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任務篇:
說任務篇之前,先要說一下,很多任務是可以派人去做的 , 不一定要親自出馬(但有些任務會對派出的家族成員有技能等級要求),但個人推薦還是親力親為,所以如何派人去做這里就不多說了,后續介紹的所有的任務都是基于玩家如何自己去做 。
村莊/城鎮任務:
1.盜獵者的部隊(城鎮/原始積累期不建議):大致內容是 , 去接任務城鎮附近的某個下屬村莊,等到午夜-黎明前這段時間 , 進入村莊會觸發對話,這時你可以根據選項決定是動手還是動嘴,動嘴的話,說服成功即任務完成,說服不成則是動手 。打贏了算任務成功,打輸則任務失敗 。
任務要點:
一般來說,只要社交上去了,跑動到75,嘴炮基本沒難度,畢竟有5次機會(只要不出現大失敗);但也要做好嘴炮失敗的準備,對方一般會出動20+-50+個(數量會隨著游戲的進行而增加)偷獵者(2級,遠程),后期一般沒壓力;前期的話 , 請按前述強盜篇講的對戰法則估計能不能打贏再決定接不接 。
2.地主需要勞工(村莊/前中期建議):大致內容就是讓你去俘虜各種強盜(一定要是強盜,不能是各文明的正規軍種) , 然后將俘虜的強盜交給要人,至少交夠一定數量(數量會隨著游戲的進行而增加,也可以多交換取更多的獎勵,但每次任務有人數上限,一般為下限的2倍作用)后任務完成,并根據上交單位的質量(也就是兵種和等級)給予相應的獎勵金額 。需要指出的是,做這個任務會給予主角特性的“善惡”的負反饋 。
任務要點:
處理俘虜最直接的方法是賣給城鎮中的酒館,但這個任務給的報酬基本是酒館的3-4倍 。所以,前期有強盜類的俘虜,可以先不著急處理,去村莊找這個任務,會讓你發一筆橫財 。
強盜類單位滿地圖都是,還算好找 , 但I級劫匪不值幾個錢,所以一般可以去清繳強盜基地、或者通過“真假商隊”來俘獲高等級的強盜,特別是醫術到達75后點出醫術對敵方也有效時,俘虜率會大大提高 。隨著上交的強盜等級越高,給的獎勵越高 , 而且,同級別的強盜,騎兵類的價格高于步兵類的價格 。
但要注意的是,接這個任務后,會隨機出現另一個對話,即村莊里的其他要人找到你,說你這種行為不講武德 , 搶了他的飯碗,這時候你可以選擇和這位要人平分利潤,也可以讓他滾一邊去 。如果選的是平分利潤,則利潤至少減半 , 但與兩位要人的好感度都會增加;如果讓后一位要人滾,則降低好感度,但不影響你的利潤 。因為這種情況是接任務后隨機出現,所以竅門是,比如隊伍里有40個強盜俘虜,任務要求你至少交25個 , 要是你遇到半路程咬金,又不想損失好感,可以先把不值錢的交25個,結了任務 , 值錢的強盜留著等下一次任務 。
3.幫派需要招新(城鎮/不建議):大致內容就是將你隊伍里的強盜類單位上交上去,交夠一定數量(數量會隨著游戲的進行而增加)后任務完成,并根據上交單位的質量(也就是兵種和等級)給予相應的獎勵金額 。
任務要點:這個與“地主需要勞工”任務不同點在于 , “地主需要勞工”上交的強盜需要以俘虜的形式上交 , 這個任務上交的強盜需要以部隊成員的形式,即已經收編入隊伍的強盜,但要知道,如果是強盜以投降的形式加入隊伍還好,如果靠收編俘虜,則沒必要,因為強盜類單位收編的士氣懲罰是正規軍的兩倍 。
4.XXX附近的強盜基地:(村莊/建議):這個任務就是要我們在午夜-黎明前這段時間去指定的強盜基地去剿匪,剿匪時需選擇9個(戰術75“游擊戰術”可增加一個名額)其他角色(可以是士兵或者家族成員)一共進行 。此過程一共分兩個階段,第一階段就是在場景中,收拾掉幾波匪徒(一波1-4個左右,總數不定);當收拾掉場景內所有匪徒后則進入第二階段;第二階段強盜首領出現,罵罵咧咧之后說要和你單挑打恩怨局 , 這時你可以選單挑或者群毆,單挑的話干掉首領就行,群毆就是干掉所有的匪徒 。
任務要點:
首先要說的是 , 主角必須20%以上的血量才能進入強盜基地,并且,要保證自己有一定的防御裝備基?。ú蝗緩蕓贍鼙磺泄希?。還有 , 隊伍實力不強的時候,做這個任務前先買個好一點的盾,盾等級越高、耐久越高越好(350以上最佳) 。
強盜基地里的強盜是所在地的特色強盜(參考強盜篇) , 一般而言,II級兵占一半,III-IV級兵占一半,1個V級首領,總數不定 。
這個任務只要缺錢 , 或者需要練武器及跑動技能,則都建議去做,因為不僅錢給的多(固定3000G),而且會增加要人好感與附近城鎮所有者貴族家族的好感度,還可以練武器級跑動熟練度,簡直就是一石三鳥 。
做這個任務需要一點隊伍實力或者個人實力(二者皆無就不要想了),隊伍實力強、主角不需要練技能的時候就不說了,直接F3 , 然后刷刷抖音等第二階段;如果實力不是那么強但也還行,直接F3和隊員一起沖,因為場景中的匪徒較為分散,F3可以保證我們以多打少減少戰損(如隊員分頭行動了 , 則F2跟隨,自己帶隊依次剿滅各小股匪徒,盡量不要讓隊伍分散) 。一般是建議出動人員達到3.5級及以上兵種等級(帶盾步兵,建議帝國系帶盾步兵),則基本可以保穩,4級及以上兵種等級基本可以無腦F3 。
如果隊友不行(兵種等級低,家族成員及自己沒有啥防御裝備 , 特別是前期),則可采用采用猥瑣戰術,選擇掩體 , 用弓或弩(建議弩,前期弩的操作性要優于弓),遠程盡量多消滅幾個匪徒,然后1對1的情況自己可以上去拼,對面還有多個匪徒且已經快近身了 , 則讓隊友上 , 自己持盾格擋吸引火力,依次往復消滅其他匪徒進入第二階段;第二階段,建議單挑,畢竟隊友靠不住的情況下,1V1在有盾的情況下還是有很大勝率的(1階段不要用盾過猛,畢竟盾有耐久) 。
5.XXX的同伴被綁架(城鎮/建議):完全同強盜基地任務,值得一提的是,如果接的任務都指向一個強盜基地,那這兩個任務可以一起做 。所以 , 接到其中一個任務后 , 不妨去周邊村莊或城鎮逛一逛,說不定會接到另一個任務,一石二鳥美滋滋 。
6.來來去去(村莊/建議):去村莊所屬的城鎮酒館去下棋,贏了得1000,如果輸了一局后,失去1000,可以選擇再來一局,贏了還是1000,如果再輸了,則再失去1000 , 且任務失敗 。
任務要點:
按前述下棋篇的攻略,去帝國城鎮下棋基本可以做到百戰百勝,所以帝國文明村莊的任務那是必須要接的;其他文明的就看你自己的技術了 。
7.XXX需要種子(村莊/視情況而定):就是給村莊要人帶去一定數量的谷物(數量會隨著游戲的進行而增加)即可 。
任務要點:
這個任務給的獎勵一般,好感度增加也不多,做的話純粹刷點聲望 。而且一般給出這個任務的村莊 , 周邊城鎮或村莊也沒有谷物賣,如果手頭上剛好有足夠的谷物(隊伍里可常備谷物,即可做口糧也可交任務) , 則可以順手做了,掙點聲望 , 不然還是不做,懶得折騰 。
8.幫派頭目需要武器(城鎮/建議):就是給要人帶去一定數量的斧頭(建議最低級的單手斧)即可 。
任務要點:
這個任務前期非常建議做 , 因為性價比很高,中后期性價比逐漸降低甚至需要貼錢,但好在可提供要人好感度和聲望,也是順手的事情 。
但需要注意的是,做這個任務的時候,如果你接了任務,離開了城鎮界面再進城(手頭上有足夠數量的斧頭時),會被衛兵阻攔 , 這時候需要賄賂衛兵,不然會增加犯罪等級 。所以在接任務之前 , 先去交談看需要多少的武器,先不急著接任務,返回任務欄看看夠不夠(隊伍中可常備一定數量的單手斧),不夠就去城鎮或周邊城鎮去買夠數量后 , 接了任務再立即交任務,就不會出現衛兵阻攔的情況了 。
9.走私偷來的貨物(城鎮/不建議):這個任務是比較坑的任務,給任務的一般是幫派類型要人,任務一開始是讓你出大致低于或持平于市場價的價格買下偷來的貨物,對話結束后,有商人型要人會找上門,說要出錢收回貨物,當然出的價格比你買下的價格低,然后你有兩個選擇 , 同意回購,那么肯定的是要虧錢,然后與城鎮內商人類型的要人好感度稍微增加,與給任務的幫派要人好感度稍微降低;要是不同意 , 則與城鎮所有商人類型要人的好感度稍微降低,與給任務的幫派人員好感度大幅增加,可能會增加城鎮的犯罪等級,并得到貨物 。
10.XXX要你幫他找女兒(村莊/建議):大致內容就是村莊要人的女兒跟人私奔了,你幫他找回女兒,一般女兒會出現在任務村莊的周邊,接了任務后會有大地圖提示,注意地上的箭頭 , 以及標記的村莊,找到女兒后 , 你可以放他走,任務失敗,也可以先曉之以理(這個說服有一點難度,特別是前期社交等級不高),如不行,就只能和她的情夫動之以武,打贏后被女兒噴一頓就完成任務 。
任務要點:
看任務自動幫你標記的村莊就行,有時候你進入相關村莊,要么會碰到提示,提示分兩種,要么是提示有兩善男信女在本村買了些計生用品,然后羞羞的趕去XX村莊了,然后你就可以鎖定目的地了;要么就是提示兩善男信女就在本村 。有時候也沒有提示,沒有提示的時候就看運氣 。
在沒有提示的時候,進入村莊,先按Alt鍵,看是不是有兩個嘆號在一起,且位置遠離村莊中心(一般在村莊的外圍),如果是,則目標在這個村,不是則換地方 。還有 , 最好自己有一定的防御裝備基?。?且交談前記得換好稱手的武器(最好帶盾),因為大概率要1V1(對手4級兵級別裝備,血量為一般4級兵的1.5-2倍) 。
這里有個技巧就是 , 如果不擅長1V1,或前期裝備不好 , 沒有必勝的把握,可在進入村莊后,先不急著去找目標NPC , 而是和隨從NPC對話,讓他集合定居點內其他的家族成員然后過來見你,然后你找到目標NPC,等其他家族成員都到齊后,再對話,如果需要進行戰斗,其他家族成員會幫助你 。此方法也適用于任務“家族世仇” 。
11.保護商隊(城鎮/不建議):大致內容就是任務要人會在接任務后排出一支商隊在周邊地區的城鎮轉悠 , 我們的任務就是保護商隊不被攻擊即可 。不建議做是因為耗時嚴重,性價比不高
12.真假商隊(城鎮/早期不建議):需要隊伍達到一定人數才能接本任務 , 接到任務后,城鎮中會派出一支商隊,你需要跟隨商隊(不能靠太近 , 靠太近會有警示,長時間靠商隊太近會導致任務失敗,如果離太遠商隊會原地不動,你也可以根據商隊的走向先于商隊前進,發現強盜后擊殺即可),直至看見商隊進入戰斗,此時上去幫商隊打贏強盜就行 。
任務要點:
本任務的強盜兵種固定為II級和III級的騎兵(弓騎和槍騎混編,比例約為1:1,人數會隨游戲進行而增加,70+為上限),獎勵金額也隨游戲進行而增加,上限4000G 。如果隊伍兵種較低(I,II級),且以步兵居多,則可能被打的很慘 。因此建議等部隊稍微有點實力的時候再去做 。實力足夠直接F3 。
當然,實力如果不足,打法的技巧是,不直接與強盜戰斗,等商隊與強盜戰斗后了,再進入戰?。?進入戰場后,我方陣前會出現馱馬和行李,先將自己的兵種放在馱馬和行李的后面,等商隊士兵先上,騙一波對面的沖鋒,再利用馱馬和行李阻擋敵方騎兵,然后再沖而殺之,可有效降低我方傷亡 。
13.需要牲畜(村莊/視情況而定):一般就是幫要人找一定數量的牛/馱畜(馱馬或旅行馬 , 這里的旅行馬是馱畜類的旅行馬) , 這個任務也沒啥難度,不過接任務前先看下任務是要交牛還是交馱畜,如果是交牛,且你隊伍里沒有足夠的牛,那么最好不接,因為周邊城鎮可能也沒有足夠數量的牛賣,需要各種折騰,不劃算;如果是要馱畜,可先看下隊伍中是否有足夠數量的馱畜,有的話接了直接交就行,但要注意的是,一旦交了任務,可能會引起隊伍超載導致隊伍移速降低,特別是本來就存在一定量的超載,而且周圍城鎮還沒有馱畜可補給,那會特別難受 。所以做不做綜合考慮 。
14.地主需要與XXX平民交涉(村莊/):大體內容是A村莊的要人去B村莊買了地,但B村莊的農民不讓,你如果接受,則需要護送A村牧民去B村,等到B村附近之后,到半夜B村會出現敵對村名,然后與其對話,有兩個選擇,一種是選擇向B村村名退讓,這樣做任務失敗 , A村要人好感度稍微降低 , B村要人好感度稍微增加 。另一種是不退讓,這樣任務成功,村民噴你是有錢人的狗腿子,與B村某位要人好感度稍微降低,A村任務要人好感度中幅增加,并得到金幣 。至于對特性是否有影響不得而知 。
15.需要工具(村莊/建議):給任務要人一定數量的工具即可(隊伍可常備一定數量的工具),獎勵則是好感度加成,以及一定數量的村莊特產 。
16.為XXX訓練部隊(村莊/前期建議,刷特性建議,中后期不建議):大體內容就是給你多少個1級特殊兵,并將這些1級兵升為2級 , 然后可以選擇扣留這些兵為自己所用,這樣做導致任務失敗(增加犯罪等級并降低任務給予人的好感度) , 扣留的二級兵會變成當地村莊所屬文明的特色2級兵;也可以交回這些兵換取任務成功(提升好感度和金幣獎勵) , 同時增加“誠實”特性 。這個的麻煩之處在于 , 需要占用隊伍人員名額,而且這些兵一旦進入隊伍 , 是不能遣散的,這就意味著這些一級兵要么戰死要么升級才能完成任務 , 如果全戰死則任務失敗 。
任務要點:
通過管理技能中的“如約以償”(100級)、“博施眾濟”(125級)技能點出丟棄武器/盔甲換取經驗的技能,通過丟棄裝備迅速升級士兵 , 我嘗試了一下,,1個兵升級需要300經驗,正好對應丟棄一把40000+的打造雙手長桿武器 。所以,如想刷特性,中后期可以做一下,不然沒必要,前期可以通過這種方式補充兵員(只要保證不全部死亡就行) 。
17.被逃兵勒索(村莊/視部隊實力而定):大致內容就是 , 在接任務之后,在村莊等待 , 會有逃兵部隊來到村莊 , 進行戰斗后回村莊找要人交任務,你可以選擇要全額獎勵,也可選擇要一半獎勵,也可以做活雷鋒 。具體選擇可能會影響角色特性 。
任務要點:
本任務的逃兵人數和組成基本固定,在30左右,大部分的I級兵,少量的II級、III級兵,可根據自身隊伍實力考慮接不接,獎勵金額隨游戲進行而增加(上限5000G),但戰斗難度基本無變化 。隊伍中要是騎兵多可以考慮等逃兵部隊接近村莊時出去戰斗(此時逃兵部隊會逃跑,可能需要追擊一段距離,如果移速不高建議就地等待),畢竟村莊戰斗地形影響騎兵發揮 。
18.將畜群送往XXX(村莊/視情況而定):大致內容就是將任務給予村莊的特產牲畜(馬/羊/牛/豬)送至指定指定城鎮中的某要人處 。本任務相對簡單,但獎勵一般,在隊伍人數少、畜群數量多的時候需考慮到畜群對移速的影響 。如果要送的地方與自己計劃方向大致相同 , 則可順手做一做 , 不然則可不做 。值得注意的是,如果按指定數量交還畜群,可以增加特性中“榮譽”中的正反饋 。需要注意的是,當食物不足的時候,羊/牛/豬可能會被吃掉,導致交任務的時候數量不足 。
19.經商的藝術(村莊/刷特性的話建議)::這個任務就是幫助要人賣掉本地特產物品,有兩個選擇 , 一是自己掏錢買下貨物,然后任務結束,僅稍微增加好感度,基本上算是花錢買聲望,買下的貨物隨意處置;另一種是幫商人賣掉貨物,但收入需要高于商人給出的報價,這樣的話需要到周邊到處跑,而且最麻煩的是還要回村長交任務,運氣好一般也需要個3-5天,不過這樣做得好處是可以大幅提高好感 , 同時也會增加特性中的“榮譽”的正反?。瘓涂錘鋈巳∩嵐?nbsp;, 嫌麻煩的不建議做 , 要刷人物特性的可以做一做 。
20.XXXX需要人幫忙解決匪徒(村莊/視情況而定):簡而言之就是擊殺任務村莊周邊的強盜部隊,這個任務建議移速高的時候做,不然追強盜追出范圍了就不算擊殺了,我一般不做,費時費力 。任務小竅門是,如果任務村莊周邊存在強盜基地,那么你在強盜基地中殺掉的強盜部隊的數量也算是任務擊殺,但由于基地內的強盜部隊沒有任務感嘆號提示,所以不好判斷是否在范圍內 。可看下圖,澤斯特亞至圖中的強盜基地至少這個距離內是可以算任務擊殺的 。

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注意:解決匪徒任務給的村莊是澤斯特亞,匪點有嘆號是由于塔耳庫提斯給了強盜基地的任務
21涉賭騙局(城鎮/不推薦):大致內容就像現在打假球一樣,接受任務之后,任務要人會要你參加競技場比賽,加入后賽前會有NPC提醒你要在第幾場輸掉,按要求做就行 。不過這個任務在我測試的時候有BUG,在指定的場數輸了之后,可聽見金幣到賬的聲音,但畫面加載不出來,艾夫斯大將軍都不管用,只能用任務管理器退出,而且這種任務可能會增加負面特性 。
22.家族世仇(村莊/推薦):大致內容是任務給予村莊的要人A的親戚B搞死了周邊村子要人C的親戚,現在C要來算賬,這時要人A會要求你去保護B,接任務后,進入村子 , 按Alt找到特有任務嘆號即B , 然后主角開始自我膨脹 , 說自己黑白兩道都有人 , 當地貴族都要賣我面子,你這樣躲躲藏藏不是事兒,走,哥帶你去直面人生 。說著就把B拉進隊伍去周邊村子找C 。找到C后,C說哎呦喂 , 這是哪門子好事,居然傻X自己來送人頭,這時候你有三個選擇,第一個選擇是表明B現在我罩 , 我要代表月亮消滅你,打到你清醒為止,然后進入戰斗,要人C及其身邊的幫手(裝備雖然差,但格擋用的極好 , 不要大意)會上來群毆 , 打敗要人C(只要打敗C就行)后 , 然后與要人對話,就算完成任務,少許減少要人C的好感,大幅提升任務要人A的好感,獲得金幣獎勵 。第二個選擇是說你正在是在犯罪的不歸路上越走越遠,并開啟嘴炮模式 , 勸C苦海無涯,回頭是岸,放下屠刀,立地成佛,勸說成功后,任務完成,獎勵同第一個選擇;最后一個選項是,主角認慫,說這個恩怨我管不了你們自己解決,然后B就啐了主角一臉表示從未見過如此厚顏無恥之人,然后就被要人C群毆致死,任務失敗,要人C說你這個二五仔真的得勁,我很滿意,于是乎中幅增加與要人C的好感,順便說一下這個選項沒錢 。
任務要點:
要打對面肯定是群毆,就算裝備再好也架不住對方人多 , 可以參照找女兒任務中的技巧,來到C的村莊后,先不急著造訪C(直接造訪就進入了選擇模式),而是選擇進入村莊,先找來家族成員,再去找C交涉,若發生械斗也不吃虧 。
23.敵對幫派入侵XXX:大致內容就是城鎮中兩個幫派型要人要掐架,在城鎮等4天后,午夜會觸發對話,問是否去幫助任務要人 , 如果去,兩幫子人會在城鎮中見面,對面的幫派要人問你要不要反水,反不反水都需要加入械斗,只是陣營不同,不過反水的金幣獎勵約是不反水的2倍;有一點需要強調的是 , 進入城鎮是無法穿行軍打仗的行頭 , 即是用日常的裝備來參與戰斗,這就要求做任務前需要配備好日常的裝備 。啥?不知道什么是日常裝備?那就請看下圖物品欄界面的名字下方,有日常裝備和戰斗裝備的切換 。裝備推薦也在圖中(其實就是盡量堆高日常裝備防御,武器方面不能帶盾,投擲武器也無法使用,只能用單手劍斧) , 要注意的是藍色表示此裝備無法用于日常裝備 。當然 , 好感度增減看你最終站哪邊,增減幅度都是中幅 。
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23.工匠無法在XXX出售產品:大致內容就是A城鎮中某工匠要人要將自己的商品帶出去給B城的某要人,接受任務后 , 會有本城的商人要人出來,要求你交出商品 , 如果交出,則任務失敗,與A城商人要人的好感稍微增加 , 與任務要人的好感稍微降低 。如果不交出 , 則任務繼續,與A城商人要人的好感稍微降低,到達B城后,可以將商品順利交出 , 則任務完成,與兩位任務要人的好感增加,且增加正面特性;也可選擇不給,則任務完成 , 與兩位任務要人的好感降低,且增加負面特性 。
24.XXX原材料價格過高:大致內容就是任務的工匠類要人以一定數額的金幣收購指定數目的商品 , 上交商品后任務完成,得到指定數目金幣,增加犯罪等級,與任務要人好感中幅增加 , 與城中某一商人型要人好感中幅降低 。
領主給的任務:
25.XXX的浪子(建議):大概意思就是自己家族里有個年輕海王,在XX城鎮中吃喝嫖賭酒池肉林,欠了某幫派大佬一大筆錢,現在被大佬扣住了,需要一個人去幫忙把人領出來 。任務也不難,去指定城鎮 , 可以先嘴炮,不成再付贖金就行,不過一般贖金會高于任務獎勵(大約虧300-500G),相當于花錢買聲望和好感度 。當然,如果嘴炮成了 , 就是空手套白狼,你值得擁有 。
26.領主需要馬(視情況而定):任務很簡單,就是將指定類型和數量的馬匹交給領主就行,如果隊伍中有指定類型和數量的馬匹,直接做肯定不虧,畢竟領主給的價格在這 。但如果沒有 , 可以先不接任務,先去附近城鎮找一下能不能湊齊,湊齊之后再去接任務 , 不建議接了任務再去找馬,因為很可能周邊城鎮沒有相關的馬賣,需要去稍遠一點的城鎮,費腳力不說,而且任務領主會到處跑,交任務的時候找起來特別麻煩 。
27.給增派駐軍(不建議):就是給XX城堡捐贈指定類型和數量的士兵 。不同文明的領主會要求的士兵類型也不同 。在前中期,一般隊伍配置固定了之后要再改會比較麻煩,而且士兵培養需要時間 , 醫術不夠的情況下,新兵死亡率比較高,所以做起來比較麻煩,我一般不做 。
28.以淑女騎士之名(建議):說白了就是妹子實力不濟,想讓你去幫她代打競技場拿個冠軍(玩WOW的PY們,這個節奏熟悉嗎) 。拿下競技場冠軍即可 。具體操作參考競技場篇 。
29.征稅中(建議):大致內容是領主要你去某個城鎮下屬村莊去征稅,去到指定村莊后,村莊界面會有個征稅的選項,然后就是征稅階段,這個過程一般會彈出幾個選項 , 比如詢問你是否免除貧窮人的賦稅(免除則可加仁慈特性),或者出點錢幫助地主度過難關等 。這個任務我覺得刷特性可以做一下,就是需要花點時間,一般2-3天的樣子,征稅完成后交任務也不麻煩,可以直接交給領主,也可以去領主的城鎮交給管家(進入城鎮界面后,如有任務 , 會額外出現上交稅款的選項) 。
30.諜影迷蹤(需裝備基礎或個人操作/早期不建議):大致意思是領主從小道消息得知,自己家族的某個城鎮混入了一個間諜,這個間諜居然明目張膽的四處打探消息,十分囂張,于是要你把間諜找出來 。這個任務分兩個階段,第一階段是找線索,接到任務后,需趕到指定城鎮,然后進入城鎮,與城鎮中的居民交談,居民會隨機給你線索,集齊3個線索后,就可召喚神…不不,就可按線索找出間諜 。第二階段,找到線索后,兩人一頓嘴炮,然后一言不合就要動手 , 然后場景切換到競技場內 , 打敗對方即可 。
任務要點:
找線索的時候盡量是白天,夜晚城鎮中的居民很少,找起來比較麻煩,而且要人、商人一般不給線索(不給線索就選了,而且特別急于自證清白 , 簡直可疑至極) , 所以盡可能找城鎮居民談話找線索 。有了線索后 , 參考后文的嫌疑人特征,按Alt,朝著嘆號的位置可顯示嫌疑人的類型(大膽/自信/凝重/硬朗),確定后去對話就行 。
最好是有一定的裝備基礎,沒裝備的話就考驗1V1水平了 。找到間諜之前先把裝備換上,拿上盾牌,這個間諜裝備一般(III-IV級兵的水平),但血量較厚(3級兵的2倍以上),擅長武器和盾牌格擋,而且帶破盾屬性,拿的盾如果不好幾下就被切碎 。打的時候注意用E來破防 。
四個嫌疑人的特征如下:
凝重的參賽者:胡子,頭發,劍,疤痕;巴旦尼亞類NPC
自信的參賽者:胡子,頭發,斧頭,無疤痕;阿塞萊類NPC
強硬的參賽者:頭發,沒胡須 , 劍,無疤痕;帝國類NPC
大膽的參賽者:沒頭發,胡須,劍,無疤痕;斯特吉亞類NPC
注:后面這個造型不一定,除了阿塞萊和帝國的NPC有明顯種族特征外,其他兩個不一定 。
31.偵查地方駐軍(需要投靠陣營或成為雇傭兵/不建議):偵查等級達到一定等級才能接,對不起我從來不自己練偵查….
32.麻煩兵團(不建議):大致意思是領主征募了一批雇傭兵打仗,現在世界和平了不需要了,需要將他們處理掉(典型的日前饑如狗,日后嫌人丑),當然,原地解散肯定不行,只能是幫他們找下一個肯付工資的接盤俠 。這個我也不做,主要是隊伍里沒有位置…
如果要做也不是不可以,接下任務后(接任務前確保隊伍有足夠空間),然后隨便找一個領主談話,問他需不需要打手,領主會問這幫子人整活厲害嗎,然后用口活說服領主就行 。需要注意的是,這個說服需要流氓習氣 , 如這個等級不高的話,說服還是有一定難度,不適合智社流,在沒點出“天生領袖”強化項之前最好還是別做 。
33.A想要抓住B(不建議):顧名思義,任務內容就是去俘虜B,然后抓回去交給A 。個人不介意做,畢竟找人太過于麻煩,特別是某些庫賽特領主以及人數特別少的領主 , 真的追不上…
34.XXX的起義(需要投靠陣營或成為雇傭兵,且同陣營/不建議):大致意思是 , 國家財政吃緊 , 想增加農民的人頭稅,然后某地的XXX不滿,于是在各大村莊搞串聯,讓領主很緊張生怕沒處理好會有農民起義,于是讓我們去解決 。先根據提示在指定村莊附近找到XXX的部隊,上去對話 , 有三個選項,第一個命令他立刻解散隊伍,然后就是戰斗,戰斗勝利后任務成功,微量降低(2點…)其所經過的所有村莊中的所有要人的好感度;第二個是,XXX說我不是造反別冤枉我,我只是在各大村莊收集人民的意見然后準備去上訪;然后天真的主角就信了他的鬼話,然后任務失敗,不過可以微量提升(還是2點)與其經過的所有村莊中的所有要人的好感度,中幅降低與任務領主的好感度;第三個就是主角發揮嘴炮攻勢,說服部隊解散,和平解決后中幅提升與任務領主的好感度,獲得第納爾獎勵 。當然你也可以放任不管,然后隨著隊伍拜訪的村莊越多 , 其部隊也越壯大,等任務條讀滿后任務失敗 。
35.掠奪敵人領地(需要投靠陣營或成為雇傭兵,且同陣營/不建議):大致內容就是讓我們去敵對陣營的領地里去,掠奪3個村莊即可 , 獎勵還算豐富 , 15000的活動資金,每燒一個村子還給3000,風險是,這個版本在進行燒村行為后部隊會進入混亂期,移速降低,而且是在敵方領地內,敵方很快會來支援,容易被群毆,一旦被群毆,就算打得贏,傷亡率也不低,相比重新訓練隊伍的時間以及燒村花費的時間,這點收益不值一提,況且掠奪村莊不僅會降低村莊好感度以及對應領主的關系(魅力高了降的也不多),還會增加人物的負面特性,同時隊伍里有仁慈特性的家族成員及伙伴還會出來噴你,掠奪完還要回去復命,麻煩 。所以,我一般也是不做 。
如果想做 , 可以選那些敵對陣營的飛地或者遠離敵對陣營大部隊的村莊,掠奪前先和村莊的民兵干一架,然后就可以掠奪了,完成一次掠奪基本花費2天時間 。最后再說一下,最后獎勵只有15000第納爾,原來說好的每燒一個獎勵3000就是領導的大餅 。
35.軍團需要補給(順手可做):一般是軍團指揮官給予任務 , 要求帶回一定量的谷物(必須),以及一定量的家畜(可?。┖推咸丫疲裳 。?只要身上有足夠的谷物即可去交任務,當然可選物品交的越多,獎勵的第納爾也越多,獲得好感度也會增加,但增幅都十分有限,去湊可選物品的性價比非常不高,如果碰見可順手做了,專門去湊可選物品則沒必要 。
因為這個任務只做過一次 , 所以需求的物品是固定還是隨機這個就不好說,個人覺得谷物應該是固定的,其他可選物品應該是隨機的 。
【騎馬與砍殺詳細攻略分享 騎馬與砍殺攻略新手入門】36.XXX征服之戰(視情況而定):沒啥好說 , 60天內攻下XXX城堡/城鎮即可,獎勵是20000第納爾,如果XXX正好是我們的需要攻占的目標或者是可以順路攻占的目標,則可以順帶做一下,如果離得太遠也沒必要去做 。


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