ainer">有些朋友修完人像五官后覺得不自然,但又說不出來哪里奇怪 。今天跟大家聊一聊后期人像修圖過程中,人物面部五官調整的一些問題 。以及使用PS液化工具來調整人像的基礎方法 。
首先跟大家聊一下三庭五眼 。三庭五眼是人的臉型的一般標準比例 。把頭部上下分為三等分 。把頭的寬度分為五等分 。

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【ps軟件基礎教程 ps液化工具使用技巧】所謂三庭就是:
發(fā)際線到眉心是上庭 。
從眉心到鼻翼下是中庭 。
從鼻翼下到下巴尖是下庭 。
所謂五眼就是:人的頭寬大概可以進行五等分 , 每等分大概都是眼睛的寬度 。
所以大家修圖時要按基本的三庭五眼這個標準比例來操作 。這樣一般不容易走形 。在此基礎上 , 再根據我們一般的審美標準,利用PS對人像五官進行液化調整 。

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相信PS中的液化功能,大家并不陌生,我們可以利用液化工具,對人像進行處理 , 例如:瘦臉 , 瘦腿 , 放大眼睛等一系列的常規(guī)操作 。
眼睛及嘴唇調整前:

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眼睛放大及嘴唇增厚調整后效果:

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PS液化工具的使用以及小技巧:
液化工具的快捷鍵是Ctrl+Shift+X , 液化的12種高級功能不同,都有自己的快捷鍵 。先按快捷鍵Ctrl + J 復制圖層,菜單欄找到濾鏡 → 液化,彈出液化工具框首先調節(jié)一下右手邊畫筆的壓力( 數(shù)值不要太大,不然變形不好控制 )
左手邊的工具依次是:
變形工具:可以隨意變形
重建工具:對變形區(qū)域進行恢復
平滑工具:對變形區(qū)域一點點恢復
順時針旋轉扭曲工具:把鼠標固定到一個區(qū)域,就會以中心點為中心進行旋轉
褶皺工具:使畫筆內的地方等比例縮小
膨脹工具:與褶皺工具相反
左推工具:對物體從內往外推
凍結蒙版:變形的時候凍結的區(qū)域不會變

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調整前人像:

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調整后人像:

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