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不知道大家在游戲中有沒有碰到過猛堆護(hù)甲,直接把物抗堆到2000+的人,大家都知道英雄的護(hù)甲越高,受到的物理傷害就越低,但是盲目的猛堆護(hù)甲真的可行嗎?
先問大家一個(gè)問題,1000攻擊力的魯班A一個(gè)505護(hù)甲的項(xiàng)羽可以造成多少傷害?相信有人會脫口而出495點(diǎn),其實(shí)不然,王者榮耀的護(hù)甲是有一個(gè)轉(zhuǎn)化比例的,并不是簡單的加減法這么簡單
我們可以看到,505護(hù)甲的右邊有一個(gè)45.7%的百分比數(shù)字,這個(gè)數(shù)字就代表我們的物理減傷轉(zhuǎn)化比例,505點(diǎn)護(hù)甲可以讓項(xiàng)羽減少45.7%的物理傷害,理論上來說不考慮魯班破甲的情況1000攻擊力的魯班A一個(gè)505護(hù)甲的項(xiàng)羽傷害傷害等于1000-(1000x45.7%)=543點(diǎn)傷害
經(jīng)過測試,可以看到0穿透1000點(diǎn)攻擊力的魯班平A505護(hù)甲的項(xiàng)羽傷害確實(shí)為543
這時(shí)可能就有小伙伴會問了,那我把護(hù)甲疊到2000豈不是直接就減少100%的物理傷害了?
答案是不能的,王者榮耀的護(hù)甲機(jī)制是有衰減的,也就是說你的護(hù)甲越高,你再出護(hù)甲裝的收益就越低
我們的護(hù)甲到達(dá)2000時(shí)就已經(jīng)可以減少77%的物理傷害了
而我們將護(hù)甲出到2815我們的物理傷害免疫也只有82.4%,800點(diǎn)護(hù)甲的提升換來的免傷率卻只有5.4%,這個(gè)收益是非常少的了,所以說盲目的堆護(hù)甲是不可取的
那么我們將護(hù)甲堆到多少比較合適呢?100點(diǎn)護(hù)甲=14%的物理免傷轉(zhuǎn)化率
200點(diǎn)護(hù)甲=25%的物理免傷轉(zhuǎn)化率
300點(diǎn)護(hù)甲=33%的物理免傷轉(zhuǎn)化率
【王者榮耀的護(hù)甲機(jī)制你真的了解嗎 王者榮耀的護(hù)甲機(jī)制】400點(diǎn)護(hù)甲=40%的物理免傷轉(zhuǎn)化率
500點(diǎn)護(hù)甲=45%的物理免傷轉(zhuǎn)化率
600點(diǎn)護(hù)甲=50%的物理免傷轉(zhuǎn)化率
700點(diǎn)護(hù)甲=54%的物理免傷轉(zhuǎn)化率
經(jīng)過測試可以發(fā)現(xiàn)我們的護(hù)甲超過600后,物理免傷的轉(zhuǎn)化率就已經(jīng)很低了,這個(gè)時(shí)候我們就可以選擇一些血量裝來增加我們的坦度,當(dāng)然這是不考慮別人破甲的情況,如果別人擁有100點(diǎn)破甲那么你就需要將護(hù)甲出到700點(diǎn)才能達(dá)到600點(diǎn)的50%物理免傷轉(zhuǎn)化率,碎星錘的40%破甲只要你的護(hù)甲越高他的穿透收益也就越高,這也就是為什么高端局中一些射手在看到對面出了黑切加碎星錘之后會將護(hù)甲裝換成名刀甚至是血量裝的原因了,所以大家以后不要在游戲中盲目的堆護(hù)甲了,不如換成血量裝提升自己的坦度哦
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