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描述暗影惡魔技能玩法 dota暗影惡魔出裝攻略

我們知道TI6冠軍Wings戰(zhàn)隊的幾名小伙子原來就經(jīng)常出現(xiàn)在OMG(技能征召)模式,雖然這個模式本質(zhì)上娛樂性大于競技性,但不得不說確實可以通過這個模式尋找到很多技能搭配和克制上的靈感,本系列就是從OMG的角度出發(fā),來看看哪些技能在普通模式中有著不錯的搭配或克制作用 。
暗影惡魔曾經(jīng)在TI6前后時與露娜搭配大放異彩,隨后冰蛙削弱了一技能的幻象使得這個英雄坐了長時間的冷板凳,僅能作為一個救人英雄 , 但7.12版本對大招的加強(qiáng)讓我們又看到了這個英雄的曙光 。本期讓我們來從模型、天賦和技能方面,進(jìn)入到暗影惡魔的世界 。

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一、模型
生命:614
魔法:390
護(hù)甲:2.00
力量:23(每級+2.40)
敏捷:18(每級+2.20)
智力:21(每級+2.70)
攻擊力:50-54
移動速度:295
視野范圍:1800/800
攻擊距離:500
攻擊速度:118(即1.44秒攻擊一次)
彈道速度:900
攻擊前搖/后?。?.36+0.5
施法前搖/后?。?.3+0.51
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
毒狗的模型可以說還是相當(dāng)不錯滴 , 出門614的血量加上不錯的攻擊抬手,總計7.1的良好三維成長可以說不論全英雄還是智力英雄都屬前列,只不過智力成長在智力英雄中算是中下等 。
OMG模式中更適合選擇扔技能套或法核打法 。
二、天賦樹
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因為毒狗本身成長良好,所以并沒有防御類天賦,幾乎全部為進(jìn)攻型天賦,主力毒狗可以選擇飄毒的天賦來增加傷害,輔助則選擇另一邊,25級則根據(jù)情況選擇 。
OMG模式中大多不選自己的技能使得天賦樹看起來除10級和15級外看起來都比較雞肋 。
三、技能
一技能:崩裂禁錮
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【描述暗影惡魔技能玩法 dota暗影惡魔出裝攻略】俗稱“關(guān)”,2.5秒后產(chǎn)生兩個目標(biāo)英雄的幻象,具有75%攻擊力,承受300%傷害 , 幻象繼承雙方的大部分被動技能(暴擊、削藍(lán)、荒蕪、彈射等,但被動暈除外)及目標(biāo)的屬性、裝備(光環(huán)、暴擊及削藍(lán) , 雙刀冰眼僅能撐屬性,電錘也不繼承),如果幻象不陣亡則滿級真空期僅有1.5秒(14+2.5,CD18秒),適合搭配/克制絕大部分幻象系的英雄/技能,而且即使關(guān)幻象也具有與關(guān)主身一樣的效果;或先手定位搭配后手控制技能;或用來救人 。搭配25級暗影惡魔天賦后具有兩點充能點數(shù) 。
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技能搭配:
控制類:月神之箭、洪流、撕裂大地、光擊陣、陽炎沖擊、怨念深淵等
被動類:月刃、分裂箭、各類暴擊、削藍(lán)、荒蕪、反擊螺旋等
(注:月神之箭由于眩暈時間隨距離增長僅適合作為隊友技能 。也就是OMG慎選)
裝備搭配:以太之鏡、跳刀、推推
克制:上述被動類技能以及高屬性敏核
二技能:靈魂獵手
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一個gank很強(qiáng)力的加傷技能,額外傷害50%且是純粹傷害 , 但需要有技能先手定位或周圍沒有其他單位才容易釋放 。該技能是需要兩個技能連環(huán)搭配才能打出輸出,控制+加傷+爆發(fā) 。另10級天賦可以令靈魂獵手狀態(tài)下死亡的敵人產(chǎn)生幻象,該幻象十分強(qiáng)力,重點!把人殺了才有用 。
技能搭配:
控制類:絕大多數(shù)先手定位(穿刺、錘子等),當(dāng)然搭配原版的崩裂禁錮也是不錯的選擇 。
爆發(fā)類:死亡一指、神滅斬、犧牲等
裝備搭配:達(dá)貢之神力、吹風(fēng)、阿托斯等
三技能:暗影劇毒
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俗稱“飄毒”,全dota中唯一一個指數(shù)型增加傷害的技能,那么這個指數(shù)增長究竟有多厲害?給大家講個故事:
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見識到了指數(shù)增長的可怕后我們便可理解這個技能在層數(shù)疊加到五層后有著多么可怕的輸出,所以游戲制作者也僅能允許最多疊加五層,這個技能沒有出現(xiàn)在OMG中,所以我們僅考慮普通模式 。
滿級飄毒的疊加傷害1-5層:65、130、260、520、1040
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毒這個技能前期在比較缺藍(lán)的情況下不建議用來消耗,看似50耗藍(lán)不高 , 然而一旦毒空一次或沒有疊到5層完成擊殺,得不償失,如果隊友控制夠多則在擊殺前先疊兩層 。另外暗影惡魔自身有兩個天賦可以增強(qiáng)此技能,分別是15級增加25%的傷害以及20級-1.5秒冷卻,可謂主力毒狗必選的天賦 , 并且這個技能釋放起來比較安全,且不容易引起注意,如果搭配上隊友長時間的控制或減速可以達(dá)到非常理想的輸出 。
技能搭配:崩裂禁錮、邪惡凈化、發(fā)芽、時間結(jié)界、黑洞等
裝備搭配:以太之鏡、紛爭面紗、慧光、推推等
克制:跳刀
大招:邪惡凈化
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此技能剛剛在7.12版本得到加強(qiáng),雖然冷卻/充能時間從40秒增長為60秒,但現(xiàn)在具有持續(xù)驅(qū)散7秒的效果,移速由100%在兩秒后減少至20%隨著時間線性變化,并且不可驅(qū)散!光是這一條,就令其在面對BKB核心時有著無窮的殺傷力 , 裝備神杖后可獲得破壞和三點充能的效果(與火槍榴霰彈相似);25級天賦可增加500傷害 。該技能現(xiàn)在可稱為最強(qiáng)單體減速控 。
技能搭配:滌罪之焰(小TIPS:OMG模式中神杖同時加強(qiáng)兩個技能效果卓群)
克制:絕大多數(shù)靠BKB輸出的近戰(zhàn)英雄(拍拍熊、小狗、斯溫)、可被弱驅(qū)散凈化的核心技能(全能的守護(hù)天使、風(fēng)行的風(fēng)步、兔子的奔騰、德魯伊的小熊buff、高射火炮等)
普通模式加點推薦:
輔助:隊友爆發(fā)高主加傷 , 副關(guān),醬油的一級毒是沒有任何作用的,不僅傷害低 , 還容易毒空、空藍(lán)
中單:主毒,關(guān)、加傷各一級,毒滿級后將加傷點滿
總體來說,普通模式中的毒狗雖然大部分作為救人的醬油,但個人覺得他更好作為一個搭配或克制英雄出場;并且雖然這個醬油看起來不那么強(qiáng)力,但如果吃到一定資源后出到以太神杖便可爆發(fā)出很強(qiáng)的殺傷力,又或者按照秀裝路線的跳刀吹風(fēng) , 也能在團(tuán)戰(zhàn)中打出不俗的效果 。
技能在OMG中表現(xiàn):不論是己方或?qū)Ψ侥玫絽柡Φ奈锢肀粍蛹寄?,都可用關(guān)來配合/克制;加傷則配合爆發(fā)系技能;大招與滌罪之焰屬無敵A杖套,并且本身也是一個很強(qiáng)的A杖流技能,或為了克制敵方被動哥,一般三、四手可以考慮 。


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