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Ae和An的區(qū)別是什么 an和ae有什么區(qū)別?


Ae和An的區(qū)別是什么 an和ae有什么區(qū)別?

文章插圖
視頻加載中...很多學動畫和影視后期的小伙伴可能會用到這兩個軟件:Adobe Animate和After Effects 。那么你們知道這兩個軟件的區(qū)別是什么嗎?
今天,小MI就結合上面這個視頻,從幾個方面和大家來聊一聊這兩個軟件的區(qū)別 。


簡述Adobe Animate是由以前的Flash轉變來的,方便動畫制作人員創(chuàng)建2D動畫 。這個軟件可以導出HTML5,webgl或SVG格式 。
After Effects是視覺特效和合成的行業(yè)標準 。這個程序對運動圖形和視覺效果呈現(xiàn)提供了很多功能,也可以用于創(chuàng)建動畫 。


制作類型

【Ae和An的區(qū)別是什么 an和ae有什么區(qū)別?】Adobe Animate可以制作矢量圖形,互動動畫,網(wǎng)站動畫,視頻游戲,廣告,H5,動畫電影,電視節(jié)目等 。
After Effects 可以制作2D合成,視覺特效,文本標題動畫等 。它還被廣泛地用于運動圖形和信息圖形和廣告或解說視頻等 。


打開區(qū)別

Adobe Animate的界面相對友好,比較簡潔 。時間軸非常適合動畫制作,可以比較容易地創(chuàng)建關鍵幀,添加和選擇幀,創(chuàng)建運動圖形等 。


After Effects具有比較復雜的函數(shù)曲線,工作區(qū)的工具也比Animate混亂,因為Ae有混合時間線,所以界面看起來工具很多 。


界面使用Animate有一個安靜整潔的打開窗口,所有工具都能訪問到 。且工具欄是可調節(jié)的,可以調整大小和在任何地方附加面板 。
After Effects界面相比更雜亂,時間軸兼具視頻剪輯和動畫制作的功能,工作區(qū)理解上要花更多時間 。


美術工具Adobe Animate有矢量繪圖工具,可以創(chuàng)建高質量的可伸縮圖形,也有手繪工具,支持手繪幀動畫 。而且內(nèi)置畫筆工具都有壓力觸感,可以配合手繪板使用 。而且還有在不同時間點上圖形變換,添加紋理等功能 。
After Effects可以添加三維文本,但是如果涉及到繪圖,就沒有繪畫這個功能,需要從Ps,Ai導入圖片到Ae中 。


動畫制作工具在角色動畫方面,Animate的動畫特點是關鍵幀和嘴型同步 。在動畫制作時可以添加網(wǎng)格點進行不同時間點的圖形變換 。
另外Animate還有一個特點是可以讓拍攝的視頻動畫化 。
After Effects支持3D空間的特效動畫,可以添加降雪、爆炸等特效 。
Ae還有轉描功能,可以在沒有綠幕的情況下讓圖像動畫化,同時轉描工具會自動跟蹤正在拍攝的對象 。
在角色動畫方面,After Effects有一個木偶工具,可以添加關鍵幀動畫角色 。
Ae還有文本動畫并進行標記 。同時設置好了同一類型的動畫之后可以復制粘貼到其他動畫對象身上,避免重復操作 。節(jié)省了很多時間 。


角色塑造工具Animate中的木偶工具可以通過拖動網(wǎng)格點設置動畫路徑,不需要重新繪制 。
After Effects可以通過pin來擬定角色,同時也可以添加插件和函數(shù) 。


合成工具Animate的合成工具非常有限,用戶一般把文件輸出到另一個程序進行合成 。
而After Effects的合成功能比較強大,里面有很多工具可以幫助你組合、屏蔽或分層不同的圖形 。你可以在Ae中結合2D動畫與實景,或3D動畫組合在一起 。另外,你還可以添加光照和陰影,讓整體看上去更自然 。


以上就是Adobe Animate和After Effects的區(qū)別,希望你看完這篇文章之后會有所幫助 。
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