C4D渲染速度太慢或者老是崩潰通常有7個(gè)原因:計(jì)算機(jī)配置低、3D場(chǎng)景元素太過(guò)復(fù)雜、場(chǎng)景內(nèi)添加反射過(guò)多、渲染分辨率過(guò)高、渲染引擎選擇真實(shí)感過(guò)高、動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目動(dòng)作太復(fù)雜、渲染總時(shí)長(zhǎng)太長(zhǎng) 。

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【c4d意外退出的修復(fù) c4d閃退是什么問(wèn)題】計(jì)算機(jī)配置低通常是渲染的最大限制因素,C4D 的 Stock 渲染器(標(biāo)準(zhǔn)和物理)僅使用您的 CPU 和 RAM,因此如果您至少需要有 2 GB 或 RAM 來(lái)支持您擁有的每個(gè) CPU 線程 。如果您使用的是像 Octane 或 Redshift 這樣的 GPU 渲染器,那么您需要買(mǎi)您能夠買(mǎi)得起的最好的顯卡 。而且是專(zhuān)注于設(shè)計(jì)的卡,而不是專(zhuān)注于游戲的卡 , 不過(guò)也有例外,3D編輯器/視口是使用OpenGL的 , 游戲卡往往可以更好地處理它,因此可能需要權(quán)衡取舍 。如果您暫時(shí)沒(méi)有預(yù)算升級(jí)硬件配置可以考慮Renderbus瑞云渲染農(nóng)場(chǎng) , 以非常低的預(yù)算,選擇優(yōu)質(zhì)的GPU/CPU配置來(lái)進(jìn)行云渲染,云端完成您的渲染項(xiàng)目,解放您本地的電腦 。
關(guān)于您C4D場(chǎng)景內(nèi)渲染參數(shù)相關(guān)的優(yōu)化,可以參考如下設(shè)置:
- 確保您以正確的尺寸渲染:1280×720 非常適合視頻 。1920×1080 會(huì)顯著增加渲染時(shí)間 。
- 檢查渲染設(shè)置中的抗鋸齒:Min 1×1 和 Max 可以設(shè)置為 2×2 通常很好 。無(wú)需使用默認(rèn)的 4×4 會(huì)顯著增加渲染時(shí)間 。
- 陰影:調(diào)整燈光的陰影類(lèi)型物理上準(zhǔn)確的設(shè)置會(huì)增加渲染時(shí)間 。
- 全局照明:可以使您的渲染看起來(lái)非常專(zhuān)業(yè),但也會(huì)增加渲染時(shí)間,如果對(duì)渲染結(jié)果不是差距特別大,可以考慮關(guān)掉它 。
- 渲染時(shí),請(qǐng)確保在預(yù)覽時(shí)沒(méi)有將所有質(zhì)量設(shè)置都設(shè)置為高(抗鋸齒、GI、AO、反射) 。
- 轉(zhuǎn)到渲染菜單 – 制作預(yù)覽僅預(yù)覽渲染 。
- 確保需要任何透明反光材料 。反射會(huì)顯著增加渲染時(shí)間 。
- 你身邊有一臺(tái)舊電腦嗎?您可以使用 Team render 來(lái)利用所有計(jì)算機(jī)的強(qiáng)大功能來(lái)提高渲染速度 。購(gòu)買(mǎi)任何 Cinema 4D 均可免費(fèi)獲得 Team Render,并且易于設(shè)置 。

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以上關(guān)于本文的內(nèi)容,僅作參考!溫馨提示:如遇健康、疾病相關(guān)的問(wèn)題,請(qǐng)您及時(shí)就醫(yī)或請(qǐng)專(zhuān)業(yè)人士給予相關(guān)指導(dǎo)!
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