《暗黑:不朽》不要管什么職業(yè),各個職業(yè)升級開荒的效率都不會差太多 。但是在幾輪的內(nèi)測里面,不同職業(yè)的玩家數(shù)量相差還是挺大的,到底每個職業(yè)有什么優(yōu)缺點?然后職業(yè)平衡方面新玩家應該注意些什么?
下面我我就來一一介紹 。

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首先我們來看第一個職業(yè)圣教軍,圣教軍應該是內(nèi)測版本里面玩家人數(shù)相當多的一個職業(yè),他算是近戰(zhàn) , 但是擁有非常高的AOE傷害,同時還擁有騎馬技能,除了能增加移動速度之外 , 還可以一邊跑一邊攻擊敵人 。
如果配合特定的傳奇裝備,比如說這條傳奇褲子可以在騎馬的時候燃燒地面,靠火焰去攻擊大面積的敵人 。又或者這個胸甲,騎馬的時候就可以自動召喚轟炸 。還有旋轉(zhuǎn)飛盾這個技能,也是范圍非常大的AOE 。
圣教軍不僅自己擁有這么多傷害輸出技能,它還是個非常重要的團隊輔助,比如它可以給隊友套一個持續(xù)三秒鐘的無敵護盾,還可以在地上插旗 , 讓周圍的隊友增加百分之百的暴擊幾率 。
我在內(nèi)測中組隊打副本的時候,如果隊伍里面有個圣教軍 , 爽快的程度會大幅度提升 , 而且圣教軍也非常肉,除了剛剛的無敵護盾之外 , 懲罰這個技能的還可以提高格擋幾率,然后還有非常多的控場技能,可以眩暈、打斷、沖鋒等等 。
所以圣教軍在PVP戰(zhàn)場里面的表現(xiàn)也非常出色 , 可以說優(yōu)點非常全面,但是缺點也不是說沒有,圣教軍技能冷卻 時間是比較長的 。如果說你一輪技能扔出去之后,戰(zhàn)斗還沒有結(jié)束的話 , 就會有點便秘 , 所以要合理的分配技能冷卻 。
然后就是雖然AOE打得很爽,但是單體目要打起來就比較慢,建議多組隊玩 ??偨Y(jié)一下,圣教兵算是一個全能選手,在內(nèi)測版本中不氪金的情況下,也能玩的挺爽 , 大家可以試試看 。
第二個要介紹職業(yè)就是野蠻人,野蠻人也算得上是PVE和PVP都比較厲害的職業(yè) 。PVE主要是依靠旋風展造成大量的AOE傷害 。
同時用沖刺技能,再加上這條傳奇褲子,就可以給全隊增加跑步速度 。如果玩過《暗黑三》組隊的朋友都知道速刷大秘的時候,如果有蠻子給大家加速是什么體驗 。同時野蠻人有戰(zhàn)吼,可以給全隊增傷 。在《暗黑:不朽》里這些都是團隊不可或缺的輔助技能 。
那在PVP里面,野蠻人也基本上就屬于一個殺人機器 。沖刺再加上狂暴沖鋒,兩個加速技能就像開了掛一樣快,然后還擁有春哥 , 這個PVP最強技能 。如果有些年輕的朋友不知道什么是春哥的話呢,就是每30秒鐘會給你一次免死的機會 。一個沖鋒過去擊退對手,然后再放旋風斬,放完之后,再一通亂砍,反正你自己有春哥是不怕死,那死的就是對方 。
但是跟圣教軍一樣,野蠻人的缺點也比較明顯,他也是在單刷的時候,單體輸出比較薄弱 。而且因為是近戰(zhàn),攻擊要貼著boss打,所以在高層挑戰(zhàn)密境里面就會顯得有點脆皮,所以玩野蠻人的朋友就盡量多組隊玩 。
總的來說,如果說你想把《暗黑不朽》當做一個休閑爽游,偶爾玩一下的話,那野蠻人確是非常好的選擇 。
第三個介紹的就獵魔人,如果說剛剛介紹的圣教軍跟野蠻人是比較全面的職業(yè)類型,那獵魔人就是一個比較純粹的DPS職業(yè) 。
它擁有游戲里面最高的單體輸出技能,使用傳奇肩膀給復仇箭雨增加影獸轟炸的效果,然后再同時開啟復仇心切 。這樣的話,就可以造成非常大量的傷害,但是影獸轟炸范圍比較小 , 所以說是最強單體輸出技能 。剩下的技能里面 , 比如說多重射擊 , 還有戰(zhàn)輪,都是作為比較有效的AOE技能 。在副本里面也能起到很好的清小怪作用 。

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它的缺點也是很明顯的,就太脆了 。必須控制好距離跟走位,不過有點好處,就是它可以邊走邊打,雖然攻擊的時候移動速度會變慢 。但是也總比站樁等死要好 。如果說有圣教軍或者野蠻人輔助的前提下,獵魔人能發(fā)揮出很大的用處 。如果你是比較喜歡單刷的玩家,進入比較高難度的挑戰(zhàn)秘境 , 一定要注意操作跟走位,靠走位來彌補脆皮這個弱點,如果是團隊的話就會輕松很多 , 打起來也很爽快 。
【比較厲害的職業(yè)介紹 暗黑3職業(yè)推薦哪個】如果你是獵魔人,想?yún)⑴cPVP的話,一定一定一定要記得猥瑣,時刻都要躲在后面放冷箭、搶人頭 。這種猥瑣打法 , 雖然沒有野蠻人那么爽快,但是每次偷到人頭的時候,都有一種中老年獨特的小確幸,感覺美滋滋 。我用獵魔人打PVP的時候,就有好幾場都拿到MVP 。
方法就是,你看到自己的眼蠻人隊友沖上去 , 然后你心里默念1、2、3 。你數(shù)到第三秒的時候,往人群里面扔個復仇箭雨,再打個多重射擊就很容易偷到人頭了 。這種感覺說實話還是有點意思的 。但是如果說你不小心被對面的野蠻人進身,你也不用著急?。?你等死就好 。
第四個要介紹的職業(yè)就是死靈法師,死靈在升級單刷過程中也算是一個偏休閑的職業(yè),適合中老年 。那尤其是純招死靈 , 召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚魔像,你全部召喚出來之后,你自己用尸爆來清下場就可以了 。你也可以放個詛咒后什么也不干,你站在后面發(fā)發(fā)微信、吃兩口泡面都沒什么問題 。

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除了用各種召喚跟尸爆技能之外 , 死靈也擁有不錯的輔助技能,比如說骨甲可以給隊友套盾吸收或者免除傷害,然后魔像還可以嘲諷怪物 。骨墻也可以進行大范圍的控場 。在PVP方面死靈的優(yōu)勢還是骨系技能 , 比如說骨墻可以配合傳奇胸甲,就可以擊飛敵人以及大范圍的控場減速 。然后骨刺也是可以讓對手進入昏迷中,還可以變成幽靈形態(tài) , 快速的逃離戰(zhàn)場 。
死靈法師的缺點就是比較脆皮就,而且因為施法距離不長不短 , 也不能像獵魔人那樣躲在后面,AOE的技能也比較依賴尸體產(chǎn)生的尸爆,所以說在有輔助的情況下,死力在團隊里面也是能發(fā)揮很大作用 。
第五個職業(yè)就是武僧,武僧也是近戰(zhàn)職業(yè) , 擁有非常多的輔助技能,可以給隊友減傷、套盾,也可以用祝福來增加全隊的傷害 。還有颶風轉(zhuǎn)可以瞬間聚怪等等 。
自己的話 , 也有非常強大的AOE技能 , 比如說爆裂掌,玩過《暗黑三》的朋友應該都知道武僧的爆裂掌打起有多么刺激 。單體輸出方面,武僧也可以用七星閃 。七星閃的是同時兼顧AOE跟單體的一個技能,所以武僧也是一個可以單刷、可以團隊,算是一個比較全面的職業(yè) 。
缺點就是 , 也說不上來他有什么非常明顯的缺點 , 很好的體現(xiàn)的中庸之道,但在內(nèi)測版本里面五聲玩的人是比較少 ??赡芤彩且驗樗麤]有非常突出的表現(xiàn),但是總體來說 , 如果你是單刷玩家,武僧因為沒有什么特別明顯的短板,所以我覺得也會是個比較好的選擇 。
那最后要講的職業(yè)就是法師 , 為什么法師放到最后講?都說法師是暴雪親女兒,但是她不是網(wǎng)易的親女兒,她充其量只是小侄女 。所以在兩輪的內(nèi)測表現(xiàn)中 , 法師玩家人數(shù)都比較少,印象中我就很少在組隊里面碰見過法師 。
法師有傳送技能,所以非常的機動靈活,也有很多控場跟大范圍的AOE技能,比如說冰晶可以在造成傷害的同時還可以減速敵人,還有黑洞可以聚怪 , 技能組合是有很多的,沒有什么非常固定的套路 , 大家可以進行的嘗試 。有些技能連鎖組合也挺有意思,比如說你要先扔一個冰晶,然后用射線去射這個冰晶的時候,冰晶就會反射出其他好幾條射線,造成更大范圍的AOE傷害,算是一個技能的聯(lián)動吧 。
但是缺點的就是打起來始終沒有獵末人或者野蠻人這么爽快 , 而且?guī)缀鯖]有任何團隊輔助技能,所以在團隊里面法師DPS不是最強的,也不能起到輔助作用,這樣就不太受到組隊玩家的喜歡,而且法師在PVP里面他不僅脆,而且有很多技能是要預判對方走位來釋放的 , 萬一你放個空大很容易就芭比Q了 。對于操作有信心的玩家來說,其實法師在戰(zhàn)斗中會發(fā)揮奇效,適合有信仰的朋友去嘗試 。
好了 , 基本上《暗黑:不朽》的六大職業(yè)優(yōu)缺點,就先介紹這么多,大家決定好玩什么了嗎?
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