
文章插圖
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟 。
最近,小弟在小破站上刷到了《跑跑卡丁車》的比賽,一時之間驚為天人,感慨不已 。一是因為《跑跑卡丁車》如今已經大變模樣,二是因為現(xiàn)在車子的性能遠遠超出當年一大截,跑法完全兩樣 。
小弟的回憶一下子就翻到了十幾年前,那時小弟還是個初中生,《跑跑卡丁車》是當時最火的賽車網(wǎng)游,同時在線人數(shù)曾經達到過80萬 。小弟經常偷偷趁著家里沒人跑兩把,雖然不過癮但也玩的有滋有味 。平時也會省下自己的早飯錢和午飯錢,把錢攢下來買車,雖然經常餓肚子,但比現(xiàn)在快樂多了 。
小弟當時比賽看得熱血澎湃,再加上確實回憶不停地涌現(xiàn)在腦海,于是又把《跑跑卡丁車》端游下載了下來 。
今天,小弟就來帶大家看一下,《跑跑卡丁車》如今和當年變了哪些地方 。
畫面:更加精致的建模,更加細膩的畫面,仍然不改的是那童趣的真心
不知道大家還記不記得06年時,國服《跑跑卡丁車》的畫面,那時的游戲沒有什么虛幻4引擎,也沒有什么3090顯卡支撐,所有的網(wǎng)游相比較今天,畫面都顯得那么粗糙,建模顯得那么單薄 。
可《跑跑卡丁車》不一樣,當時的《跑跑卡丁車》以其可愛童趣的畫面,生動形象地在小弟腦海中刻下了“Q版”兩個字 。
沒錯,當年的皮蛋、黑妞一個個頂著大頭,妥妥的Q彈可愛 。
如今的《跑跑卡丁車》端游,更是因為技術等革新,畫質清晰度提升了一大截,玩家甚至還可以開4K運行游戲,新老地圖的建模也變得充實許多,不會再像當年那樣沖出賽道落入無盡黑暗的情形 。
當然了,隨著畫質的提升,官方也推出了非常多的服飾裝扮,小弟是PRO時代加入的《跑跑卡丁車》,記得大概是SR時代,官方就開始推出了非常多的角色套裝,包括皮蛋虎年套裝,黑妞貓咪套裝什么的,掏空了小弟不少錢包 。
如今《跑跑卡丁車》已經進入了V時代,可能是官方為了省事,也或者是為了讓玩家充值更多的游戲幣(現(xiàn)在是電池),官方在很久以前就下架了幾乎所有的服飾道具,全部改為游戲抽獎,需要玩家購買“黃金齒輪”“黃金鑰匙”等道具來抽取飾品道具,當然了,道具也可以開出一些限時車輛 。
車輛:更加出色的車輛性能,完全不一樣的狂躁跑法
【16年前80萬人在線的跑跑卡丁車,如今大變模樣,跑法完全兩樣】其實小弟在9系車出來的時候,就重新將《跑跑卡丁車》下載了回來,因為經常刷到卡丁車的視頻,看著主播大神各種拖漂,斷飄補氣十分手癢 。
可把游戲下載回來后,發(fā)現(xiàn)自己上手操作完全和主播是兩個游戲 。
上文說過小弟是PRO時代加入的《跑跑卡丁車》,當年PRO車輛的跑法還停留在漂移噴氣,攢氣超近道等基礎技巧,等到了SR時代后,車輛開始變得會加速變形了,像棉花糖SR這種熱推車型集氣速度更是快的離譜,跑法逐漸向連噴,雙甩等技巧演變,各玩家之間的差距開始拉大,并且在很多職業(yè)賽中,一旦發(fā)生失誤,翻盤的機會十分渺茫,因為大家都是差不多的跑法,基本沒有什么反超的希望 。
小弟當時雖然只是個初中生,但也屬于比較厲害的中高端玩家,不過Z7時代的時候,由于學業(yè)繁忙,小弟就慢慢退游了 。
因為Z7時代,車輛的速度大大提升,并且集氣速度相較于SR時代變得更快,一個令許多玩家噩夢的技巧也逐漸出現(xiàn),那就是“拖漂” 。
相信經歷過Z7時代的玩家都知道想要完成“拖漂”有多難,那是方向鍵一定要掌握節(jié)奏不停點按的極難技巧,一個不小心就會導致斷飄,當時會不會拖漂也是判斷一個玩家是不是高手的關鍵點之一 。
從那時開始,《跑跑卡丁車》就出現(xiàn)了高手在前面不停拖漂,不停使用氮氣加速,普通玩家在后面一點點追趕的情形,要知道拖漂是幾乎不減車輛速度的,像小弟這種菜雞小玩家玩10局有9局未完成 。
小弟也體驗了一把9系車和X系車的駕駛感覺,總結來講只有“狂暴”二字,瘋狂的集氣瘋狂的拖漂使得玩家在駕駛中需要極高的手速,不像以前那樣可以優(yōu)哉游哉搖頭晃腦的看風景 。在團隊競速模式中,玩家之間的對抗性也更強,高速地碰撞可以使對面“拖漂”斷連,導致對方氮氣斷層 。
當時小弟嘗試了幾把,發(fā)現(xiàn)自己太菜已經完全跟不上這個時代的跑法了……當年自己的小車開到180碼算正常,加速才220碼,現(xiàn)在動不動就飆到320碼,車輛根本操控不過來 。
玩法:沒有變化的道具模式
相比較十多年前的道具模式,如今《跑跑卡丁車》的道具模式除了增加一些新的道具外,幾乎沒有什么太大的變化,依舊是娛樂玩家的天堂 。
不過相比較多年以前豐富的玩法,《跑跑卡丁車》官方可能也覺得其他模式玩的人實在太少了,索性刪除了許多模式 。
如今基本只有個人/團隊競速,個人/團隊道具這兩個模式玩的人多一些,然后還有一個4人VS4電腦的團隊挑戰(zhàn),多年以前的奪旗模式、搶金幣模式、幽靈模式、冠軍模式啥的各種花里胡哨的玩法,都被取消了 。
不過為了體現(xiàn)游戲本身的劇情,單人的故事模式還是保留了下來,包括以前的駕照考試,不過相比較多年前必須要通過駕照考試,才能玩更難的地圖,與更厲害的高手對戰(zhàn)的模式,如今也完全取消了這個限制,所有水平的玩家都可以在一起對戰(zhàn) 。
小弟記得在Z7時代的時候,為了追趕上改車個人賽車的潮流,那個時候《跑跑卡丁車》就推出了道具改裝系統(tǒng),如今的道具改裝車更加的完善,并且能夠通過合成車輛來獲得新的特殊車輛,這也算是一個不錯的玩法,不過如果不想肝材料的話,那就只能氪金了 。
好了,看到最后,小弟有話想說:相比較多年以前,《跑跑卡丁車》如今玩家的數(shù)量當然比不上鼎盛時期 。如今如果你沒空玩端游,也可以去玩玩《跑跑卡丁車》手游,手游雖然簡化了跑法,但對于普通的娛樂玩家來說,想要獲勝仍舊需要大量的練習 。
一個正驚問題:你當年玩過《跑跑卡丁車》嗎?
以上關于本文的內容,僅作參考!溫馨提示:如遇健康、疾病相關的問題,請您及時就醫(yī)或請專業(yè)人士給予相關指導!
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