
文章插圖
骨骼結(jié)構(gòu)
腿部骨骼
雖然在日系風(fēng)格的插畫中 , 我們并不需要把人體的肌肉畫得多么寫實(shí)
但是 , 一些關(guān)鍵的骨點(diǎn) , 依然會(huì)畫出來 。
所以我們一定要知道一些重要的骨骼關(guān)節(jié)位置 , 讓我們畫出的人體動(dòng)態(tài)看起來更真實(shí) 。
人物整體骨骼
好 , 那么我們先來看看真實(shí)的人體骨骼狀態(tài) ,
我猜啊 , 很多人現(xiàn)在就開始頭皮發(fā)麻了 , 我把它簡化一下 , 這樣是不是簡明了很多呢 。
如果按照運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)來分組的話 , 可以分成頭部、軀干、上肢、下肢、脊柱這幾個(gè)部分~
那這里就要注意了啊:肩胛骨和鎖骨 , 是和手臂(上肢)歸為一類的 , 也就是上肢 。
因?yàn)槭直鄣倪\(yùn)動(dòng) , 很多時(shí)候都會(huì)帶動(dòng)肩胛骨和鎖骨發(fā)生形變 。
人體軀干
胸腔和盆骨可以歸為軀干系統(tǒng) , 所以我們畫體塊的時(shí)候 , 大部分都是先從胸腔、盆腔體塊開始確立人體的 。
頭部 , 胸腔 , 盆腔這三大體塊都不會(huì)產(chǎn)生大的形變 , 所以我們只需要記住他們的基本體塊形狀即可 。
人體脊椎
脊椎是連接這三個(gè)體塊的 , 是人體骨骼能產(chǎn)生比較大形變的骨頭 , 它從頸椎到尾椎 , 貫穿整個(gè)上身
這里有個(gè)常見的繪畫誤區(qū):很多人經(jīng)會(huì)把脖子畫成從 下巴的地方伸出來的樣子 。
但其實(shí)脖子的位置是偏后的 。
這個(gè)我們在之前的“頭頸肩”里有講過哦~
【人體結(jié)構(gòu)的骨骼畫法講解 人體骨骼結(jié)構(gòu)圖畫法】
以上關(guān)于本文的內(nèi)容,僅作參考!溫馨提示:如遇健康、疾病相關(guān)的問題,請您及時(shí)就醫(yī)或請專業(yè)人士給予相關(guān)指導(dǎo)!
「愛刨根生活網(wǎng)」www.malaban59.cn小編還為您精選了以下內(nèi)容,希望對(duì)您有所幫助:- Excel自動(dòng)填充學(xué)號(hào)的便捷方法
- 解決OBS直播沒有聲音的問題
- 手把手教你做超好吃的甲魚湯 甲魚湯怎么做好喝又營養(yǎng)
- 制作金箔文字和邊框效果的Word封面
- 如何打造一個(gè)整潔有序的電腦桌面
- 不是錢的事 淄博燒烤店停業(yè)三天 老板:保命要緊
- 如何在WORD文檔中插入多行多列的表格
- 手機(jī)內(nèi)屏與外屏的區(qū)別
- 水煮肉片的做法 水煮肉片的家常做法
- 新解決Windows 10中javac未識(shí)別為內(nèi)部或外部命令的方法
