C4D零基礎(chǔ)教程實例 。
·先找到基礎(chǔ)模型,在這里面可以找到一個叫膠囊的,點擊一下它 。這個時候找到運動圖形 , 在這里面找到一個叫實例記一下 。這時候點擊實例以后會在對象里面這個叫對象參考的,默認情況下就會把膠囊給加進去 。
·而這個時候在這里調(diào)整任何數(shù)字發(fā)現(xiàn)是沒任何作用的,那是因為需要給它做個小動畫 。在這里先把關(guān)鍵幀回到幀上,然后點擊記錄,把這一個幀給它拉到第十幀上,然后把形狀給它移動過來,然后再點擊記錄 。

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·如果還想記錄把它拉到第十?。?把它拖上來以后再進行一次記錄 。這個時候就做了一個二十之內(nèi)小動畫,把它回到零幀上點擊播放 。而這個時候發(fā)現(xiàn)它就會產(chǎn)生這樣的拖尾,拖尾的數(shù)量可以根據(jù)這個歷史深度值來進行調(diào)整 。
當數(shù)值越小會發(fā)現(xiàn)這里面拖尾產(chǎn)生效果就越少,所以可以根據(jù)情況來調(diào)整 。同時,如果想玩一點不一樣東西可以通過運動圖形,這里面找到效果器 。

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·在效果器里面比如找到一個叫隨機的,點擊一下它 。這個時候所產(chǎn)生就不再是一條直線了,可以通過隨機里面來改變它 。比如通過參數(shù)值可以改變它的旋轉(zhuǎn)方向 。比如這個軸上的旋轉(zhuǎn),這個軸上的旋轉(zhuǎn) , 這個軸上的旋轉(zhuǎn)就會產(chǎn)生不一樣的旋轉(zhuǎn)效果 。
【c4d姿態(tài)變形詳細用法 c4d實例怎么用】這就是實力的實用小技巧 。
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