新手開箱的成本分析 csgo開箱子多少錢一次

在《CSGO》游戲當中 , 每一種武器都擁有非常多不同風格的飾品供玩家選擇 。雖然這些花花綠綠的飾品對武器的性能沒有任何改變的,但是花哨的外觀和屬于自己的獨特飾品和貼紙的組合可以讓玩家在游戲中能夠找到屬于自己的手感和風格 。
武器飾品的獲得來源主要有兩個方法,一是STEAM市場當中直接選擇自己喜歡的飾品進行購買,STEAM市場中的飾品都是其他玩家自行售出的所以大家可以貨比三家選擇自己喜歡的貼紙,磨損度等等 , 當然價格也是由眾多玩家自己出價 。第二種方法是在在游戲內購買武器箱鑰匙進行開箱隨機獲得武器箱中的飾品,武器箱鑰匙是17元人民幣一個 。
那么很多人就猶豫了,我現在手里有一筆錢想要買一些皮膚來玩 。到底是開箱子好呢還是說去STEAM市場直接買比較好呢?在這里給大家一個“九頭蛇大行動”武器箱做做算術題,給大家非常直觀的數據讓大家知道開箱子到底劃不劃算?
STEAM市場上一個九頭蛇武器箱的價格是0.72人民幣,那就按照開一個箱子18塊錢來計算 。

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而STEAM市場上“九頭蛇大行動”武器箱當中的武器飾品最接近18塊錢的是嶄新出廠的TEC9|剪紙 StarTrek 。對應的是武器箱當中的軍規級物品等級,也就是說只要你運氣比最差的人好那么一點點那么你回本的機會就很大了 。如果你開出了諸如 AK47|軌道MK01或者M4A4|地獄烈焰 這種武器那么低則五六十貴則上百的價格可就比你在市場直接購買要劃算的多 。
根據國服公布的開箱概率 , 大家總結了各層稀有度的概率 。
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偉大的網友簡單總結了一下上文的規則,得到如下概率:
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圖中爆率最高的藍色飾品高達79.91%也就是對應的最低級的飾品了 。從低到高分別是深藍色、紫色、粉色、紅色 , 粉色飾品的價格就算很高了,一般都在50人民幣以上 。而最稀有的金色飾品的爆率極低只有0.26%,在STEAM市場上珍貴的金色飾品往往價格能夠上千乃至上萬人民幣 。
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我們按照藍色飾品均價5元,紫色飾品均價20元,粉色物品均價50元,紅色物品均價100元,金色物品均價1000元來計算的話 。平均每個箱子開出武器的期望值大概在20元左右,也就是說如果你錢足夠多購買足夠多的九頭蛇武器箱開啟的話,最終你的收益將會是正的,如果開到刀,說不定大賺一筆!當然個別運氣極差的玩家可能在回本之前就已經被開箱榨干了身體 。所以如果你錢不夠多又對自己的運氣不太自信,那么在市場直接購買到自己想要的皮膚是最好的選擇,比如我想要一個嶄新出廠的AK47|軌道MK01 StarTrek市場價格是300左右,而我可能3000塊錢也許開到的都是其他的皮膚 。
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加上CS:GO國服剛剛上線,V社為了促進幫助完美在中國的推廣 , 讓新玩家嘗到甜頭來向身邊人傳播 , 很有可能會偷偷調高高品質武器出現的概率 , 到時候大家在國服開箱更有可能一發入魂變歐皇!
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大家不要覺得大部分開出來的藍色飾品會讓市場價格快速下降 , 很多玩家在大規模的開箱之后會將藍色物品在游戲內以10比1個比例進行武器汰換合同以換取更高一級的武器,所以大部分藍色飾品都被用作汰換合同當中,所以不同級別的武器之間的差價會被市場平衡在正常范圍,和產出量不會有太大關系 。
而市場價格又會受到武器飾品本身的熱度影響,比如AK47|軌道MK01是大家熱捧的飾品雖然等級不如雙持貝瑞塔|毒蛇襲擊,但是AK47的飾品價格會比雙持貝瑞塔要高,在同樣的武器皮膚上也會因為展現的圖案不同而出現不同的價格,這一點被廣大玩家稱為玄學 。
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玄學的第一個來源 , 是皮膚的圖案 。最玄學的皮膚,非表面淬火系列皮膚莫屬 。CS:GO是將一張淬火表面的貼圖為基?。婊∪∫豢榛ㄎ樸≡詰渡?nbsp;, 因此可能出現的花紋五花八門,很難出現純黃表面,更難出現純藍的表面 。
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而隨機出的貼圖部分不同 , 武器也會呈現不同的外表 。比如價格被炒得非常高的藍色淬火爪子刀,大面積隨機出藍色在光照下的反射就好像電鍍了一層藍色一樣 。價格相比普通的淬火爪子刀要高出10倍不止 。
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而一般的淬火圖案可能就像下圖一樣黃藍間隔缺乏美感 。
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除了這種非常明顯的圖案差別外,玄學還存在于各種各樣的武器飾品當中 。大家最熟悉的還有M4A4飾品的槍屁股的槍托位置是否磨損 。因為游戲內飾品設定的原因,幾乎沒有一把武器是百分之百的沒有磨損 , 所以即使是嶄新出廠的武器多多少少也會有部分地方有掉漆 。
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比如上圖這把M4A4在槍尾托的位置大家明顯可以看出灰色當中有一塊黑色的掉漆部分 。
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這把M4A4的槍尾托部分就好得多了,幾乎是一整片的純色 。上面兩把M4A4的飾品都是嶄新出廠,但是就因為槍托位置的掉漆讓第二把比第一把更值錢 。當然這樣的差別只是個人喜好 , 而沒那么講究的的玩家也可以直接選價格最低的購買 。
和價格掛鉤的因素還包括武器飾品的磨損度 , 雖然游戲內把武器飾品的磨損簡單分成了“嶄新出場”,“略有磨損”,“久經沙場”,“磨損不堪”,“戰痕累累”五個不同的等級,但是其實每一個飾品都擁有自己獨一無二的磨損度為0-0.999999999之間的一個數字 。數字越接近1 , 磨損越大/皮膚越暗/越破舊;數字越接近0,磨損越小/皮膚越亮/越完好 。像上面的M4A4武器飾品槍托部分的磨損就是因為同屬嶄新出場級別但是磨損度不同導致了一個涂裝更加完整 。那么同樣的如果一件久經沙場飾品的磨損度是0.38,而另外一件是0.44 , 那么兩件同為“久經沙場”的皮膚卻看起來像“略有磨損”和“磨損不堪”的差別,賣出不一樣的價格也就很正常了 。
【新手開箱的成本分析 csgo開箱子多少錢一次】說到這里大家應該明白了,CS:GO的武器飾品是可以自由的在STEAM市場上進行流通的 。所有人自由定價自由購買,不存在所謂的欺詐現象 。也許你抓住機會在低價的時候購買了一個飾品,玩膩了之后想要出手的時候發現價格反而漲了不少,就會特別開心 , 畢竟沒花一分錢用了很久這個飾品 , 賣的時候還小賺一筆 。偶爾也有的時候因為很多人都在賣導致飾品價格下降,這時候再出手就會導致虧損 。當然不管虧多少也不會像其他游戲一樣買了就無法出手最后只能賣號,這種租用的形式其實還算是很良心的 。


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