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虛無(wú)之境地圖為一個(gè)無(wú)之路的長(zhǎng)線地圖,其亮點(diǎn)在于大量與地圖交互的元素 。
1圖:小怪圖,沒(méi)有太多值得注意的機(jī)制 。
2圖:四名春哥周圍的地板變成暗色,玩家站在暗色格子不會(huì)受傷,相反 , 距離春哥較遠(yuǎn)的格子會(huì)變成亮色,玩家站在上面會(huì)持續(xù)受到傷害 。
玩家需要擊殺4個(gè)春哥即可過(guò)圖,春哥死后不會(huì)消失,尸體四周仍然是暗色 。我們可以利用這一點(diǎn)擴(kuò)大自己的安全區(qū)域 。

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如果在組隊(duì)模式下,地板不會(huì)爆炸,玩家需要將四個(gè)春哥分開(kāi)擊殺,如果擊殺的春哥尸體重疊在一起,春哥會(huì)復(fù)活并恢復(fù)大約30%的血量 。
3圖:玩家踩過(guò)的地板會(huì)持續(xù)燃燒,玩家接觸會(huì)持續(xù)受到傷害,推薦使用覺(jué)醒快速過(guò)圖 。
但這個(gè)怪物會(huì)跑來(lái)跑去,十分靈活,注意不要空技能即可 。

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4圖:地板會(huì)根據(jù)玩家的行走路徑變白 , 之后產(chǎn)生冰柱,冰柱對(duì)玩家會(huì)造成一定傷害,對(duì)怪物會(huì)有凍結(jié)效果 。

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若玩家將箱子推到指定位置(只需要推一個(gè)箱子),可以讓怪物虛弱一段時(shí)間 。當(dāng)然 , 期間怪物會(huì)干擾我們的行動(dòng) 。

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推薦打法:進(jìn)圖后先跑到地圖右邊,再?gòu)闹虚g返回左邊推箱子,生成的冰柱會(huì)凍住怪物,我們只需要專心推箱子即可 。
5圖:沒(méi)有太多特殊機(jī)制 , 一輪爆發(fā)直接帶走即可 。
6圖(BOSS戰(zhàn)):BOSS戰(zhàn)剔除了以往走格子的機(jī)制,而是BOSS腳下的格子會(huì)有規(guī)律的爆炸 。
爆炸前格子都會(huì)變暗預(yù)警 , 而且留給我們的反應(yīng)時(shí)間很長(zhǎng) , 所以難度并不算高 。

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玩家唯一需要注意的機(jī)制只有一個(gè):
BOSS會(huì)在自己四周按照順序降下四道虛影 , 之后會(huì)發(fā)生四次全屏爆炸 。

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爆炸時(shí),會(huì)按照虛影降下的位置生成安全區(qū)域,爆炸給我們的反應(yīng)時(shí)間極短,所以,我們需要記下四道虛影降下的位置 , 提前躲避 。

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【了解虛無(wú)之境玩法攻略 dnf虛無(wú)之境boss怎么打】這里有個(gè)小技巧:我們只需要記住虛影與BOSS的方位順序即可,這樣可以提前前往對(duì)應(yīng)位置,待全屏爆炸預(yù)警時(shí)微調(diào)即可 。
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