shí)候要幫助打野看野區(qū) 。

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經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)在高分段可能就不會(huì)單帶了 , 就要打團(tuán)了,你不想打,沒關(guān)系 , 我可以逼團(tuán) 。
經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)了,那就避戰(zhàn)帶線,你不說 , 大家也都懂 。抱團(tuán)抓人,協(xié)調(diào)合作,不用說話,就很有默契地一起去了 。那低分段呢,你知道這個(gè)時(shí)候該去干嘛不等于你隊(duì)友也知道,你跟他說了,他可能不明白 。然后你上了他跑了,你死了 , 那就是你菜 。他們不會(huì)怪罪沒死的人為什么不上,他們只會(huì)說你別送 。
再比如說,高分段,作為一個(gè)中單,你看到對(duì)面中路視野沒了,能支援肯定要過去,就算你要清兵線,或者怕草叢有人 , 又或者過去來不及,那是不是至少發(fā)個(gè)信號(hào)?知道對(duì)面去抓誰了 , 發(fā)個(gè)這里危險(xiǎn),不知道也要知道發(fā)個(gè)敵人消失吧,最起碼你得提醒一下隊(duì)友 , 有可能有人去抓了 。
但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),在低分段,信號(hào)交流是不存在的 , 什么敵人消失,這里危險(xiǎn),小心草叢,清理兵線這些東西你基本看不見,或者頻率很少 ??吹阶疃嗟氖巧?,發(fā)起進(jìn)攻,開始撤退,然后就是互相點(diǎn)頭像“你會(huì)不會(huì)玩啊” 。
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再有一個(gè)就是數(shù)據(jù)不代表實(shí)力,不是你數(shù)據(jù)多么華麗你就會(huì)玩 。你選個(gè)軟輔(在陣容不合適的情況下 , 例如對(duì)面大前排,自家沒坦,然后選個(gè)軟輔),那你家C位被抓,作為一個(gè)軟輔你丟下C位跑很容易的 。
再隨便蹭個(gè)人頭 , 打完你可以說,我都這么努力了,是C位沒用 , 但是你可能沒有考慮過,在陣容不適配的情況下,你保護(hù)不了C,C才死了,那你憑什么去責(zé)怪C位?
這就像你看鉆石局的打野可能數(shù)據(jù)很華麗,但是這能說明他在對(duì)局里一定是有用的嗎?比如說你殺了一群人,可是你沒殺C位 , 你打了一堆野,卻偏偏不開龍 , 你蹭了線轉(zhuǎn)身瀟灑離開,卻不幫忙抓人 。那么,數(shù)據(jù)再好看,他會(huì)玩嗎?很顯然他不會(huì) 。
如果說巔峰高分段呢 , 你看他死了好多次,但每次都是在打團(tuán)的時(shí)候跟C位極限一換一;他丟了buff卻給隊(duì)伍控了好幾條龍;他三路蹭線,但是也讓對(duì)面三路都不好過 。
那即使他數(shù)據(jù)不如那個(gè)鉆石,能說他水平不行嗎?肯定不能啊 。
所以說很多時(shí)候你看好多高分段的人,他們?nèi)ゴ蛩^的“低端局” , 你會(huì)覺得他們的操作很迷,但其實(shí)只是因?yàn)樵谝恍┓侄蔚娜瞬焕斫飧叻侄蔚拇蚍?,不知道什么時(shí)候應(yīng)該干什么 。
你看很多高分段在低端局被噴菜 , 真的就是意識(shí)不同,對(duì)位置打法理解也不同,不同地理解在一起那總有一方要覺得另一方不行,這個(gè)很正常 , 我不知道您是什么分?jǐn)?shù)段 , 也不清楚您的實(shí)力,所以很難評(píng)判說你們誰的問題 。
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我只能說不同分?jǐn)?shù)段的理解不一樣,存在溝通上的問題,但是巔峰賽2100分再菜能菜哪去?還是很值得炫耀的一個(gè)分?jǐn)?shù)段 。
王者榮耀是個(gè)經(jīng)濟(jì)平衡性很差的游戲 , 一個(gè)c位前期經(jīng)濟(jì)高兩千帶著輔助甚至可以二打五 。
我賽季中2100左右,主玩打野和射手 , 尤其是射手位我可以保證不論巔峰還是排位,不論輸贏,我場(chǎng)均一定可以打到30以上的傷害,因?yàn)槲疑钪@個(gè)游戲的經(jīng)濟(jì)平衡性很差 , 雪球滾的很快 。我通常會(huì)選中期強(qiáng)勢(shì)期最長(zhǎng)的射手,可以一波又一波的壓塔進(jìn)野區(qū)轉(zhuǎn)線,前提是讓輔助一直跟 。
五排如果不是每個(gè)點(diǎn)都很厲害,就應(yīng)該讓輔助全程跟一個(gè)會(huì)刷會(huì)壓的人的節(jié)奏,可以是野核,可以是射核 , 甚至可以是瑤配火舞,四級(jí)就開始無限越,搶線?不存在的,打野永遠(yuǎn)補(bǔ)中線,中輔蹲邊干擾一開直接越 。
我們通常五排的套路是射輔連體搶草叢追著點(diǎn)干擾一開拿一血是,拿不了也打殘了,因?yàn)檎娴奶辔迮哦际禽o助跟中開 。你說對(duì)面搶線進(jìn)野區(qū)怎么辦?
首先打野直接射手這路buff開 , 中路給視野 , 對(duì)面進(jìn)這邊我們射輔野三個(gè)還守不了 。進(jìn)另一邊直接去對(duì)面換buff,射手這路一級(jí)壓對(duì)面了,這路的兩個(gè)野區(qū)真是隨便操作 。
一、二級(jí)射手就占著手長(zhǎng)點(diǎn)你還真就一點(diǎn)辦法沒有,前期領(lǐng)先個(gè)幾百塊 , 四級(jí)對(duì)拼又優(yōu)勢(shì),再吃河蟹,進(jìn)對(duì)面小野,拿一血塔 , 帶個(gè)輔助一會(huì)兒就可以打穿一路了 。
另外還要補(bǔ)充兩點(diǎn)
  1. 射手的續(xù)航幾乎不用回家 , 這個(gè)游戲在外面就可以買裝備,每一塊錢都能第一時(shí)間轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)斗力 。
  2. 有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)叫輔助保著一直壓,地圖全不見了退一退,五排輔助全程連體打不出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)建議換個(gè)人玩射手 。

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不知火舞cos(圖源網(wǎng)絡(luò))
先說中單 , 中單偏保守也是正常的,中單還一個(gè)任務(wù)就是對(duì)線對(duì)面法師 。能略占優(yōu)勢(shì)最好,占一處河道草叢,那個(gè)作用很大,能提前預(yù)報(bào)對(duì)面打野、中單的動(dòng)向,然后提前報(bào)給隊(duì)友做好準(zhǔn)備,不要前壓太多 。
舉個(gè)例子,某局開局我玩的法師甄姬 , 我記得很清楚,因?yàn)槭翘珮O端的情況,剛1級(jí)兵線小兵對(duì)碰,我剛準(zhǔn)備清兵線,對(duì)面就跑來反野了,我扔下兵線 , 身上技能都沒敢放就跑去保護(hù)野區(qū)了 。還好損失不大 。
感覺是你方輔助玩得不好,輔助開視野也不夠,游走能力也不行,輔助開局除了開視野保護(hù)野區(qū),起碼要看看對(duì)方紅藍(lán)開才對(duì) 。之后提前在對(duì)方打野4級(jí)準(zhǔn)備要gank前就已經(jīng)蹲好并開視野才對(duì) 。
我玩射手對(duì)輔助第一個(gè)要求,就是在草叢蹲好開好視野,無論我是1打2 , 還是1打1,只要還能清兵就不需要輔助過來,因?yàn)槲腋聦?duì)面的打野、法師跑過來蹲草抓我 , 一旦抓了,基本就會(huì)死 。因?yàn)槲胰珶o防備,走位會(huì)可能靠前,被對(duì)面一蹲,跑掉太難了 。
我朋友是萬戰(zhàn)伽羅,不管你承不承認(rèn),這種呆射都非常吃輔助,沒有輔助你那條路就是絕育路 。
而我是玩中路的,思路跟朋友差不多 。中塔一掉對(duì)面就會(huì)順勢(shì)進(jìn)野區(qū)、推邊路,或者直接中團(tuán),己方變得十分被動(dòng) 。如果打團(tuán)的時(shí)候?qū)γ娣◣煕]清線,那我也會(huì)不清線去支援 , 如果對(duì)面清完線去支援了,那我會(huì)提示你們撤退,人少的時(shí)候沒把握就別團(tuán)了 , 畢竟這是個(gè)推塔游戲 。
可能你會(huì)說那隊(duì)友打起來了不支援怎么行,你看一眼小地圖,己方兵線情況怎么樣,如果對(duì)面是帶完線過來開團(tuán),贏了他們直接推、開龍,輸了也不虧,己方要清線,做不了什么事 , 對(duì)面打野沒死己方開龍有可能還會(huì)被搶,想到一個(gè)朋友,就沒有他搶不到的龍 。
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公孫離cos(圖源網(wǎng)絡(luò))
星耀局,對(duì)面三個(gè)懲戒,開局李白發(fā)請(qǐng)求集合,我直接去了,輔助跑去清中線(吐槽一下,有些輔助意識(shí)不太好就一直跟射手就行了,不用強(qiáng)行游走) , 甄姬清完線升了二過來支援,我還是一級(jí),李白殘血回家,我回去清線,打了兩個(gè)兵還沒升二 。
【王者巔峰賽的比賽規(guī)則 王者巔峰賽有什么用】后來李白的野區(qū)一直被反我一直去支援,塔不要了也拯救不了李白,最后就是輸 。
打了幾天小號(hào)我發(fā)現(xiàn)很多局都是輸在隊(duì)友盲目參團(tuán)上 , 經(jīng)濟(jì)差、少人、兵線沒人清,還強(qiáng)行團(tuán)戰(zhàn),真是應(yīng)了那句話,不是在打團(tuán)就是在打團(tuán)的路上,這不就是惡性循環(huán)嗎 。
沒清兵線的情況下打贏了確實(shí)無法拆塔,但是打贏后也同樣可以去壓制對(duì)手 , 比如掠奪野區(qū)資源和更快的轉(zhuǎn)線壓塔 。
而打輸了,面臨的就可能是被拆塔 , 塔幾乎是最重要的資源了 。
權(quán)衡利弊之下,朋友選擇求穩(wěn) , 不參團(tuán),先清線 , 但這樣換來的可能是隊(duì)友崩了 。
或許是不太信任隊(duì)友,認(rèn)為沒必要幫,因?yàn)榭赡芫退愦蜈A了隊(duì)友也不會(huì)選擇進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),更何況他想支援就必須放線進(jìn)塔,贏了還好說,輸了就直接掉塔了 。
還有一點(diǎn),你們打野或?qū)箍赡懿惶珪?huì)玩,如果一個(gè)中單次次都要自己清線的話,要么中單不會(huì),要么打野或?qū)共粫?huì),我更傾向于打野或?qū)共粫?huì),因?yàn)橹袉螏p峰分不低 。
現(xiàn)在中單一局內(nèi)是必須放幾波線的,打野和對(duì)抗也是必須要單獨(dú)補(bǔ)幾波,要看戰(zhàn)局而定 。
你覺得他對(duì)兵線很看重,每次都要先清線再支援,但或許只是因?yàn)楸€壓力真的太大了,你們真的太不給力了 。
如果我每次支援都有人能幫我緩解兵線壓力,那我絕對(duì)比誰都支援得快 。
而且在炮臺(tái)法且?guī)лo助的情況下,對(duì)面居然都進(jìn)野區(qū)打架了中單卻還在清線 , 我看這輔助估計(jì)很不聽話,你覺得輔助跟著他內(nèi)心很不平衡,或許他心里更不舒服 。
你認(rèn)為巔峰賽只能單排 , 跟排位組隊(duì)打法有什么區(qū)別?相信各位玩家如果帶過人的話,應(yīng)該能理解 。


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