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描述黑暗武士技能解析 黑暗武士刷圖技能組合

DNF黑暗武士在韓服已經(jīng)開啟了覺醒,國(guó)服相信也會(huì)在幾個(gè)月內(nèi)更新上線 , 下面為大家介紹黑暗武士的覺醒技能和目前的刷圖技能組合 。
*更新外傳自覺系統(tǒng) 。
– 拿到第九個(gè)時(shí)空碎片后可以接取1階段自覺任務(wù) 。
– 拿到第十三個(gè)后可以接取2階段自覺任務(wù) 。
– 時(shí)空碎片任務(wù)變?yōu)檫B續(xù)任務(wù) 。
不完成前一個(gè)任務(wù)無(wú)法進(jìn)入下一個(gè)任務(wù) 。
[黑暗武士]
*黑暗武士更新自覺系統(tǒng)新技能 。
<自覺lv1.技能>
*時(shí)空幻鏡:將不同時(shí)空中的黑暗武士的力量同調(diào)為一體,同時(shí)精通物理/魔法技能,可同調(diào)力量/智力,物爆/魔爆;低的一方向高的一方同調(diào)
*時(shí)空幻劍:黑暗之力化為幻劍對(duì)周圍多次斬?fù)艉髲目罩新湎陆o予強(qiáng)力爆炸攻擊 。

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暗影波動(dòng)球:將暗影之力注入劍內(nèi)向前方攻擊引起強(qiáng)力爆炸,給予多段攻擊并降低被擊中對(duì)象的防御力 。
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暗影狂龍斬:突進(jìn)一定距離揮劍浮空敵人后回頭一劍聚怪發(fā)動(dòng)暗影爆炸給予周圍傷害.
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<自覺lv2.技能>
*時(shí)間靜止:將時(shí)空之力過載以停止時(shí)間、并在必要的時(shí)候再次開始時(shí)間流動(dòng)的黑暗武士專用被動(dòng)技能,當(dāng)使用連技技能欄的技能時(shí)可以囤積連擊段數(shù),此外,使用擴(kuò)張技能欄的技能也可以柔化連技技能欄,并消耗連擊段數(shù)以享受連段加成 。
*暗影爆發(fā):凝聚暗影力量形成劍刃攻擊前方造成大爆炸 。
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*時(shí)空阻斷:聚集時(shí)間之力在瞬間切割出多重時(shí)間線形成多重次元斬?fù)?回到原地后引發(fā)時(shí)空爆炸,被擊中的目標(biāo)在這瞬間內(nèi)無(wú)法行動(dòng) 。
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<黑暗武士系統(tǒng)變更>
*黑暗武士連段技能欄適用于冷卻時(shí)間初始化效果
– 當(dāng)觸發(fā)初始化效果時(shí),會(huì)初始化包含該技能在內(nèi)的連段技能欄的最終冷卻時(shí)間 。
– 修煉場(chǎng)中使用技能重置按鍵時(shí)會(huì)重置正在觸發(fā)的連段技能欄的冷卻時(shí)間 。
*修正一個(gè)連段中可記錄復(fù)數(shù)相同技能的現(xiàn)象 。
*修正裝備短劍時(shí)可在跳躍中使用突刺的現(xiàn)象 。
*修正裝備短劍時(shí)使用突刺后按z可下斬的現(xiàn)象 。
<黑暗武士技能變動(dòng)>
* 暗影斬 – 攻擊力增加 80%
* 黑暗十字?jǐn)?– 攻擊力增加 69%
* 暗影 ·波動(dòng)劍 – 攻擊力增加 47%
* 暗月斬 – 攻擊力增加 13%
* 旋渦斬 – 攻擊力增加 59%
* 躍斬 – 攻擊力增加 14%
* 冥光斬 – 攻擊力增加 94%
* 突刺 – 攻擊力增加 24%
* 暗勁爆發(fā) – 攻擊力增加 177%
* 邪影 ·波動(dòng)劍 – 攻擊力增加 10%
* 暗魂之手
– 攻擊力增加 716%
– 力量/智力增加持續(xù)時(shí)間變更 (20 → 60秒)
* 暗影鞭 – 攻擊力增加 65%
* 滅魂封魔斬 – 攻擊力增加 26%
* 冥魂珠 – 攻擊力增加 130%
* 暗影升龍擊 – 攻擊力增加 43%
* 冥魂之隕 – 攻擊力增加 39%
* 破魂之刃 – 攻擊力增加 200%
* 凝魂波動(dòng)陣 – 攻擊力增加 53%
* 強(qiáng)化-凝魂波動(dòng)陣-每級(jí) 攻擊力增加 10% , 波動(dòng)陣 持續(xù)時(shí)間增加0.3秒
* 時(shí)空之手 – 攻擊力增加 104%
* 冥炎破空斬 – 攻擊力增加 38%
* 禁魂斬 – 攻擊力增加 150%
* 魔獄裂魂斬 – 攻擊力增加 81%
* 黑暗明王陣 – 攻擊力增加 75%
* 魔影劍舞 – 攻擊力增加 10%
刷圖技能組合
我不管你是極限物理還是什么流,走暗強(qiáng)是最好的選擇,沒什么好解釋的!
首先為大家介紹DK的技能加點(diǎn)和排版詳細(xì)解說!
此加點(diǎn)適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派 。
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下面我來說為什么這么加點(diǎn):
第一排:跟大家的都差不多,劃斬用來走位達(dá)到劍舞的邊緣最大輸出 。
第二排:鬼閃加裂波,你可以鬼閃后在列波 。裂波這個(gè)技能放在哪都不適合,所以淪為減CD的道路,理由:輸出不高,放排版沒抓到會(huì)重置CD,獨(dú)立放出來當(dāng)無(wú)敵用?有個(gè)小吸就夠了,況且還那么多可以抓無(wú)敵的技能,浪費(fèi)時(shí)間不是!當(dāng)然,刷安圖恩可以微調(diào)出來 , 看你怎么用了!
第三排:這個(gè)炸熱很多人喜歡走鬼閃路線,獨(dú)立放出來,其實(shí)很浪費(fèi)資源 , 還不如這樣,辮子扯在一起,波動(dòng)把怪物打倒達(dá)到不被破招 。
第四排:大崩 , 不用解釋
第五排:怒氣是個(gè)好技能放在墓碑前面可以在連發(fā)時(shí)保證墓碑不被柔滑,一鍵按到死
第六排:走位技能不用解釋吧 , 至于猛龍為什么放后面,放完猛龍可以直接開始CD,而猛龍放前面CD更慢,那還不如單個(gè)猛龍算了 。大吸快捷鍵不用解釋 。
總結(jié):四排的技能可以達(dá)到不停的輸出和控制,減少了沒技能用的尷尬 。況且每排傷害都很可觀,沒達(dá)人契約的可以把大吸血?jiǎng)c(diǎn)滿 。
詳細(xì)加點(diǎn)介紹:
受身蹲伏,滿 (無(wú)論哪個(gè)職業(yè)都會(huì)點(diǎn)滿)
魔法暴擊,滿
魔法背擊,滿
物理暴擊 , 滿
物理背擊 , 滿 (魔物雙修,所以均點(diǎn)滿)
挑擊,滿 。其實(shí)滿不滿都無(wú)所謂 , 因?yàn)閭椭C了,既然有多的SP那就加吧 。
劃斬,滿 。傷害相當(dāng)高的小技能,而且走位傷害都十分強(qiáng)大 。
暗月斬 , 1 。傷害很感人 。
突刺,1 。傷害很感人 。
暗影升龍擊,滿 。還好吧 。
冥炎破空斬,滿 。TB1后一躍成神超越了劍舞的爆發(fā),貌似成為了全職業(yè)45最強(qiáng)百分比技能!
暗影斬,1 。傷害很感人 。
躍斬,1 。傷害很感人 。
暗影三重?fù)?,滿 。8000的百分比 , 你不想要嗎?
暗影鞭,滿 。還好吧 。
冥魂之隕,滿 。固傷還不錯(cuò),CD也短 。
禁魂斬 , 滿 。還能清小怪,牛頭機(jī)器人什么的都可以 。
黑暗十字?jǐn)兀? 。傷害很感人 。
躍地?cái)兀? 。傷害很感人 。
暗勁爆發(fā),滿或1 。這個(gè)技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個(gè)劃斬都不如 。
滅魂封魔斬 , 滿 。清清小怪
破魂之刃,滿或1 。沒有得到加強(qiáng)的血?jiǎng)σ贿z忘了,傷害很感人 。
魔獄裂魂斬,滿 。當(dāng)前版本還是有的一拼的!
暗影·波動(dòng)劍,1 。傷害很感人 。
冥光斬,滿 。還好吧 。
邪影·波動(dòng)劍,滿 。還好吧 。
冥魂珠,滿 。還可以 。
凝魂波動(dòng)陣,滿 。還不錯(cuò) , 還加范圍,必須滿啊,其傷害可達(dá)10000%的百分比 。
黑暗明王陣,滿 。TB1后固傷有了很大的提升 。直接可以與大崩墓碑一戰(zhàn)
TP加點(diǎn):
鬼閃 , 1 。必須得加1啊 。
劍舞,滿 。傷害還是挺可觀的 。
三刀,滿 。傷害還是挺可觀的取決于你是否走法系路線 。
大崩,滿 。傷害還是挺可觀的 。
其余5點(diǎn)可以加明王和上挑一點(diǎn) 。
為什么沒加怒氣?因?yàn)槊魍醪患覶P就已經(jīng)超越了怒氣的固傷 , 沒必要了 。
當(dāng)然你也可以把6點(diǎn)加到冥魂珠上!
然后是DK流派走向:雙修成為現(xiàn)在的主流!
1、雙修路線詳解:
現(xiàn)在主要就著重走雙休路線了,當(dāng)然還有極限物理還有極限魔法,但這是土豪的路線,你沒有那資本就不要走那路線,等下會(huì)有講解!
雙休其實(shí)并不局限與你必須穿什么甲什么武器,什么都好,只要是裝備好,管他什么甲
那么有朋友要問了,到底穿什么甲?在下可以為大家講幾個(gè)條件,可以依次穿什么裝備
(1)看你拿什么武器來決定你穿什么甲
(2)如果你拿的是光劍 , 輕甲是最好的,走雙修
(3)如果你拿的是巨劍,輕甲是最好的,走極限物理
(4)如果你拿的是太刀,輕甲,板甲和布甲是最好的,走雙修
(5)如果你拿的是短劍 , 布甲是最好的 走極限魔法
總結(jié):走雙修,必須走暗強(qiáng),無(wú)影劍,魂殤類型的武器就別拿來用了!
2、極限物理詳解
無(wú)疑就是拿巨劍,強(qiáng)力劍舞大崩怒氣爆發(fā)流,堆極限劍舞,有星云上衣3級(jí),下裝傳說重甲突擊隊(duì)長(zhǎng)2級(jí),幽游白書~劍魂4級(jí) , 其他的就不多說了,看著堆!
3、極限魔法詳解
拿短劍,強(qiáng)力三刀墓碑明王流 , 路線比物理還要難 , 只有擁有重量級(jí)的SS布甲才能達(dá)到真正可怕的三刀,其幽魂魅影當(dāng)屬目前最強(qiáng)SS套!
4、走什么路線,完全在于你有什么裝備有什么好武器,就走什么流 。啥都沒就走雙修拿把太刀闖天下 。太輕太板太布都可以 。
5、雙休只是極限流的過渡,因?yàn)闃O限物理和極限魔法是爆發(fā)最強(qiáng)的,單一輸出 ?,F(xiàn)在毫無(wú)疑問極限魔法流是最強(qiáng)勢(shì)的 。
然后是關(guān)于屬性走向和武器選擇,這里很重要!關(guān)乎黑暗武士的關(guān)鍵 。
1、附魔和堆屬性選擇 , 屬性完全依照你的加點(diǎn)和裝備好壞來決定走向 。
2、 首先是暗強(qiáng),然后是,物理就物攻,魔法就魔攻,能雙攻就雙攻 , 然后是獨(dú)立,最后才是力量和智力,看你偏向哪方面 。
3、如何達(dá)到輸出最大化,最好的就是首先是最高黃字,增加面板,和最高暴擊傷害,其次才是附加傷害 。
理由:黃字方面越高,附加的基數(shù)就越高,打個(gè)比方,100的傷害你有黃字50的武器和30附加的套裝 。
那么結(jié)算下來,就是150里面附加30,最終傷害等于200 。附加的30變相加成15 。這也是很多人不理解 , 說我視頻開掛的原因!
而如果你是武器附加30,套裝也是附加30,100的傷害附加60,結(jié)算就是160的傷害 。
4、武器選擇,像那種屬性附加的武器類似與無(wú)影,魂殤,天魔斬,就算在極限物理上也有一定的影響,這里不推薦 , 除暗強(qiáng)以外的屬性 。
以下是PKC技能排版和加點(diǎn)介紹:
描述黑暗武士技能解析 黑暗武士刷圖技能組合

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第一排:鬼斬可以各種扯,上挑起來的時(shí)候可以鬼斬十字?jǐn)卦诮觿e的技能 。
第二排:裂波后還可以接暗月斬浮空!
第三排:霸體劍舞壓起身壓霸體的強(qiáng)力技能 。
第四排:炸熱在三擊不能在放別的技能了,因?yàn)檎岷椭C了 , 3個(gè)技能輸出就是討打 。除非你是布甲 , 
第五排:仍和浮空倒地后都可以進(jìn)行輸出的技能 。
第六排:大家都懂的 。
這是一套比較靈活的排版
如何運(yùn)用好這一系列的技能就看你能不能看懂其中的精髓了,這樣的排版打2000分的對(duì)手沒問題 。組隊(duì) 。1V1都可以打 。
天域套裝備,特效受力量影響 。
【描述黑暗武士技能解析 黑暗武士刷圖技能組合】冰雪首飾套,特效受獨(dú)立和冰強(qiáng)影響 。


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