不久前拳頭官方公布了2023賽季的前瞻視頻,其中提到了相當多的內容 。而在這些內容之中,關于排位的改動絕對是重中之重 。比如說黃金以下也能拿皮膚,賽季皮膚升級為兩個等等,都是非常人性化的 。然后又在不久前,拳頭又對新版的排位機制做了一個補充說明,可以說是和現有的排位規則完全不同了 。

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首先是排位皮膚和排位結算的變更,從新賽季開始,每年都會分為兩個賽段,結算兩次段位,相對應的就是玩家可以獲得兩款賽季獎勵皮膚 。根據拳頭官方給出的圖來看,新賽季會比現在的賽季多一個“年中排位軟重置” 。并且拳頭表示,在新版本中,一旦玩家打到過某個段位,那就再也不用打“維護局”了,只要在某個賽季曾經打到黃金以上,即使結算的時候沒有黃金段位,那依然會發放皮膚 。

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想要獲得賽季皮膚的方式在新賽季也有所變更,具體獲取方式將會顯示在個人賬號的“排位記錄”當中 。拳頭設置了兩個數字80和1600,黃金以上的玩家需要在排位記錄頁面獲得80點積分,才可以拿到賽季皮膚,黃金以下則是需要1600點 。而拳頭目前所設置的積分獲取方式為贏一局排位加10點,輸一局加6點 。

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稍微計算一下,黃金以上的玩家最理想的情況下只需要打8局就能拿到皮膚 , 最差全輸的話需要14局 。黃金以下最理想需要勝場160局,負場的話就更多了 。當然這只是粗略的算法 , 具體還要看實裝后 。目前來看這個改動還是挺合理的 , 一定程度上還是保留了賽季皮膚的難獲取方式,畢竟這是大部分玩家在排位中努力的成果 。而對于實在想要但是實力確實不太夠或者各種各樣原因的玩家來說 , 那就需要付出更多的時間成本 。

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另外在新賽季中 , 晉級賽將從Bo5改成Bo3,意圖在于減少玩家晉級失敗后的挫敗感,這點拳頭在很早之前就透露過了 。而且匹配機制也會完全變更,將不再根據段位匹配,而是會根據隱藏分 。
隱藏分在大師以上的玩家可以雙排 , 但段位在大師以上的玩家依舊不可以 。這兩句話看起來好像有點沖突,但只要理解成拳頭依舊沒完全解除雙排的限制就可以了 。

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總的來說,新賽季排位的變化會非常大 。黃金以下的玩家確實有機會拿到賽季皮膚,但需要極大的時間成本,如果在這其中打上了黃金倒還好,會輕松很多 。但如果一直淪陷在白銀青銅里面爬不出來 , 那恐怕會非常煎熬,尤其是賽季皮膚還改成了兩次,想要兩個皮膚都拿,那排位場次還要乘以二 。
【最新段位匹配規則介紹 lol排位匹配機制是什么】預測這套規則應該還會改,時間大概就在拳頭定的“年中排位軟重置”了 。拳頭應該會慢慢修改到合理為止,這頭一個賽季,僅僅只能算測試 。
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