介紹:鼠標(biāo)連點(diǎn)器就是用來(lái)代替你的手在電腦上不停的點(diǎn)擊電腦,介紹完畢!
有什么用?
- 愛打游戲嗎?喜歡刷等級(jí)的同學(xué)收藏了 , 睡一覺就滿級(jí)了 。讓他自己在電腦上不停的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 。
2.在工作學(xué)習(xí)中,你是不是有許多網(wǎng)上的東西要學(xué),是你必須學(xué)的,其實(shí)就是你要不停的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),
這個(gè)時(shí)候它的作用就不用我說(shuō)了吧,專治各種網(wǎng)上掛時(shí)長(zhǎng) 。
3.看過(guò)直播的都知道,有些給主播送禮物的土豪為了表達(dá)心意 , 送上幾千甚至幾萬(wàn)的禮物,這時(shí)候就要不停的點(diǎn)擊屏幕,不能停下來(lái),不然禮物的特效就會(huì)終斷,鼠標(biāo)連點(diǎn)器的作用有點(diǎn)強(qiáng)大啊 。

文章插圖
功能與原理功能:僅限鼠標(biāo)左鍵,點(diǎn)擊頻率0.01-1000次/秒,(個(gè)人覺得點(diǎn)擊速度太低和太高都用不上),點(diǎn)擊次數(shù)可選,點(diǎn)擊位置可以鎖定,支持重復(fù)上一次的運(yùn)行設(shè)定 。
原理:
引入頭文件 windows.h ,調(diào)用幾個(gè)API
1.GetAsyncKeyState 獲取鍵盤信息,判斷某個(gè)鍵是否按下,使得程序無(wú)論處于什么狀態(tài)都能響應(yīng)
2.mouse_event 模擬鼠標(biāo)的點(diǎn)擊(按下和彈起)
3.GetCursorPos 獲取鼠標(biāo)當(dāng)前的位置
4.SetCursorPos 將鼠標(biāo)移動(dòng)到指定位置

文章插圖
代碼#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
POINT curpos;//鼠標(biāo)的位置
float i;//點(diǎn)擊速度
int j;//點(diǎn)擊次數(shù)
int a=0,b=0;//儲(chǔ)存鼠標(biāo)坐標(biāo)
void selectrate(void);//選擇點(diǎn)擊速度、次數(shù)
void click(int i,int j);//開始點(diǎn)擊
int main()
{
system(“mode con cols=25 lines=10”);//窗口大小
system(“title 源世界.Dracula出品”);
//簡(jiǎn)單說(shuō)明
printf(“1.這是一個(gè)鼠標(biāo)連點(diǎn)器,操作異常簡(jiǎn)單 。\n2.空格鍵開始,暫停,繼續(xù)\n3.ESC鍵重新開始\n4.點(diǎn)擊的位置為鼠標(biāo)的位置 。\n5.CTRL鍵鎖定,解鎖位置\n”);
while(1)
{
printf(“按空格鍵開始”);
selectrate();
system(“cls”);//清屏
printf(“頻率%.2f次/秒\n次數(shù)%d次\n空格鍵 開始 暫停 繼續(xù)\nESC鍵 重新開始\nCTRL鍵 鎖定 解鎖位置\n”,
1000/i,j);
click(i,j);
}
return 0;
}
void selectrate(void)
{
while(1)
{
Sleep(200);
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{system(“cls”);
printf(“請(qǐng)輸入點(diǎn)擊頻率 n 次/秒\n(0.01< n <=1000)\n”);
scanf(“%f”,&i);
i=(int)(1000/i);
printf(“請(qǐng)輸入點(diǎn)擊次數(shù) x 次\n( 0 表示無(wú)限次)\n”);
scanf(“%d”,&j);
j=j==0?1000000000:j;//用一個(gè)極大的數(shù)表示無(wú)限
break;}
}
}
void click(int i,int j)
{
while(1)
{
【鼠標(biāo)鍵盤連點(diǎn)器使用方式 鼠標(biāo)連點(diǎn)器怎么用不了】if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{
int k=j;
printf(“運(yùn)行\(zhòng)n”);
while(k–)//點(diǎn)擊次數(shù)
{
if(a&&b)SetCursorPos(a,b);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,curpos.x,curpos.y,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,curpos.x,curpos.y,0,0);
Sleep(i);
//鎖定目標(biāo)位置
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
if(a&&b)
{a=0;b=0;
printf(“解除鎖定\n”);}
else
{GetCursorPos(&curpos);
a=(int)curpos.x;
b=(int)curpos.y;
printf(“位置鎖定 %d %d\n”,a,b);}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{
printf(“暫停\n”);
//接收到信號(hào)才繼續(xù)執(zhí)行
while(1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{printf(“繼續(xù)\n”);
break;}
Sleep(200);
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{printf(“重新開始\n”);
return ;}
}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{printf(“重新開始\n”);
return ;}
}
printf(“按空格鍵再來(lái)一次\n”);
while(1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
break;
Sleep(200);
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{printf(“重新開始\n”);
return ;}
}
}
Sleep(250);
}
}
效果截圖:

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操作按鍵只有三個(gè),Space鍵,Ctrl鍵和Esc鍵 。
Space鍵控制開始、暫停、繼續(xù) 。若點(diǎn)擊次數(shù)有限且點(diǎn)擊結(jié)束后 , 按Space鍵可以重復(fù)一輪點(diǎn)擊 。
Ctrl鍵控制位置的鎖定和解鎖 。(僅在點(diǎn)擊過(guò)程中有效)
Esc鍵則是重新開始設(shè)定點(diǎn)擊頻率和次數(shù) 。
總結(jié):代碼簡(jiǎn)單,主要是判斷語(yǔ)句和循環(huán)語(yǔ)句,適宜小白借鑒 可修改性強(qiáng),喜歡的弄個(gè)GUI??,图标啊什么诞€夾?,自定義按鍵,多點(diǎn)控制也不是問題
實(shí)用,比某些幾個(gè)M大的軟件好多了(就一個(gè)鼠標(biāo)連點(diǎn)器還這么大,怕不是有后門)
自己寫的,看得見摸得著,用的放心 。貫徹極簡(jiǎn)風(fēng)格,舍棄GUI(因?yàn)橛貌恢?,代碼量100行 。
以上關(guān)于本文的內(nèi)容,僅作參考!溫馨提示:如遇健康、疾病相關(guān)的問題,請(qǐng)您及時(shí)就醫(yī)或請(qǐng)專業(yè)人士給予相關(guān)指導(dǎo)!
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