本篇在線修正列表為《魔獸世界:軍團(tuán)再臨(World of Warcraft:Legion)》7.0.3補(bǔ)丁相關(guān)問題的修正與更新說明 。在線修正無需更新客戶端 。某些在線修正將在執(zhí)行時即刻生效 , 某些在線修正則需重啟服務(wù)器才會生效 。請注意,某些問題仍需通過客戶端更新才能修正 。本列表將隨著新增的在線修正內(nèi)容持續(xù)更新 。

文章插圖
9月14日
在線修正
職業(yè)
德魯伊
·切換為熊形態(tài)不再凍結(jié)非守護(hù)德魯伊的資源衰減 。
獵人
·彈幕射擊的射程現(xiàn)在正確地與獵人其他技能的射程保持一致 。
開發(fā)者評論:在最近對彈幕射擊的更新中,我們發(fā)現(xiàn)彈幕射擊比自動射擊和其他技能的射程多了大約2碼 。我們將其修改為更加一致 。圣騎士
·正義之錘不再對死亡的目標(biāo)顯示其視覺效果 。
潛行者
·鬼魅攻擊負(fù)面效果的施加和移除現(xiàn)在正確地在戰(zhàn)斗記錄中顯示 。
術(shù)士
·脫離戰(zhàn)斗后,靈魂碎片現(xiàn)在恢復(fù)至3個(從1個上調(diào)) 。
開發(fā)者評論:正如我們在上周開發(fā)者問答中討論的那樣,為了能夠產(chǎn)生施放法術(shù)所需要的靈魂碎片來最大化輸出效率,術(shù)士(尤其是惡魔學(xué)識專精)需要進(jìn)行若干次施法 。在野外和在地下城中對付怪物群時,這常常意味著術(shù)士剛熱完身戰(zhàn)斗就結(jié)束了 。讓術(shù)士在戰(zhàn)斗開始時就擁有3個靈魂碎片能在較短的戰(zhàn)斗中給他們帶來更多的能力 。
戰(zhàn)士
·瑪諾洛斯的滴血鐐銬現(xiàn)在根據(jù)消耗的基礎(chǔ)怒氣來治療戰(zhàn)士,而不是實(shí)際消耗的怒氣,來解決降低怒氣消耗效果的問題 。
·(武器)巨人打擊的冷卻時間縮短至30秒 。
開發(fā)者評論:巨人打擊的冷卻時間充當(dāng)?shù)氖菓?zhàn)術(shù)專家長時間不觸發(fā)的防臉黑機(jī)制 。在45秒的冷卻時間下,等待完整冷卻時間過去的最壞情況較為罕見,但一旦發(fā)生會引起注意(并令人惱怒) 。冷卻時間改為30秒后 , 巨人打擊的大部分時間仍會在冷卻時間過去前重置,最壞的情況應(yīng)該會有所好轉(zhuǎn) 。
·(武器)怒火聚焦的傷害加成降低至每層40% 。

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地下城
·幸運(yùn)簽現(xiàn)在正確地提高寵物和守護(hù)者的傷害 。
突襲紫羅蘭監(jiān)獄
·賽爾奧隆刷新時不再立即與玩家戰(zhàn)斗 。
·英雄和史詩難度下,邪能牢籠不再選擇治療者 。
噬魂之喉
·修正了虛空撕裂在低圖像設(shè)置下不會出現(xiàn)的問題 。
物品
·完成世界任務(wù)獲得的大使箱子現(xiàn)在包含你的職業(yè)可裝備的物品 。
·被遺棄的天角風(fēng)箏現(xiàn)在是15分鐘冷卻時間 。
NPC
·蘇拉瑪 – 圖書館的洛休斯·喚月房間前出現(xiàn)的皇家奧術(shù)師和皇家破法者被玩家召喚的月落嗜魔者或洛休斯·喚月?lián)魵r不再有掉落或提供經(jīng)驗(yàn)值 。
·守望高塔的常規(guī)怪物被多個玩家攻擊時現(xiàn)在刷新更快 。
·阿蘇納的硫磺毀滅者不再能被奴役 。
專業(yè)
·老媽的剝皮小刀現(xiàn)在只能由學(xué)習(xí)了剝皮的玩家使用 。
·若干需要英雄地下城擊殺的煉金任務(wù)現(xiàn)在可以在史詩難度下完成 。
工程學(xué)
·玩家不再能夠通過制造彈簧齒輪來練工程學(xué) ?,F(xiàn)在可以通過制造護(hù)目鏡或圖格更容易地升到800 。
·奧能壓縮器現(xiàn)在掉落多個,并能由隊(duì)伍中的若干工程師拾取來完成任務(wù)”改良后坐力” 。
PvP
·降低了若干追隨者的技能對玩家的效果 。
·修正了一些PvP世界任務(wù)對榮譽(yù)等級50級的玩家提供錯誤的獎勵的問題 。
·如果潛行者在控制地圖(比如阿拉希盆地)上占點(diǎn),那么搖曳之影不再激活 。
·冬擁湖和托拉巴拉德戰(zhàn)斗的時間間隔延長至1小時 。
·練習(xí)賽勝利現(xiàn)在獎勵100點(diǎn)榮譽(yù)(從50點(diǎn)上調(diào)) 。
·每天的第一次隨機(jī)戰(zhàn)場勝利現(xiàn)在獎勵一個士兵的光榮(250點(diǎn)神器點(diǎn)數(shù)) 。

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任務(wù)
·戰(zhàn)士的職業(yè)戰(zhàn)役奧杜爾場景戰(zhàn)役中,蛛后莫梵妮絲后面的門在你擊殺她后總是開啟 。
·世界任務(wù)“魔網(wǎng)競速”中 , 魔網(wǎng)節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在隨你的行進(jìn)刷新更快 。
·任務(wù)”詛咒戰(zhàn)馬”中,死亡騎士不再卡住 。
·任務(wù)“集合織夢者”中,德魯伊不再卡住 。
·“艾露恩的勇士”場景戰(zhàn)役中,發(fā)現(xiàn)自己沒有載具的玩家現(xiàn)在會在30秒后被傳送出去 。
·世界任務(wù)不再獎勵裝備綁定物品 。
開發(fā)者評論:隨著玩家自己的物品等級提升,很多世界任務(wù)獎勵的物品也會隨之提升 。然而,當(dāng)這些物品在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中流通時,其他戰(zhàn)利品的價值相對降低了,尤其是制造物品 。世界任務(wù)應(yīng)該讓你感到有所回報(bào),但我們想讓這種回報(bào)直接作用于你本人的角色 。
·守望高塔世界任務(wù)現(xiàn)在是6小時循環(huán)(從3小時上調(diào)) 。
·枯法大軍訓(xùn)練場景戰(zhàn)役中的枯法者現(xiàn)在能夠近距離投擲石塊 。哎喲!
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