三、剛毅系
第一層(愈合、不屈):一個會提供生命回復 , 一個則能提供額外百分比的雙抗 。對于坦克類英雄建議點出來不屈 , 不屈所帶來的雙抗百分比提升往往要比每5秒回復2生命值要更有利 。其他輸出類英雄還是建議點出來愈合,畢竟額外的雙抗是基于你裝備、符文所帶來的提升而提升 。
第二層(漫游、格擋):漫游這項天賦很直接的給出了觸發(fā)條件和效果,只要在草叢、河道中行走則會增加移動速度,這一點和敏捷系中的飛毛腿相互搭配有著更為出色的效果,如果再加上附魔和鞋子特性會讓你成為一名實打?qū)嵉闹г陀⑿?。而草叢與河道的加速效果也讓打野和輔助英雄更為受益,他們能更快捷的游走,減少了路上無用的時間 。對于需要對線的英雄則需要點出來格擋,減少來自敵人的傷害,在第二層中如果你不是游走類型的英雄 , 也不是打野、輔助或部分中單英雄,更是沒必要選擇漫游這項天賦 。
【通用天賦玩法技巧 lols6天賦加點攻略】第三層(自適應防具、老兵傷痕):自適應防具在隊伍內(nèi)有大量的治療性技能、護盾類技能或英雄應該選擇此項 。此外 , 自適應防具和敏捷系中的風神祝??梢源钆淦饋慝@得更強的回復效果,也是建議坦克類英雄和輔助英雄選擇此項天賦 。類似蒙多、蓋倫、索拉卡這種英雄更能體現(xiàn)自適應防具的強大之處 。這只是對治療和護盾增強的一面,另外一面則是對生命偷取和回復也有同樣效果,和敏捷系的相互搭配,,強力的回復能力不言而喻 。
老兵傷痕很直接的提升你最大生命值,對于團隊中沒有治療能力的技能、英雄來說選擇老兵傷痕也是不錯的選擇,但就這兩項天賦整體的效果而言,自適應防具可以搭配的天賦項很多,除了敏捷系中的風神祝福外攻擊系的吸血習性、盛宴、嗜血殺戮所帶來的效果都能得到提升,就此而言,自適應防具還是優(yōu)于老兵傷痕,畢竟4%的生命值加成還是看你的生命值,3000的生命值才提供120點生命,還是在游戲后期發(fā)揮一定的作用,沒有自適應防具可適用、可搭配范圍大 。
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