01天賦符文:??電擊+英雄+調(diào)節(jié)/適應(yīng)性外殼/獵人泰坦+獵人/法力流系帶

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AP石頭人玩的就是一套流,所以基石符文搭配明顯傷害的電擊,主宰系搭配英雄因?yàn)槭^人前期對(duì)線本身不容易被秒,選擇出AP的話相對(duì)加成較為可觀也大大提高了石頭人秒人能力 。調(diào)節(jié)主要隨時(shí)間增加護(hù)甲魔抗 , 如果敵方目標(biāo)技能傷害為主的話可以點(diǎn)是適應(yīng)性外殼,獵人泰坦主要增加自身韌性 , 如果對(duì)面控制較多可以選擇 。啟迪系獵人可小幅縮減技能CD,法力流系帶可小幅緩解藍(lán)量不足的問題 。
02出裝推薦??【描述ap的玩法詳解 純ap石頭人出裝順序】

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盧登是爆發(fā)型一套流法師的必出裝備,也是石頭人對(duì)線必出裝備,無限法球增加法術(shù)暴擊能力 , 大帽和法穿棒就沒得說了,鞋子根據(jù)陣容出附魔建議出金身增加自身容錯(cuò)率,對(duì)于AP石頭人來說竊魂法典和莫雷洛秘典屬于相對(duì)功能性裝備 , 竊魂法典能夠大幅地減少大招的CD , 莫雷洛秘典重傷效果能夠有效地減治療,所以后期可以根據(jù)陣容進(jìn)行靈活搭配 。
03召喚師技能、加點(diǎn)和對(duì)線思路???召喚師技能帶閃現(xiàn)加點(diǎn)燃 。技能加點(diǎn)主Q副E有大點(diǎn)大 。
和常規(guī)石頭人的對(duì)線思路差不多,前期猥瑣點(diǎn)打,有Q就摸一下拉開,不要嘗試消耗換血,到五可以打得兇一點(diǎn) , 2/3的血量基本就是斬殺線 。后期脆皮滿血斬殺線,一套帶走 。大招起手接EWQ,開團(tuán)可閃現(xiàn)大招 。

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