刺客是熱血江湖手游中的特殊近戰(zhàn)職業(yè),既沒有遠(yuǎn)程的控制能力 , 又沒有近戰(zhàn)的防御與回復(fù)能力,雖然輸出很強(qiáng),但是沒有免控技能 , 往往碰不到人,被活活耗死,這樣的尷尬局面 , 也導(dǎo)致了刺客玩家鳳毛麟角,在當(dāng)前閃避被削的版本刺客似乎也越走越遠(yuǎn),今天研鵝教大家一招逆版本刺客玩法,三進(jìn)三出 , 來去如風(fēng),看正刺如何秀翻全場~

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【有關(guān)手游刺客最強(qiáng)玩法 熱血江湖刺客攻略是什么】1職業(yè)特點(diǎn):隱身,自爆 , 連擊 , 高攻速,無視防御
2技能詳細(xì)介紹:
初始技能:流云突刺,拔草尋蛇 , 遮天蔽日,御劍飛虹流云突刺:遠(yuǎn)程對前方矩形內(nèi)敵人造成一次傷害

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拔草尋蛇:施展時若距離目標(biāo)6米以內(nèi),則快速閃爍到目標(biāo)前 , 造成2次傷害并使其流血

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遮天蔽日:對周圍目標(biāo)造成1次傷害,并使其命中降低

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御劍飛虹:使自己暴擊與躲閃提升,持續(xù)10秒

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一轉(zhuǎn)技能:暗刺靈隱 , 黯然銷魂暗刺靈隱:使自己20秒內(nèi)造成傷害有幾率獲得刺靈 , 釋放武功時產(chǎn)生連刺,并額外追加傷害 , 最多5顆刺靈

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黯然銷魂:扔出一個毒陣,持續(xù)5秒 , 每秒對周圍目標(biāo)造成傷害并減速

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二轉(zhuǎn)技能:疾風(fēng)落葉,歸隱山林疾風(fēng)落葉:對扇形內(nèi)目標(biāo)造成1次傷害,使其定身3秒,若命中敵人,則為自己提升攻擊10秒

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歸隱山林:使自己后退并隱身10秒,隱身時釋放武功對當(dāng)前單體目標(biāo)追加一次傷害(托管不釋放)

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三轉(zhuǎn)技能:同歸于盡,地動天驚同歸于?。合仁怪芪У腥搜T?秒,然后有85%幾率扣除自身剩余氣血,僅剩100點(diǎn),(即自爆有15%幾率不扣血,不扣血仍按自爆傷害計算) , 對周圍3個敵人造成傷害,自身扣除氣血會追加到傷害中

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地動天驚:施展時若距目標(biāo)6米以內(nèi),則快速閃爍到目標(biāo)面前使其定身,并進(jìn)行三連擊 , 傷害的一定比例轉(zhuǎn)為治療

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四轉(zhuǎn)技能:碧海潮生,萬流歸宗碧海潮生:閃爍到目標(biāo)前面造成3次傷害,使目標(biāo)浮空并裂傷,裂傷時每次受到傷害會大幅加深

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萬流歸宗:被動技能 , 學(xué)習(xí)后永久提升氣血,造成傷害時有幾率根據(jù)躲閃屬性追加傷害,受到傷害有幾率根據(jù)暴擊屬性抵消傷害
五轉(zhuǎn)技能:盤古開天盤古開天:與地動天驚互斥 , 快速閃爍到6米內(nèi)目標(biāo)前 , 使其定身并進(jìn)行3連擊,傷害按300%轉(zhuǎn)為治療

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3技能推薦:
PK:歸隱山林+疾風(fēng)落葉(同歸于?。?碧海潮生+盤古開天+醉舞狂歌+自創(chuàng)減速加速(眩暈)解析:歸隱山林可以使刺客隱身 , 隨時調(diào)整狀態(tài),無論是攻擊還是撤退都很好用,并且隱身后再次現(xiàn)身可以追加一次大額傷害,這個傷害很高,疾風(fēng)落葉可以使敵人定身 , 并且提高自身攻擊(有時也可以用自爆 , 根據(jù)個人喜好,我個人通常不用自爆技能) , 碧海潮生可以快速閃爍到目標(biāo)前面,很適合追擊以及突襲,使目標(biāo)浮空并裂傷,裂傷時每次受到傷害會大幅加深,大大加強(qiáng)了刺客的輸出 , 盤古開天是刺客玩法的核心技能 , 快速閃爍到目標(biāo)前面,很適合追擊以及突襲,最主要的是300%回血,這個數(shù)額非常之大,可以讓殘血刺客瞬間滿血,刺客有多個與氣血有關(guān)的技能,這個回血可以重復(fù)觸發(fā)刺客的氣功等技能,自創(chuàng)武功選擇減速加速以及眩暈類,無論是加速自己還是減速敵人都是很好的 , 眩暈或者沉默來加強(qiáng)控制 。
打魔王/刷怪:黯然銷魂+疾風(fēng)落葉+碧海潮生+盤古開天+醉舞狂歌+自創(chuàng)加攻擊(回血)解析:黯然銷魂持續(xù)造成傷害,疾風(fēng)落葉增加攻擊,盤古開天回復(fù)氣血,醉舞狂歌,以及自創(chuàng)武功加強(qiáng)輸出
4氣功詳細(xì)介紹:
這里吐槽一下:刺客氣功真的是實用性超強(qiáng),幾乎沒有雞肋氣功,然而卻只能帶5個

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通用氣功:先發(fā)制人,無情打擊,三花聚頂,刃舞霓虹,臥龍在淵,致手絕命,夜魔纏身,血月悲風(fēng)先發(fā)制人(實用):黯然銷魂每次傷害時,有幾率使目標(biāo)5秒內(nèi)受傷加深(最多5層)
正刺專屬氣功:一招殘殺,護(hù)體,暗影如風(fēng)
無情打擊(實用):普攻傷害大幅度提升
三花聚頂(實用):受到傷害時,有幾率將所受傷害的一定比例轉(zhuǎn)為治療
刃舞霓虹(一般):御劍飛虹轉(zhuǎn)為被動技能,永久生效
臥龍在淵(實用):暗刺靈隱轉(zhuǎn)為被動技能,永久生效
致手絕命(實用):造成傷害時,有幾率2秒內(nèi)忽視防御(觸發(fā)間隔6秒)
夜魔纏身(實用):提高人物躲閃以及暴擊 , 隱身時,受到傷害有幾率不現(xiàn)身,繼續(xù)隱身
血月悲風(fēng)(一般):每次釋放武功有幾率5秒內(nèi)移動速度提升400(觸發(fā)間隔10秒)
一招殘殺(一般):疾風(fēng)落葉變?yōu)楸粍蛹寄埽谰酶郊庸?br /> 護(hù)體(實用):受到武功傷害時,抵消部分傷害
暗影如風(fēng)(實用):氣血低于30%時,暴擊及躲閃大幅度提升,并且隨機(jī)一個技能冷卻加快
5氣功推薦:
PK標(biāo)準(zhǔn):三花聚頂+臥龍在淵+致手絕命+暗影如風(fēng)+夜魔纏身(無情打擊)解析:三花聚頂,臥龍在淵 , 致手絕命 , 暗影如風(fēng),這四個技能是必帶的,三花提高生存能力,臥龍將刺靈轉(zhuǎn)為被動,致手無視防御,保證了刺客的輸出能力,即使面對醫(yī)生,刀客也一樣打出高傷害,暗影如風(fēng)是五轉(zhuǎn)氣功,可以大大提高正刺的生存能力與輸出能力,最后一個氣功可以在夜魔纏身和無情打擊中挑選,我個人比較推薦夜魔,可以補(bǔ)充刺客的生存能力,無情打擊更偏向于輸出 。
刷怪以及打魔王:無情打擊+臥龍在淵+一招殘殺+暗影如風(fēng)+夜魔纏身解析:無情打擊增加普攻傷害,一招殘殺加攻擊力,臥龍在淵將刺靈轉(zhuǎn)被動,保證連刺幾率,暗影如風(fēng)以及夜魔纏身,增加屬性從而增加輸出
6內(nèi)甲推薦:
刺客三個內(nèi)甲都有選擇的理由(強(qiáng)烈選擇玄陰甲):烈陽甲可以增加暴擊,內(nèi)力,輸出較強(qiáng) , 太虛甲可以增加防御能力以及持續(xù)輸出能力,玄陰甲可以增強(qiáng)控制,打架較強(qiáng)烈陽甲加點(diǎn)建議:無相,拆筋要點(diǎn)滿 , 其他根據(jù)自身屬性需要選擇

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太虛甲加點(diǎn)建議:元守,鼓舞,回氣要點(diǎn)滿 , 其他根據(jù)需要屬性選擇

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玄陰甲加點(diǎn)建議:禁言可以加滿,免控可以加滿,其他根據(jù)需要屬性選擇

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7坐騎及騎術(shù)推薦
PK坐騎:獅子解析:刺客暴擊比較高,獅子完美配合刺客,暴擊時可以產(chǎn)生眩暈,加強(qiáng)控制,騎術(shù)站如熊虎百分比大量增加攻擊防御,百毒不侵解控,馬踏環(huán)鈴殘血大幅提高閃避 。這樣搭配最大化生存能力 。
PK騎術(shù):戰(zhàn)如熊虎+百毒不侵+馬踏環(huán)鈴/敲山震虎

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魔王坐騎:函靈/兔子/摩托車/熊貓解析:打魔王保證自身生存的情況下,且輸出最大化就好 。飛劍函靈打魔王不必多說 , 但是獲取很難,兔子加命中,命中不高 , 自身較硬可以抗住魔王傷害時可以考慮,摩托車和熊貓都是提升暴擊傷害的,自身可以抗住魔王傷害,選擇其一,根據(jù)滿星情況優(yōu)先選擇滿星的 。熊貓可以減傷,當(dāng)自身較脆的時候優(yōu)先考慮,打巨靈優(yōu)先熊貓,騎術(shù)三個增加傷害即可,其中弱點(diǎn)強(qiáng)襲前期很重要,可以提升暴擊,后期打魔王暴擊已夠,可以換成人馬合一來加強(qiáng)輸出
魔王騎術(shù):戰(zhàn)如熊虎+鐵馬金戈+弱點(diǎn)強(qiáng)襲/人馬合一

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8寵物及寵物心法推薦:
PK:年獸,花妖,咕咕雞等
打魔王:年獸,雪狼,龍貓等
心法:護(hù)體,豪血,力神通,天佑術(shù),血契術(shù)/其他

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解析:在PK中,寵物對戰(zhàn)局的影響很?。≡衲曄薇冉賢ㄓ茫ㄑ嶸諏? ,咕咕雞持續(xù)回血,等等都可以 。打魔王時,需要回血就帶年獸 , 不需要就帶雪狼,喬伊等快速回復(fù)怒氣寵物,或者龍貓加攻擊 , 加強(qiáng)輸出 。護(hù)體和豪血 , 可以加強(qiáng)寵物生存,力神通,天佑術(shù),血契術(shù),可以給人物提供額外的屬性 。如若帶其他心法時,可以將血契術(shù)換下,根據(jù)自己想要提供給寵物的屬性合理選擇技能 。(魔王前:先把龍貓怒氣攢滿,可以直接加很多攻擊)
9神兵推薦:
魔王:羽華凌云刃 PK:巫蠱刺,彼岸花,寒玉神仗解析:正刺在PK過程中,不變身的情況下可以用巫蠱刺/寒玉神仗/彼岸花等,彼岸花(推薦)可以保命 , 適合大混戰(zhàn),也很適合近戰(zhàn)刺客配合氣功效果,可以大大加強(qiáng)生存能力,在變身的情況下,金箍棒可以打出高傷害 , 也可以選擇其他已有高星級神兵,打boss用羽華凌云刃,必然命中,高傷害高暴擊,打魔王利器,最主要的是羽華的天賦云星可以和刺客的連刺幾率相加,大大提高了連刺率

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10靈符,靈甲,星耀推薦:
土,火,水,混搭:靈甲建議土 , 靈符,星耀,玄門寶石根據(jù)情況選擇土,火,水解析:土靈甲比較通用,因為靈甲重置比較困難(任何職業(yè)都可以用土甲,別的屬性都很有局限性),土屬性可以增加命中,增加躲閃,從而增強(qiáng)輸出與生存 , 靈符和星耀要至少選一個火屬性,增加暴擊和韌性,玄門寶石可以混搭土,水,火,命中低就多用土,暴擊低就多火,傷害低就多用水,根據(jù)當(dāng)前需要調(diào)整,盡量均衡,不要只弄一種極端屬性
11八卦推薦:
勾陳套:增加內(nèi)力,增加命中與躲閃,增加土傷與土抗性解析:推薦勾陳,比較通用,一套用到底 , 而且屬性十分適合刺客,刺客需要一定的命中與躲閃,勾陳套完美契合
12器靈,絕技推薦:
器靈:鯤鵬 絕技:醉舞狂歌解析:鯤鵬可以使內(nèi)力傷害翻倍,現(xiàn)版本最強(qiáng)器靈 。醉舞狂歌經(jīng)典絕技 , 可以加抗性,傷害等,刺客必帶 。
13裝備推薦:
武器:天誅/強(qiáng)攻解析:武器天誅可以大幅度提高攻擊力,強(qiáng)攻可以提高命中暴擊,根據(jù)自己現(xiàn)階段所需要彌補(bǔ)的屬性選擇即可 。胸甲選擇固守 , 增加自身韌性,打架時減少被暴擊幾率,增強(qiáng)生存 。項鏈都可以用 , 堅韌打架強(qiáng),混沌魔王強(qiáng),豪杰比較均衡 。護(hù)手貪狼和命門,都有閃避,命門可以提供大量攻擊,打魔王較強(qiáng),貪狼提高氣血防御 , 打架較強(qiáng) 。鞋子飄忽可以增加韌性 , 很適合打架,戒指暴君加暴擊追傷,暴烈加暴擊閃避,都很適合刺客
胸甲:固守
項鏈:豪杰/混沌/堅韌 (紫色堅韌極品傳世可過渡用)
護(hù)手:貪狼/命門
鞋子:飄忽 (紫色飄忽極品傳世可過渡用)
戒指:暴君/暴烈
14坐騎洗煉屬性搭配推薦:
推薦1解析:攻擊,暴擊保證輸出,閃避 , 韌性提高生存,坐騎四五條還是優(yōu)先以傷害類屬性為主,打魔王傷害較強(qiáng),生存一般,打架一般
常規(guī)屬性:攻擊+暴擊+閃避+少量韌性 , 命中
特殊屬性:傷害為主(氣傷,神傷,追傷 , 玄傷),防御為輔(氣防,神防,玄抗)
推薦2(比較看好)解析:打魔王傷害較低,生存極強(qiáng),打架很強(qiáng),刺客最大的問題就是沒有免控技能 , 面對遠(yuǎn)程時特別乏力,所以如何提高刺客的生存能力就顯得特別重要,以防御和閃避為主的刺客 , 擁有最強(qiáng)的生存能力,這里的閃避和防御并不矛盾,而是雙重保險,如果只堆防御,那么刺客的很多技能作用就大打折扣,因為刺客的技能氣功很多都是與閃避有關(guān) , 如果只堆閃避 , 在當(dāng)前這個版本也是行不通的,面對高命中的正符很吃力,所以防御和閃避都要堆,另外還要說一下韌性這個屬性,這個屬性對于刺客來說也是很重要的,刺客必帶騎術(shù)馬踏環(huán)靈,可以殘血提高韌性 , 所以堆積一定的韌性可以使刺客殘血時變的更加耐打 。
常規(guī)屬性:防御+閃避+適當(dāng)氣血+適當(dāng)暴擊+適當(dāng)韌性+少量命中
特殊屬性:傷害為主(氣傷,神傷,追傷,玄傷) , 防御為輔(氣防,神防,玄抗)
那么就會有小伙伴產(chǎn)生疑問?如果以防御和閃避為主,刺客還有傷害嗎?刺客是不缺傷害的 , 四轉(zhuǎn)技能碧海潮生可以加深傷害,技能暗刺靈隱可以觸發(fā)連刺 , 最最主要的是氣功致手絕命可以概率忽視防御,即使不堆攻擊,刺客也一樣打的出傷害 。
總結(jié):刺客獨(dú)特的技能導(dǎo)致了獨(dú)特的玩法,30%氣血時刺客的躲閃和暴擊會大幅度提升 , 搭配騎術(shù)馬踏,加上高防御 , 高閃避 , 配合氣功三花聚頂,神兵彼岸花,刺客在殘血時會非常犀利 , 最主要的是,正刺五轉(zhuǎn)技能盤古開天提供了大量回血,可以使氣血回復(fù)到30%以上 , 從而重復(fù)觸發(fā)技能,運(yùn)氣好可以連續(xù)釋放五轉(zhuǎn)技能(殘血隨機(jī)加快一個技能冷卻),回復(fù)巨額氣血,刺客普攻極快,與玄陰甲完美配合 , 可以持續(xù)沉默,持續(xù)免控,加上很硬的身板 , 隱身的技能,可以在敵軍在三進(jìn)三出,來去如風(fēng)~

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