賞金獵人(Bounty Hunter,簡(jiǎn)稱:BH)是一個(gè)非常靈活的英雄,這個(gè)英雄上限極高,玩得好可以讓隊(duì)友非常舒服,對(duì)手非常抓狂 , 經(jīng)常獲得對(duì)手的五個(gè)舉報(bào)和隊(duì)友的四個(gè)點(diǎn)贊 。

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筆者本賽季天梯6005分 , 天梯排名1110 , 賞金獵人排417名 。在5000分到6000分期間,依靠四號(hào)位賞金獵人上了500+分,這也是我目前最拿手的上分英雄,經(jīng)常獲得對(duì)手的舉報(bào)和隊(duì)友的點(diǎn)贊,近40局賞金戰(zhàn)績(jī)?yōu)?2勝8負(fù) 。

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賞金獵人是一個(gè)單兵作戰(zhàn)能力差、體質(zhì)較差但是很靈活的英雄,靈活體現(xiàn)在高移速、出裝靈活、加點(diǎn)靈活等方面 。賞金是一個(gè)節(jié)奏型功能型四號(hào)位,就本文介紹的打法來講,主要由以下幾個(gè)優(yōu)勢(shì):
1)前期游走能使對(duì)方疲于奔命,從對(duì)線期開始逼迫對(duì)方購(gòu)買反隱道具,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)壓制;

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我方拉比克經(jīng)濟(jì)比對(duì)方雙輔助之和還多 , 而且是在鳳凰和海民都點(diǎn)了金錢天賦的情況下
2)多次信使擊殺能極大程度的打斷對(duì)方的團(tuán)戰(zhàn)、推進(jìn)節(jié)奏,對(duì)于敵方核心而言,拿不到關(guān)鍵裝備一切節(jié)奏都會(huì)被打亂;
擊殺信使的收益在前期可以讓隊(duì)友迅速補(bǔ)齊基本裝,占線很舒服 , 中后期的作用不僅僅是給隊(duì)友發(fā)工資,對(duì)對(duì)手來說,經(jīng)濟(jì)不能轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的代價(jià)是非常大的,試想一下,三分鐘拿不到輝耀的煉金,刷錢速度跟不上不說 , 在這三分鐘里輸了團(tuán)戰(zhàn),非常容易惡性循環(huán) 。
筆者平均每局能擊殺4次左右的信使,這篇攻略會(huì)詳細(xì)介紹殺雞技巧 , 相信看完攻略的你也能加入到改變國(guó)服天梯用雞習(xí)慣的隊(duì)伍中來!筆者曾經(jīng)最多的一局擊殺了7次信使,殺雞為己方直接帶來了5000+經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),從壓制敵方來說,敵方大圣一直拿不到BKB卷軸,迫不得已又買了一個(gè)卷軸,不僅拖慢了對(duì)面的節(jié)奏,而且對(duì)其心態(tài)上的打擊是巨大的 。

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圖片截取自O(shè)penDota
3)做視野能力強(qiáng) , 逃生能力較強(qiáng) 。因?yàn)槭请[身英雄,入侵野區(qū)比較容易,可以做很深的視野 。又由于可以隨時(shí)脫離隱身,自帶有加速技能和給視野技能,逃生能力也較強(qiáng)
4)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)為隊(duì)友打開視野,方便隊(duì)友切入和拉扯,能讓對(duì)方的先手英雄痛不欲生,也能讓對(duì)方隱身/有blink技能的英雄無處遁形 。
5)反哺隊(duì)友能力極強(qiáng) , 有追蹤術(shù)的存在很容易打成經(jīng)濟(jì)壓制,實(shí)現(xiàn)共同富裕 。
一、技能介紹1)投擲飛鏢

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投擲飛鏢是賞金獵人的唯一魔法傷害技能,幾個(gè)版本增加了前幾級(jí)的藍(lán)耗,現(xiàn)固定為150點(diǎn),這對(duì)于藍(lán)量不多的賞金來說是很奢侈的 。此技能傷害不俗,1級(jí)就有150點(diǎn)傷害外加短暫暈眩 , 滿級(jí)375的傷害也是比較高的,比宙斯的滿級(jí)雷擊傷害還要高 。
投擲飛鏢9秒的冷卻也比較短,通過拉扯可以打出不錯(cuò)的傷害,此技能缺點(diǎn)是施法距離很近,不過配合大招可以打出1200碼的彈射效果,也就是說飛鏢可以飛很遠(yuǎn) 。
Tip1:對(duì)于身板較脆的賞金來說,一般團(tuán)戰(zhàn)以標(biāo)普通單位來彈射英雄為宜,既可以保證自身安全 , 又可以額外補(bǔ)一個(gè)小兵 。

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Tip2:并不是所有被標(biāo)記的英雄都會(huì)被彈射 , 判定彈射條件是飛鏢現(xiàn)有目標(biāo)1200范圍的敵方英雄,而不是賞金獵人周圍1200范圍 。
Tip3:在飛鏢飛行過程中標(biāo)記另外一個(gè)英雄 , 如果此英雄滿足彈射條件,飛鏢還是會(huì)彈射到,在被標(biāo)記人比較多的時(shí)候,飛鏢飛行時(shí)間較長(zhǎng),可以通過先扔飛鏢再給標(biāo)記讓每個(gè)敵方英雄都被彈射 。
Tip4:裝備阿哈利姆神杖之后飛標(biāo)會(huì)對(duì)標(biāo)記的英雄彈射兩次,配合20級(jí)天賦理論上可以打出900的稅前傷害 。

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【dota1英雄出裝攻略大全 dota賞金獵人出裝加點(diǎn)】Tip5:前期點(diǎn)此技能的話相當(dāng)缺藍(lán),出秘法另當(dāng)別論,出其他鞋類的話建議身上常備幾個(gè)凈化,趕路的時(shí)候回藍(lán) 。
2)忍術(shù)

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新版本將此技能改為額外傷害并且偷取金錢 , 值得注意的是,這個(gè)技能1級(jí)是不足以一刀殺死飛行信使的,點(diǎn)到兩級(jí)可以一刀秒,筆者是一位資深的殺雞獵人,具體的殺雞竅門會(huì)在之后的章節(jié)講述 。
對(duì)于偷取金錢來說,只能算錦上添花,因?yàn)?0級(jí)加了天賦之后一刀也只偷120塊,相當(dāng)于擊殺三個(gè)近戰(zhàn)小兵的錢,并不多,而四號(hào)位賞金一般很少上去A人,所以打完一局基本上偷錢并不多,但對(duì)于敵方輔助來說,偷取金錢更多的是心理上的壓力 , 逼迫他們買針眼粉針對(duì)賞金,而信使在運(yùn)送反隱道具的時(shí)候,就是殺雞最好的時(shí)候 。
Tip1:此技能帶來的額外傷害是計(jì)入暴擊里的,所以在保證生存的前提下,先標(biāo)記再砍被動(dòng)可以讓傷害最大化,此技能滿級(jí)3秒冷卻,追殺時(shí)傷害很高 。
Tip2:賞金獵人攻擊有沒有額外傷害取決于攻擊動(dòng)作開始時(shí)此技能有沒有進(jìn)入冷卻 。舉個(gè)例子 , 賞金攻擊抬手的時(shí)候此技能還在冷卻 , 賞金慢慢悠悠砍下那一刀造成傷害的時(shí)候此技能不在冷卻了,那么此次攻擊依然沒有額外傷害,這個(gè)細(xì)節(jié)在前期攻速較慢的時(shí)候尤其重要,忽視這個(gè)細(xì)節(jié)有時(shí)候會(huì)少殺一只鳥,或者放走敵人,應(yīng)當(dāng)注意 。
3)暗影步

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隱身是作為一個(gè)獵人的靈魂技能,是賞金靈活的保證 。此技能一級(jí)就可以讓賞金無限隱身,新版本取消了額外傷害,改為攻擊造成減速,減速無視技能免疫 。
此技能冷卻時(shí)間是固定的15秒,持續(xù)時(shí)間隨著技能等級(jí)的增加越來越長(zhǎng) , 藍(lán)耗固定65 。前三級(jí)漸隱時(shí)間較長(zhǎng),騷擾對(duì)方時(shí)要注意漸隱時(shí)間 。
Tip1:在漸隱時(shí)間內(nèi)使用技能或物品是不會(huì)取消隱身的,可以用來白嫖一刀 。

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Tip2:通過漸隱時(shí)間可以跟對(duì)方玩無間道,比如搶了符之后開隱身 , 在漸隱時(shí)間內(nèi)向邊路走,然后進(jìn)入隱身之后走向中路蹲雞,一般來說對(duì)方邊路都會(huì)報(bào)“賞金在這里”,然后中路放心運(yùn)補(bǔ)給雞就被殺了 。
Tip3:此技能不打斷持續(xù)施法,TP時(shí)見到人再開隱身是不會(huì)打斷的,從家里出門建議落地開隱身,省一個(gè)耗藍(lán) 。
4)追蹤術(shù)

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簡(jiǎn)稱標(biāo)記,是賞金獵人的終極技能,優(yōu)勢(shì)局很容易打成經(jīng)濟(jì)紅綠燈(我方經(jīng)濟(jì)最差的英雄比敵方經(jīng)濟(jì)最好的英雄的經(jīng)濟(jì)要高),劣勢(shì)局是翻盤的大殺器 。團(tuán)戰(zhàn)拉扯神技,無論是追殺還是防守都非常有用,可以讓對(duì)方英雄無處遁形,例如牛頭謎團(tuán)等英雄被標(biāo)記了的話就會(huì)很難放出好大 。
新版本更新后削弱了追蹤術(shù)的施法距離 , 也增加了標(biāo)記不脫離隱身的效果,大大增強(qiáng)了賞金的可操作性(不用卡隱身CD標(biāo)記),同時(shí)該技能也會(huì)讓賞金對(duì)被標(biāo)記的單位有暴擊,追著打的話傷害很高,這也是核心位賞金的厲害之處,即使是四號(hào)位賞金,配合滿級(jí)被動(dòng)和追蹤術(shù) , 一刀的傷害也是很可觀的 , 抓住機(jī)會(huì)也是可以單殺對(duì)方的脆皮醬油甚至是核心 。
Tip1:目前該技能施法距離是1000 , 理論上被標(biāo)記了立即撒粉是可以撒到的(粉范圍1050),因此更考驗(yàn)賞金使用者的猥瑣程度,要時(shí)時(shí)刻刻留心對(duì)方的反隱攜帶情況,猜測(cè)真眼布置 , 對(duì)真眼范圍較為熟悉 。即使被粉了也不要慌,對(duì)方不一定看得到你,可以通過地形和高移動(dòng)速度逃脫,這些會(huì)在之后具體講述 。
Tip2:移動(dòng)速度提升只對(duì)賞金獵人有效,對(duì)隊(duì)友無效 。
Tip3:此技能帶來的所有金錢均為可靠金錢,消費(fèi)時(shí)不優(yōu)先使用,死亡不掉落 。
Tip4:此技能是破林肯神技,施法距離遠(yuǎn) , 冷卻時(shí)間短 。
Tip5:不要一味追求把敵方所有人標(biāo)記而走到危險(xiǎn)區(qū)域送命,標(biāo)記原則:先標(biāo)記能標(biāo)記的 , 再標(biāo)記需要標(biāo)記的,再標(biāo)記快死的 。舉例說明:一個(gè)瀕死的冰女和一個(gè)即將進(jìn)入隱身的神牛,在隊(duì)友都沒有反隱的情況下,一定要標(biāo)記神牛,因?yàn)樯衽J菙撤綀F(tuán)戰(zhàn)的決定性因素,切勿因?yàn)樨濆X而放棄標(biāo)記更需要標(biāo)記的人 。
二、天賦選取

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四號(hào)位賞金天賦選取比較固定 , 10級(jí)點(diǎn)+25%經(jīng)驗(yàn)天賦,高等級(jí)的賞金才能更好的反哺隊(duì)友;15級(jí)點(diǎn)+350生命,保證生存;20級(jí)點(diǎn)+75投擲飛鏢傷害,因?yàn)樯戆宀缓?nbsp;, 打人不如走來走去爽,多給標(biāo)記彈幾個(gè)飛鏢傷害也很不錯(cuò);25級(jí)點(diǎn)+300追蹤術(shù)金錢,這個(gè)天賦非常的imba,后期無論是抓人還是打團(tuán)收益都非常的高 , 一波團(tuán)一個(gè)大件不是夢(mèng) 。
三、打法分析1)打法簡(jiǎn)介
四號(hào)位賞金,準(zhǔn)確的說是四轉(zhuǎn)五的賞金 ??傮w原則是最大程度的解放五號(hào)位,通過自身靈活、團(tuán)戰(zhàn)來錢快的特點(diǎn),加上一些擊殺信使、打信息、EM的手段,無限勾引對(duì)方仇恨,將自身經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化為眼粉霧等輔助道具,在視野的較量中慢慢將敵方四五號(hào)位經(jīng)濟(jì)拖垮,從而形成巨大的經(jīng)濟(jì)差 , 獲取勝利 。下面按時(shí)間順序詳細(xì)闡述該打法的賞金獵人怎么玩 。
2)選人階段
賞金是可以自信一手拿的,無論是選了還是打算選,都要給隊(duì)友說明打法,比如“我玩賞金 , 來個(gè)毒瘤五,開局買了雞眼,后面我全包”這樣給隊(duì)友交代清楚 , 誰不愿意毒瘤?對(duì)線保保人然后當(dāng)大哥刷的待遇,所以一般都會(huì)有人自覺的打五號(hào)位 。
選人階段,不要當(dāng)個(gè)啞巴要提出自己的建議 , 盡量讓隊(duì)友選版本強(qiáng)勢(shì)并且和賞金搭配較好的英雄,另外,打天梯的話,建議在選人階段將對(duì)方五個(gè)人的戰(zhàn)績(jī)看一遍,有可能可以看出對(duì)方的絕活英雄,然后在建議選人上可以有所針對(duì),即使是遇到絕活哥代練哥,也會(huì)比毫無準(zhǔn)備好很多 。
【英雄搭配與克制】
總體來說賞金獵人是一個(gè)百搭英雄,但是還是有更加容易發(fā)揮的陣容 。賞金獵人線上弱,全期正面能力很弱,輸出能力不足,身板爛 。結(jié)論:廢物一個(gè)?不過通過陣容搭配可以最大程度的彌補(bǔ)賞金的缺點(diǎn) , 發(fā)揮賞金的長(zhǎng)處 。
完美搭配:暗影薩滿 , 邪影芳靈、天涯墨客、雙頭龍、薩爾;
較好搭配:尸王、天怒法師、鳳凰、萊恩、巫妖、戴澤光法、毒狗、拉比克、巫醫(yī)、冰女等;
垃圾搭配:冰魂、冰龍,和賞金很不搭 。
在克制對(duì)手方面,克制鋼背,斯文,美杜莎等笨重的以及神牛,小小等依靠切入的英雄,對(duì)對(duì)方不容易補(bǔ)經(jīng)濟(jì)的四五號(hào)位是災(zāi)難;沒有那么克制隱刺、螞蟻,打類似隱身英雄,建議身上帶寶石、真眼和粉,不要迷信標(biāo)記 , 因?yàn)楹芸赡芩麄兂霈F(xiàn)的時(shí)候你已經(jīng)死了 。不是很怕輔助宙斯,但是要插一些刁鉆的眼位 。
賞金比較害怕的英雄:鳳凰(殺不死、來錢快、團(tuán)戰(zhàn)不好拉扯、容易被單殺)、夜魔(掛標(biāo)記也跑不過,無腦帶粉沖臉)、無解肥海民(見光死)、成型恐怖利刃(“推土機(jī)”不講道理) 。
3)出門裝備
如果五號(hào)位買了雞和兩個(gè)眼,建議出門1組吃樹、1個(gè)凈化、2個(gè)樹枝、1個(gè)仙靈之火和1個(gè)毒球 。

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如果需要你分擔(dān)眼,少帶樹枝,仙靈之火一定要帶,對(duì)拼的時(shí)候很有用,并且在被粉時(shí)可以讓你立即脫離隱身,有時(shí)候可以成功逃脫 。

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被粉到的隱形英雄會(huì)被減速20%,使用仙靈之火后會(huì)脫離隱身,失去減速效果
4)開局搶符
開局直接奔赴中路 , 給中路做視野,然后藏在樹林里 。
這個(gè)時(shí)候可以和友方三號(hào)位交流一下需不需要幫忙他屯兵(具體操作見下文) 。
在游戲時(shí)間還有18秒的時(shí)候開啟隱身,奔赴符點(diǎn)搶符,選擇18秒是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間足夠走到符點(diǎn),并且正好可以讓你搶符的時(shí)候和對(duì)面打一到兩下然后開第二個(gè)隱身溜之大吉,因?yàn)榉请[身狀態(tài)下敵方更容易點(diǎn)到賞金而不是符,搶到符的概率也大一些 。筆者本人無論是天輝還是夜魘搶符都優(yōu)先搶上路的符,由于地形原因,上路符點(diǎn)距離中路較近 , 便于吃符之后殺雞或者中路騷擾 。
5)中路蹲雞
無論是否搶到符,比賽開始的時(shí)候就是賞金需要找節(jié)奏的時(shí)候,首先觀察敵方中單身上的補(bǔ)給,一般被養(yǎng)吃樹的脆皮英雄(比如影魔、黑鳥和女王)都會(huì)在刷符之后用雞,小雞兩刀就可以殺下,一級(jí)隱身減速足夠砍兩刀,但是注意不要被小兵卡位 。敵方如果有防范,將雞拉到二塔塔下,也是可以強(qiáng)殺的,先繞樹林再出現(xiàn),塔下殺雞 , 最好可以卡隱身CD , 這樣自己也不會(huì)死 。
如果說對(duì)方是龍騎、船長(zhǎng)、火槍等英雄,開局用雞的概率會(huì)小很多,這一點(diǎn)要注意 。要知道,殺雞只是反哺隊(duì)友的手段,千萬千萬不要為了蹲雞而蹲雞,一般蹲2~3波兵雞還沒到,就可以直接放棄了,還有其他途徑可以幫助隊(duì)友 。
6)幫助隊(duì)友
按優(yōu)先級(jí)排序:
①幫助己方三號(hào)位占線 。方式:勾兵、屯兵、線上騷擾、反眼、拉野 。
三號(hào)位作為此版本的核心,成型較快,占線能力較強(qiáng),中期是一般團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者和決定因素,幫助三號(hào)位占線是第一優(yōu)先級(jí) 。賞金作為隱身英雄,建議屯兵,如視頻所示
屯2-4波兵就可以開隱身溜之大吉,這時(shí)候?qū)Ψ奖€就會(huì)因?yàn)闆_塔徹底混亂 。
屯兵優(yōu)點(diǎn):對(duì)方如果是小黑、螞蟻這種核,光小兵就頂不住,補(bǔ)刀更是難上加難 , 而且之后還會(huì)面臨己方四波兵沖對(duì)方塔的危險(xiǎn),損失經(jīng)驗(yàn)和錢不說,還有可能被擊殺 。收完屯的兵,一般來說三號(hào)位會(huì)直奔三級(jí),加上這個(gè)版本三號(hào)位占線能力普遍很強(qiáng),一般來說三號(hào)位都會(huì)舒服很多 。
需要注意的是,如果己方三號(hào)位清兵能力較強(qiáng) , 可以交流一下,讓他把兵線推進(jìn)對(duì)方塔前 , 然后拉大野,這樣對(duì)方損失很多錢和經(jīng)驗(yàn) , 自己可以額外吃野怪和反補(bǔ),非常的舒服 。
反掉對(duì)方優(yōu)勢(shì)路線眼也可以極大的幫助己方三號(hào)位占線 。
②幫助己方中單打出優(yōu)勢(shì) 。方式:依英雄而定 。
如果對(duì)方中單是火槍、火女、美杜莎等脆皮英雄,并且中路兵線在我方高坡上時(shí),可以直接去和對(duì)方拼補(bǔ)給(健身),賞金初始身板還不錯(cuò),配上毒球和己方中單,可以將對(duì)方打掉半血 , 他會(huì)非常的傷 。如果對(duì)方中單是龍騎,毒龍,tk,船長(zhǎng)等英雄,并且友方中單擊殺能力不強(qiáng)的時(shí)候,健身這條路基本行不通 。
③幫助優(yōu)勢(shì)路打出優(yōu)勢(shì) 。方式:擊殺
視兩邊英雄而定,賞金去優(yōu)勢(shì)路最理想的狀態(tài)是擊殺,如果不能擊殺,建議進(jìn)行①② 。賞金是一個(gè)多打少非常厲害,2打2比較弱,3打3廢柴的英雄,切記 。如果對(duì)方插真眼,并且其他兩路不需要的時(shí)候,考慮拼眼(注意最好把真眼插到樹林里,這樣不容易被對(duì)方秒吃),其余情況建議控符換路,前期動(dòng)一次雞比較浪費(fèi)時(shí)間 , 并且賞金非常需要鞋子,拼眼有可能導(dǎo)致鞋子出的慢 。
7)瘋狂殺雞
當(dāng)你到達(dá)三級(jí)的時(shí)候,是又一個(gè)殺雞/鳥(為了表述方便,統(tǒng)稱為殺雞)的機(jī)會(huì),兩級(jí)被動(dòng)的情況下鳥也可以一刀秒 。
初級(jí)版:到達(dá)三級(jí)之后建議隱身去做對(duì)方優(yōu)勢(shì)路野區(qū)高臺(tái)眼,這個(gè)眼位非常的深,一般在一塔沒掉的情況下鳥不死對(duì)方醬油是不會(huì)去反的,這個(gè)眼很容易看到鳥飛出來,根據(jù)飛出來的路線判斷鳥飛回去的路線,在可以擊殺鳥的地方蹲點(diǎn),這是初級(jí)版殺雞 。
進(jìn)階版:觀察敵方英雄狀態(tài)殺雞 。比如,敵方一號(hào)位被我方三號(hào)位消耗的很慘 , 但是不會(huì)被殺,身上也沒有補(bǔ)給的時(shí)候,建議去塔后蹲雞;搶了符之后可以直接在對(duì)線期騷擾對(duì)方英雄,當(dāng)他們被惡心到的時(shí)候,就是你溜塔后蹲雞的時(shí)候,一般雞里都有真眼;敵方中單正常發(fā)育但是身上只有系帶/護(hù)腕/掛件時(shí),可以在中路蹲雞,一般雞里都有草鞋或者魔瓶;敵方五號(hào)位剛被你騷擾后擊殺,復(fù)活時(shí)落地身上沒有反隱時(shí),一般雞都在運(yùn)真眼的路上……等等
終極版:如果你有幸殺過一次雞,一定要記住雞死亡的時(shí)間,動(dòng)物信使復(fù)活時(shí)間為2分鐘,飛行信使為3分鐘,卡復(fù)活時(shí)間殺雞,可以讓對(duì)方痛不欲生,比如你第一次殺雞 , 雞在給對(duì)方1號(hào)位運(yùn)東西,那么雞復(fù)活了之后 , 大概率還是會(huì)給他送,直接去對(duì)方高地邊緣等著,很大概率會(huì)完成飛行信使的連殺 。筆者經(jīng)常讓無解肥卡爾20分鐘身上只有一個(gè)加速手套 , 正常發(fā)育的幻刺拿不到狂戰(zhàn),敵方輔助拿不到輔助道具等,這也是筆者被多次辱罵舉報(bào)的原因 。
另外,對(duì)方如果反了你的高臺(tái)眼 , 依然還是有其他殺雞的眼位,雖然成功率小了一些,但是只要?dú)⒌诫u,對(duì)隊(duì)友的反哺以及對(duì)對(duì)手的壓制和心理上的打擊是巨大的 。
8)打架喝湯
度過了對(duì)線期 , 賞金需要一本經(jīng)驗(yàn)書來提升等級(jí),迅速到達(dá)六級(jí) , 然后開始喊隊(duì)友打架喝湯,只要不是潰敗的團(tuán)戰(zhàn) , 賞金來錢都比較快,我的打法是,眼粉霧全包,不上線補(bǔ)刀,全程關(guān)注敵方視野,通過反眼開霧找節(jié)奏打架推塔來錢,過段時(shí)間我們電競(jìng)GO會(huì)出一篇反眼的技巧攻略,這里不再贅述了 。
Tip1:作為一個(gè)獵人,一定要時(shí)時(shí)刻刻觀察對(duì)方身上物品 , 可以增加反眼可能 , 也可以讓你更好的生存 。
Tip2:任何高坡和高臺(tái)附近一定要慎重 。如果你發(fā)現(xiàn)你到了一個(gè)危險(xiǎn)的地方 , 例如三角區(qū),對(duì)方英雄都向你移動(dòng)了一下,或者突然都消失了,趕緊開溜吧!
這種打法的賞金獵人單兵作戰(zhàn)能力較差,比賽全程都要和隊(duì)友交流,比如“那里可能有對(duì)面視野,不要上坡”;“收完這波線過來開霧”;“這波XXX能來嗎 , 我身上有霧,粉眼很齊”;“大哥們能陪我開霧反個(gè)眼嗎”類似這種的 。
9)出裝選擇
對(duì)于出裝,我認(rèn)為賞金的質(zhì)變裝只有一個(gè),那就是鞋子 。出到鞋子 , 其他的出裝就是看局勢(shì)出了(因?yàn)橘p金是少有的出什么都可以的英雄,當(dāng)然出什么都不厲害),隊(duì)友缺藍(lán)出秘法 , 其他情況筆者都是綠鞋、魔棒、眼淚、骨灰,省著點(diǎn)用藍(lán)是夠的,過渡裝的話,可以選擇綠鞋+鞋墊,跑得飛快,不容易死 。
中期裝備選擇:對(duì)面粉帶得多出吹風(fēng),需要救人出推推,團(tuán)隊(duì)推塔節(jié)奏 , 帶夠眼的情況下,出戰(zhàn)鼓非常容易滾雪球,正常情況戰(zhàn)鼓開完之前就能更新下一件裝備了,對(duì)方有哈斯卡剛被煉金等英雄 , 出大骨灰(其他情況小骨灰夠了,主要作用是續(xù)航和蹭助攻),隊(duì)友有炮臺(tái)出勛章等 。中期的時(shí)候賞金就把自己當(dāng)爆眼怪打,一個(gè)人和對(duì)面拼眼 , 余錢再出裝備,我打的比賽里經(jīng)常是我一個(gè)人輔助道具比對(duì)面全隊(duì)都多,因?yàn)橐曇疤P(guān)鍵了,視野做不好出什么也打不贏 , 打不贏就會(huì)沒錢,惡性循環(huán);視野有優(yōu)勢(shì) , 團(tuán)戰(zhàn)能打贏,錢就多,良性循環(huán),而且你們家還有一個(gè)毒瘤五號(hào)位呢,相信他可以帶你躺 。家里霧不要滿了或需要的時(shí)候再買,一把下來可能能多開幾次霧,我經(jīng)常贏一波團(tuán)直接把霧買空 , 身上帶霧,開得快 , 抓人效率高 。
Tip1:打架的時(shí)候一定不要盲目往前湊,老老實(shí)實(shí)當(dāng)一名戰(zhàn)地采訪人員,給標(biāo)記,觀察技能釋放情況 , 做到一出擊就是擊殺 。
Tip2:玩隱身英雄需要對(duì)每一處樹林熟悉 , 這樣即使被粉到了,也有可能能通過標(biāo)記+繞樹林或者TP逃出生天 。
Tip3:賞金在反推進(jìn)中很有用?。?!对方蛽?,標(biāo)記幾個(gè)人,一來守塔技能好釋放,對(duì)面不容易打成先手,己方大哥就可以趁勢(shì)打錢、逼別的路的塔 。二來推完塔一旦對(duì)面分頭帶線,很容易造成反打,反打幾波對(duì)面就不敢推了 。
中后期均勢(shì)局賞金是不缺錢的 , 出裝什么的依然是根據(jù)局勢(shì),缺控制出羊刀,缺功能性的出蓮花天堂,缺爆發(fā)出虛靈大根 。這里額外給大家提供兩個(gè)建議 , 因?yàn)榻?jīng)濟(jì)的原因 , 筆者本人用的也不多,但是實(shí)戰(zhàn)效果非常好,給大家分享 。
第一是冰甲,新版本大招不給隊(duì)友加速之后,筆者出了幾次冰甲,效果非常不錯(cuò) , 因?yàn)樽鳛閼?zhàn)地采訪人員的賞金一般都在團(tuán)戰(zhàn)的側(cè)翼,開冰甲的高空視野可以用來觀察陣型便于給標(biāo)記,極寒沖擊也可以沖擊后排, 對(duì)對(duì)方的減速也是變相的對(duì)隊(duì)友加速 , 很好用;
第二是分身斧,有了綠鞋分身大骨灰的賞金一般人追不上,而且分身有一手解debuff,增加了逃生能力,同時(shí)也提供了轉(zhuǎn)物理的可能 。
賞金的加點(diǎn)也是突出一個(gè)靈活,除了前三級(jí)是322,有大點(diǎn)大之外,加點(diǎn)也可以比較隨意,主哪個(gè)技能都是可以的,但是一級(jí)隱身真的持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)不夠 。當(dāng)然也有一級(jí)點(diǎn)忍術(shù)的,筆者從沒用過 , 不敢妄加評(píng)論 。
四、實(shí)戰(zhàn)分析筆者挑選一場(chǎng)自己的路人局進(jìn)行分析 。
比賽編號(hào)4382179659 。這是一場(chǎng)平淡無奇的“賞金獵人”式勝利 。

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首先看一下陣容,夜魘:劍圣、影魔、小小、鳳凰、海民;天輝:幻刺、黑鳥、猛犸、賞金、拉比克 。從陣容上,敵方雙醬油都不怕賞金和幻刺,甚至都有一定的克制作用,影魔對(duì)線黑鳥是小優(yōu),上下路劍圣小小占線發(fā)育能力較強(qiáng),個(gè)人認(rèn)為陣容夜魘小優(yōu) 。
選人階段,介紹自己的打法,讓(求)拉比克雞眼全包,進(jìn)入游戲后,身上帶兩個(gè)眼走向中路 。
比賽時(shí)間-20秒時(shí)插下眼(這個(gè)眼位能看到敵方高坡很大視野和符點(diǎn),建議隱身英雄插此眼位) 。

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比賽時(shí)間-18秒時(shí)開啟隱身走向上路符點(diǎn),搶符成功之后開啟隱身走向中路準(zhǔn)備殺雞 。觀察到敵方影魔身上已經(jīng)有大藥膏 , 判斷影魔不會(huì)用雞,放棄殺雞,在和我方三號(hào)位猛犸交流之后選擇屯兵幫助三號(hào)位占線 。
比賽時(shí)間1:28,我方兵線沖塔 。

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比賽時(shí)間1:43 , 敵方小兵即將沖我方塔,敵方控線失敗,猛犸混的非常舒服 。

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比賽時(shí)間3:22,注意到剛游走中路的海民回到上路,黑鳥復(fù)活,選擇去中路健身影魔幫黑鳥占線 。
比賽時(shí)間4:25 , 配合黑鳥擊殺影魔 , 這里有一個(gè)細(xì)節(jié),卡暗影步減速時(shí)間完成減速最大化 。比賽時(shí)間4:56被帶粉海民和影魔擊殺,如果這次不是影魔過來,是一次成功的EM 。這里的“卡暗影步減速時(shí)間完成減速最大化”指的是暗影步破隱一擊會(huì)減緩對(duì)面移速4秒 , 卡好CD最高可以減速8秒 。

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比賽時(shí)間5:32,騙出海民粉,通過繞樹林逃脫 。
比賽時(shí)間6:31 , 蹭劍圣打野經(jīng)驗(yàn)到達(dá)3級(jí),開始考慮殺雞 , 在做下高臺(tái)眼之后 , 成功殺雞(有運(yùn)氣成分),記錄殺雞時(shí)間7:56,此時(shí)我方黑鳥1-4,無法占線,已經(jīng)崩盤 。
比賽時(shí)間8:23配合幻刺拉比克擊殺海民影魔,救下黑鳥 。
比賽時(shí)間10:33,陪影魔打野,此時(shí)雞馬上復(fù)活,伺機(jī)殺雞 , 觀察到影魔出的是秘法鞋,身上玄冥盾牌卷軸 , 因此雞復(fù)活大概率影魔會(huì)拿梅肯,所以在影魔身邊殺雞概率較大 。

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比賽時(shí)間11:18 , 第二次殺雞(雞一共活了22秒),達(dá)到6級(jí) , 此時(shí)我方三大哥經(jīng)濟(jì)較好 , 猛犸發(fā)育順利(前期屯兵居功至偉) 。

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比賽時(shí)間14:25,雞已復(fù)活,敵方逼我方上路一塔,觀察到小小在下路,我方戰(zhàn)斗力足以擊敗對(duì)方,因此選擇不參團(tuán)殺雞(若估計(jì)打不過,則應(yīng)當(dāng)tp去打架或者喊隊(duì)友不要守塔)

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比賽時(shí)間14:40,在高臺(tái)眼的幫助下,第三次殺雞(雞活了22秒),影魔梅肯卷軸和鎖子甲在雞里,三分鐘拿不到,同時(shí)正面戰(zhàn)場(chǎng)敵方潰敗 。

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缺少影魔關(guān)鍵的梅肯,敵方又輸了一波團(tuán)戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)越拉越大,帶線不斷被抓,19分鐘落后9K經(jīng)濟(jì) 。
比賽時(shí)間19:05,我方失誤,在賞金蹲雞不在的情況下盲目逼塔 , 輸?shù)粢徊▓F(tuán)戰(zhàn) 。19:09,第四次殺雞,經(jīng)濟(jì)止損 。

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比賽時(shí)間20:31,我方幻刺拿到雙倍,開麥讓他打盾,同時(shí)做好肉山視野 , 幻刺帶盾,此時(shí)我方不需要買眼的五號(hào)位拉比克經(jīng)濟(jì)比對(duì)方雙輔助之和還多(鳳凰和海民還都點(diǎn)了金錢天賦),并且一個(gè)五號(hào)位比敵方最肥的只少2500經(jīng)濟(jì) 。對(duì)方核心不肥,輔助雪崩,比賽再無懸念 。

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總結(jié):本場(chǎng)比賽除了四次殺雞之外表現(xiàn)中規(guī)中矩,但是從游戲開始就不斷的幫助隊(duì)友,隊(duì)友核心成型之后順理成章拿下比賽的勝利 。本場(chǎng)賞金購(gòu)買輔助道具3540元,敵方共購(gòu)買26組真眼和5組粉,在殺雞給標(biāo)記反哺隊(duì)友的同時(shí)極大的拖垮了對(duì)方輔助經(jīng)濟(jì) 。
賞金獵人一定要關(guān)注敵方視野和一切威脅自己的情況,要做刁鉆的有用的眼位,這個(gè)需要多多練習(xí),多總結(jié)眼位 , 理論與實(shí)踐相結(jié)合 。
附:
【主力賞金打法概述】
版本更新之后,許多國(guó)服高玩開發(fā)了主力物理流賞金的打法 , 由于不是筆者本人的打法,現(xiàn)簡(jiǎn)單給各位讀者介紹一下 。
主力賞金(123號(hào)位)的優(yōu)勢(shì)在于滾雪球,通過前中期標(biāo)記帶來的暴擊以及被動(dòng)的額外傷害,對(duì)對(duì)方輔助乃至脆皮核心完成擊殺 。由于追蹤術(shù)的存在,賞金獵人擊殺收益極高,很容易打成經(jīng)濟(jì)碾壓,領(lǐng)先2-3個(gè)大件的賞金獵人是恐怖的,20多分鐘黯滅雙刀的賞金切起醬油來輕輕松松 。加上自身靈活的特點(diǎn) , 能讓敵方不敢露頭,這樣的賞金玩起來很有快感,得到了很多玩家的追捧 。
主力賞金也存在著不小的缺陷 。首先就是賞金的身板問題 , 即使是主力賞金,也是很脆的,對(duì)線疲軟,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)基本上控住了就死,裝備領(lǐng)先不多的情況只能打收割或者偷輔助,正面能力依然很差 , 面對(duì)抱團(tuán)推的陣容比較無力 。其次就是中期一旦沒有節(jié)奏,作為核心的賞金只能刷錢,而賞金刷錢能力又比不上傳統(tǒng)核心,裝備不領(lǐng)先的賞金是很弱的 。
打法分析:對(duì)線主忍術(shù),甚至可以不點(diǎn)隱身,過渡裝可以選擇系帶、戰(zhàn)鼓、祭品等,鞋子的話假腿相位都可以 。主力賞金的質(zhì)變裝是黯滅,新版本護(hù)甲函數(shù)調(diào)整之后 , 減甲收益很高,黯滅出的早,基本上脆皮英雄一刀就是半血 。核心位賞金一定要出bkb,來彌補(bǔ)正面能力弱的問題,雙刀撒旦堆抗性也可以增加一些生存能力 。
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