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大家好,英雄聯(lián)盟有個(gè)模式飽受廣大網(wǎng)友們的喜愛,久經(jīng)不衰,那就是極地大亂斗 。眾多玩家們喜歡玩大亂斗以至于都快放棄了常規(guī)匹配排位模式,畢竟在大亂斗想怎么玩就怎么玩,不用像召喚師峽谷一樣為了對(duì)線費(fèi)腦子 。大亂斗可以開創(chuàng)多元流打法,挖掘出各種各樣的套路 。也可以帶各種天賦,用不同于峽谷的打法展現(xiàn)在極地大亂斗上 。說到大家?guī)У米疃嗟奶熨x,也最受歡迎的當(dāng)屬黑暗收割了 。為什么黑暗收割這么受歡迎?有很多原因,真香原理 。
最多就是wegame一鍵符文匹配,很多人可能對(duì)符文沒有那么仔細(xì)研究過,不了解每個(gè)符文的具體作用,只知道大致的符文用處 。而且大亂斗的英雄是隨機(jī)出現(xiàn)的,自己用篩子也是隨機(jī)英雄,很多英雄在平時(shí)召喚師峽谷沒有玩過,沒研究相應(yīng)的天賦搭配,在大亂斗最便捷的方式就是通過wegame符文匹配了 。而且大亂斗往往最后十秒內(nèi)有人換英雄,這時(shí)想要換符文也基本不能在那么短的時(shí)間把符文搭配出來,只好用wegame一鍵符文匹配了 。這些一鍵符文匹配里面很多大天賦都是黑暗收割,用過之后許多人發(fā)現(xiàn)還是挺不錯(cuò)的,于是后面再玩到同樣的英雄時(shí)就用黑暗收割了 。
刺客英雄很多都有收割能力,在大亂斗幕刃參與擊殺有1.5秒隱身,這個(gè)裝備持續(xù)收割能力強(qiáng) 。黑暗收割這個(gè)天賦參與擊殺冷卻時(shí)間也是重置到1.5秒,完美契合幕刃1.5秒隱身效果,隱身結(jié)束后黑暗收割冷卻時(shí)間也結(jié)束了,打擊低于50%生命值目標(biāo)再次觸發(fā)黑暗收割傷害 。在大亂斗里,螳螂出幕刃帶黑暗收割殘血收割起來不要太猛,大招加幕刃無限隱身,黑暗收割殘血?dú)⑹?,打起來神出鬼沒 。還有其他具備收割能力的英雄帶黑暗收割也很強(qiáng) 。
黑暗收割是個(gè)萬金油的裝備,大多數(shù)英雄都適合,當(dāng)不知道帶什么天賦的時(shí)候,黑暗收割就是最好的選擇 。在大亂斗這個(gè)頻繁爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的模式,打著打著大家都?xì)堁耍诎凳崭钅軌蛟黾訉?duì)殘血的傷害,參與擊殺后1.5秒后刷新,打殘局團(tuán)很強(qiáng),這個(gè)天賦是真好用 。
另外紅色系小天賦很強(qiáng),終極獵人能夠縮短大招冷卻時(shí)間,大亂斗頻繁爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),大招刷新快打起來也舒服得多 。貪欲獵手提供全能吸血,什么英雄都適合 。急需主動(dòng)裝備的比如金身,靈性獵手就可以減少主動(dòng)裝備冷卻時(shí)間 。還有其他的紅色系小天賦也都不錯(cuò),加適應(yīng)之力、加傷害、回血等 。而且有些天賦雖然適合相應(yīng)的英雄但不好觸發(fā),雷霆不好觸發(fā)就可以帶黑暗收割了,還有消耗型法師帶彗星比起黑暗收割也多不了多少傷害,黑暗收割打殘血能力更強(qiáng) 。
總的說黑暗收割就是個(gè)萬金油的天賦,幾乎和任何英雄都百搭,而且紅系小天賦也很強(qiáng),再加上大亂斗一直在打團(tuán),疊起來也快 。這個(gè)天賦確實(shí)是挺香的 。
以上就是本期內(nèi)容,大家有什么不同看法嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)留言 。
【為什么大亂斗都喜歡帶黑暗收割 為什么大亂斗要帶黑暗收割】
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