俗話說得好,獨樂樂不如眾樂樂 , 而“共斗游戲”這個分類更是和朋友們聯(lián)機的最佳選擇,雖然手機游戲早已成為當下一般年輕人聚會娛樂的主流,但是依然有許多玩家愿意留守在共斗游戲的世界,繼續(xù)享受與朋友一起出生入死的刺激與痛快 。本期我們就來為大家盤點十款共斗游戲的代表作,排名不分先后,閑話少說,記得點贊收藏哦~

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《怪物獵人》系列
提起共斗游戲,那自然少不了這個堪稱天花板的系列作品!沒錯,由卡普空制作的《怪物獵人》系列,絕對可以稱為眾望所歸的共斗游戲第一代表作 。游戲的目標看似很單純 , 就是在采集素材和狩獵怪物之間反復(fù)循環(huán),但其實這套流程背后充滿變數(shù) , 各具特色的狩獵場,種類繁多弱點各異的怪物,裝備豐富多彩且搭配燒腦,戰(zhàn)斗過程充滿變數(shù) , 還有卡普空作為動作天尊展現(xiàn)出的酣暢淋漓的打擊感 , 一切的一切都讓玩家難以自拔,也讓曾經(jīng)的我們拿著PSP和朋友們一起度過了愉快的時光 。

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截止去年的最新作品《怪物獵人:崛起》為止,怪物獵人系列總銷量已經(jīng)達到8500萬份,它不但重新定義了共斗游戲這個類型 , 而且對于PSP和3DS兩大掌機在市場上的命運也起到了非常重要的作用 , 絕對是可以載入游戲史冊的重要作品 。
總之 , 怪獵最好玩的點就是玩家可以相當明顯的感受到自己的“成長”,從一開始的貓車三連到后期的無傷鎖怪,怪獵系列帶給獵人們的成就感是其他游戲都無法做到的,系列最新作的崛起更是再一次降低了新人入坑的門檻,把怪獵系列的爽快感再次拉高了一個臺階,無論你是否喜歡共斗類游戲,我都強烈推薦你親自體驗一下!

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《噬神者》系列
這是由日本NBGI開發(fā)的一款以團隊合作狩獵為主題的共斗游戲,最多支持四名玩家合作,游戲描寫了一個陷入末日危機的未來世界 , 被稱為《荒神》的巨大怪物突然降臨于地球并且四處作亂,人類在面臨生死存亡邊緣之時,發(fā)現(xiàn)了用荒神的細胞與人體連接可以制作出名為《神機》的武器,于是一批戰(zhàn)士勇敢地投入與荒神的戰(zhàn)斗之中,這些戰(zhàn)士正是被稱之為噬神者 。

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初代《噬神者》發(fā)售于PSP平臺,不但游戲素質(zhì)優(yōu)秀,打擊感和系統(tǒng)設(shè)計都極為出色,而且擁有非常完善的世界觀與錯綜復(fù)雜的劇情 ??梢哉f在PSP的歷史中,《噬神者》這部作品絕對有著重要地位與影響力 。與怪獵系列的風(fēng)格不同,除了美麗帥氣的角色以外,該系列主打的就是一個“動作高速化”,玩膩了回合制的怪獵操作 , 也可以來試試這個與眾不同的狩獵世界 。本作后續(xù)作品登陸了PSV、PS4、NS和Steam等多平臺 , 喜歡這類風(fēng)格的玩家千萬不要錯過~

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《討鬼傳》系列
有一群與“鬼”戰(zhàn)斗的勇士 , 被人稱之為“鬼府”,他們在歷史舞臺的背后默默地守護著人間 ??墒情L達千年的和平時代突然迎來巨變,時空歪曲之下,世界各地區(qū)開始出現(xiàn)毫無人世氣息的異空間,前所未有的大量鬼怪從其中蜂擁而出 , 一舉支配了大半個世界 。鬼府勇士一邊救助幸存的人類,一邊與鬼展開戰(zhàn)斗 , 勉強守住了人類的生存空間,并且被迫從此肩負起治理人間的責(zé)任——這就是光榮特庫摩的共斗游戲力作《討鬼傳》系列 。

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本作的主人公完全由玩家設(shè)定,包括姓名外貌特征都可以由玩家親自決定,除了可以聯(lián)機狩獵以外 , 游戲中還有多位隨從角色,他們雖然不可切換武器不能親自控制,但是玩家每次討伐之前可以從中選擇同伴一起出征 , 是戰(zhàn)斗中必不可少的助力 。
《討鬼傳》作為一部起源于PSP時代的作品,其質(zhì)量獲得了玩家們的廣泛好評,所謂“真獵人玩討鬼”的說法也足可見本作如今的地位 。
只可惜該系列已經(jīng)很久沒有推出續(xù)作了,不知道光榮還記不記得自己有這么一個IP 。

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《靈魂獻祭》
追求力量要付出相應(yīng)代價,這是《靈魂獻祭》這部作品的核心主題 。游戲的劇情背景是一個殘酷的魔法世界,眾多魔法師為了追求強大的力量可以不擇手段,玩家將要扮演一名魔法師所控制的奴隸,在即將被用來祭天之前,玩家得到了一本神秘的魔法書,并且可以通過魔力進入書中所描述的上古戰(zhàn)場和神秘領(lǐng)域,完成各種冒險和任務(wù) 。雖然玩家可以使用強力的魔法對抗敵人,但每次發(fā)動魔法都需要付出相應(yīng)代價 , 有時候可以用身邊的草木巖石作為祭品,而有時候被用來獻祭的則是主角自己的肉體與生命 。

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本作最初發(fā)售于2013年的PSV掌機平臺,發(fā)行商正是索尼自己 , 游戲最多支持四人聯(lián)機,對于缺乏重量級作品的PSV來說,無論是從單人玩法角度還是從共斗游戲角度,《靈魂獻祭》都已經(jīng)算得上是非常難得的門面游戲之一 , 但是也有部分玩家因為美術(shù)風(fēng)格偏向陰暗所以不太能接受這部作品 。

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《夢幻之星Online2》
世嘉作為世界聞名的游戲開發(fā)商 , 雖然經(jīng)常會有讓人耳目一新的想法,但總是有點生不逢時的味道 , 這款多平臺網(wǎng)游《夢幻之星OL2》就是其中一個典型的例子 。本作當年被稱為“日本第一網(wǎng)游”,玩家將從人類、新人類、機器人、魔人四個種族之中選擇自己的身份,參與四大種族共同組成的行星旅行船隊《神諭》 。神諭船隊經(jīng)過多年時光,在穿越了無數(shù)個星系之后終于發(fā)現(xiàn)了新的行星 , 而玩家可以和自己朋友共同扮演調(diào)查隊的成員,為了不斷探索新的行星而踏上冒險的旅途 。

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《夢幻之星OL2》橫跨了PC、掌機、手機等多個平臺的版本,雖然很可惜本作已經(jīng)于2017年停運,不過好在作為次世代升級版的新作《夢幻之星OL2:新起源》已經(jīng)登陸STEAM以及各主機平臺 , 最多支持32人協(xié)力合作的冒險 。游戲的美術(shù)風(fēng)格可謂是老少咸宜 , 打擊感也相當不錯,與其說本作是共斗游戲,倒不如說是MMORPG更為準確 。

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《高達破壞者》系列
沒想到吧?高達也有共斗游戲!本作最初于2013年發(fā)售在PSV和PS3平臺,剛開始游戲的時候 , 玩家只能使用初代高達,通過完成任務(wù)獲取自己想要的機體素材,從而收集和組裝自己想要的大牌機體 。

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雖然游戲支持四人聯(lián)機合作,但是嚴格來說,如果論戰(zhàn)斗系統(tǒng) , 《高達破壞者》的質(zhì)量其實不是很突出 。本作的真正亮點其實是可以自由選擇不同類型的部件搭配,滿足了玩家們童年玩高達模型時候胡亂組裝出一個四不像的好奇心,讓你終于有機會看到手腳不協(xié)調(diào)的機體是如何在戰(zhàn)場上立足的 , 如果你也是一個曾經(jīng)夢想收集高達模型的粉絲,但卻苦于沒錢購買沒時間拼裝沒地方收藏 , 那么請一定要來玩玩這部游戲 。
如果你是第一次接觸這個系列,建議從《高達破壞者3》入手,本作無論是完成度還是戰(zhàn)斗手感都已經(jīng)達到了系列的巔峰,配合手柄的震動將會得到最完美的體驗 。唯一的缺點就是太肝了,刷到后期會感覺很疲憊,但本作仍值得有主機的玩家們體驗一番!

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《無畏》
這款游戲來自于不太出名的加拿大THE PHOENIX LABS工作室,不過其實里面不少制作人員都來自于原來英雄聯(lián)盟的團隊,相信玩家在《無畏》這部多人合作ARPG游戲身上,不難看出一些LOL的影子 。游戲的背景設(shè)定并不復(fù)雜 , 在一個架空世界里,嗜血的巨獸入侵地球,一群戰(zhàn)士為了保護人民,挺身而出追捕巨獸,然后從巨獸身上獲得的素材與獎勵 , 又可以制作各種裝備 。這種玩法似乎有點《怪物獵人》的影子,但是在動作設(shè)計方面,本作比起卡普空那種成熟的設(shè)計風(fēng)格還是有明顯差距 。

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本作發(fā)行了PC,NS,IOS等多個平臺版本,支持多人合作與跨平臺聯(lián)機,如果你喜歡怪獵的玩法,還希望能在便攜平臺上體驗共斗游戲,又能接受這種有點類似《堡壘之夜》的畫風(fēng),同時不拒絕適度的氪金 , 那么這款游戲還是值得你和伙伴們一起刷上一陣子的 。

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《自由戰(zhàn)爭》
索尼SCEJ工作室打造的聯(lián)機動作游戲《自由戰(zhàn)爭》 , 于2014年發(fā)售在PSV掌機平臺 。本作故事背景設(shè)定為近未來的世界 , 面對犯人數(shù)量的日益暴漲,人類為了維持生存秩序 , 在世界各地建設(shè)了幾個監(jiān)獄專用城市 , 但是因為資源枯竭和生存環(huán)境惡化,沖突不斷發(fā)生,政府為了加強管理 , 強迫被關(guān)入監(jiān)獄都市的犯人進行戰(zhàn)斗 。玩家扮演一位被判了一百萬年有期徒刑的重犯,被迫為了自己減刑而戰(zhàn) 。游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計非常特別,侵略者會不斷擄走我方陣營的市民,玩家通過戰(zhàn)斗救回同伴之后可以獲得相應(yīng)的減刑 , 并且支持最多八人合作或者對戰(zhàn) 。

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以我個人看法來說,《自由戰(zhàn)爭》的世界觀設(shè)定非常有趣 , 很有一點賽博朋克的風(fēng)格,為了匹配PSV的各種特別操作功能 , 所以游戲中也提出了一些別出心裁的想法 , 但是可能是因為趕工,很多想法并沒有得到很好的實施,只能期望索尼將來有一天能夠再把這個系列重新打造一番吧 。

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《仙境傳說奧德賽》
曾經(jīng)的經(jīng)典網(wǎng)游《仙境傳說》可以說是一代玩家的回憶,而《仙境傳說奧德賽》作為仙境系列的衍生作品 , 問世之初自然也背負了眾多老RO迷的期待 。本作的制作商是曾經(jīng)開發(fā)《格蘭蒂亞》系列的GAMEARTS公司 , 2012年首發(fā)于PSV平臺,支持最多四人一起聯(lián)機游戲 。玩家可以隨意組合各種職業(yè)來應(yīng)付不同的戰(zhàn)斗形勢,朋友之間還可以通過配合來發(fā)動連攜攻擊等強力技能,以此打倒各種巨人BOSS的爽快感是相當帶勁的 。

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而且對于從早年《仙境傳說》過來的網(wǎng)游老玩家來說 , 相信《仙境傳說奧德賽》也不會讓他們感到失望,RO系列里面不少大家熟悉的怪物和場景都會在本作出?。偌由細髦衷髦耙導(dǎo)寄艿耐昝澇儐?nbsp;, 這種情懷的加成相信足以讓RO老玩家感到一本滿足 。

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《天啟之王》
2011年由SQUARE ENIX出品的這款動作RPG《天啟之王》,其實是一部以本廠舊作《紅蓮之王》世界觀為基礎(chǔ)所設(shè)計的續(xù)作 。本作發(fā)售于PSP和PSV平臺,游戲的故事講述了大崩壞之后 , 七界發(fā)生融合,各方勢力圍繞具有強大力量的核石展開爭奪戰(zhàn)的故事 , 游戲里總共有七種武器可供玩家選用,并且支持最多四人一起聯(lián)機合作 。

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雖然表面看起來這又是一個向怪物獵人系列看齊的共斗游戲 , 不過作為傳統(tǒng)的RPG大廠,SQUARE ENIX在設(shè)計這種無縫戰(zhàn)斗的玩法時,總是有些力有未逮的感覺,劇情還算比較優(yōu)秀,反轉(zhuǎn)讓玩家吃驚 , 系統(tǒng)設(shè)計有點接近夢幻之星+戰(zhàn)神兩大系列的綜合,但是打擊感卻又比較生硬,只能說《天啟之王》原本可以算是制作組的野心之作,最后并沒有達到預(yù)想的高度,未免有點可惜 。

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《狂野之心》
由EA和光榮特庫摩兩大廠商共同開發(fā)的《狂野之心》,這部作品剛剛于今年2月16日發(fā)售 。同樣作為一款以狩獵為主題的游戲,雖然沒有辦法撼動怪獵系列的地位,但《狂野之心》以新形式的獨特玩法為賣點 , 也吸引了不少玩家 。制作組以封建時代的日本作為參考原型設(shè)計出了一個嶄新的奇幻世界,玩家作為獵人需要利用被稱之為機巧的古老武裝技術(shù)與怪物對抗 。同樣是扮演獵人,同樣是與怪物展開戰(zhàn)斗,如果你已經(jīng)玩遍了各種類型的共斗游戲,在等待怪獵新作到來之前的這段時間里,《狂野之心》還是非常值得一試的 。

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