綜合所有英雄的詳細(xì)資料,大家都不難發(fā)現(xiàn),大多數(shù)英雄的大招實(shí)戰(zhàn)效果其實(shí)都不差 。只不過(guò),由于日常對(duì)局中,隨著英雄數(shù)量增多、等級(jí)提升 , 能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)有所衰減 , 5級(jí)之后更是只能通過(guò)擊殺敵對(duì)玩家的單位才能讓英雄獲得經(jīng)驗(yàn),想要到6級(jí)的難度自然提升了不少 。這次 , 我們就一起來(lái)好好盤點(diǎn)下 , 在日常對(duì)局中可以讓英雄到達(dá)6級(jí)的難度降低一些的條件 。

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地圖相對(duì)較大

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想要英雄能夠更快到6級(jí),在與對(duì)手交戰(zhàn)之前,盡可能用野怪經(jīng)驗(yàn)快速提升下英雄等級(jí)顯然很有必要 。而那些太小的地圖,往往存在野怪?jǐn)?shù)量較少、等級(jí)也較低的問(wèn)題,所以地圖大一些自然可以讓英雄等級(jí)提升快上一些 。
除了野怪?jǐn)?shù)量和等級(jí)外,較大的地圖上資源往往也會(huì)更多一些,日常對(duì)戰(zhàn)的時(shí)間也能夠延續(xù)得更長(zhǎng)一些 。這樣,英雄才能在玩家單位交戰(zhàn)中獲得更多的經(jīng)驗(yàn) 。這里說(shuō)明一點(diǎn),之所以說(shuō)地圖相對(duì)較大,主要原因是目前常用的單人對(duì)戰(zhàn)地圖都是中小型地圖,會(huì)選擇大型地圖的玩家很少,用到大型地圖的對(duì)局 , 往往都是玩家數(shù)量更多的多人對(duì)戰(zhàn) 。
英雄數(shù)量少

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盡管最新的版本中 , 英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)并不會(huì)因?yàn)榈菆?chǎng)英雄數(shù)量的變化而產(chǎn)生變化 。但是,由于英雄的團(tuán)隊(duì)輔助能力非常關(guān)鍵,日常對(duì)局中有了多個(gè)英雄后,除了需要練級(jí)的特殊時(shí)間外 , 其它時(shí)間依舊需要同時(shí)參戰(zhàn) 。這樣一來(lái),英雄能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)自然會(huì)被其他英雄分?jǐn)偅⑿蹟?shù)量減少自然更加容易到6級(jí)一些 。
能夠擊殺較多對(duì)手單位

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【有關(guān)魔獸爭(zhēng)霸的玩法秘籍 魔獸爭(zhēng)霸3秘籍英雄升級(jí)攻略】日常對(duì)局中,1級(jí)和以上的單位在被擊殺后,都能為敵方英雄提供經(jīng)驗(yàn)值 。而想要英雄獲得較多的經(jīng)驗(yàn) , 尤其是在5級(jí)之后只能通過(guò)擊殺敵方單位獲得經(jīng)驗(yàn)值的情況下,能夠擊殺對(duì)手較多的單位 , 自然也就成為了英雄能否到6級(jí)的關(guān)鍵所在 。綜合各大版本的情況來(lái)看,英雄自身能力較強(qiáng),能夠在正常發(fā)展的情況下,擊殺對(duì)手家中較多的農(nóng)民單位或者摧毀一些敵方建筑才是能夠到6級(jí)的關(guān)鍵所在 。
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