今天這個(gè)教程,可以幫你學(xué)會(huì)漸變色的用法技巧,掌握AI 中漸變工具、噴槍工具的運(yùn)用,效果也特別贊,強(qiáng)烈建議學(xué)習(xí) 。
沙漠的美在于寧靜 , 簡潔蜿蜒、明暗起伏的沙丘,非常適合作為背景,從黑夜到黎明,體會(huì)日月變遷之感 。今天我們要學(xué)的這款日月星辰背景插畫的要點(diǎn)是:
1、繪制一張背景 , 你能同時(shí)獲取三個(gè)不同的移動(dòng)屏幕界面背景,這三個(gè)背景能統(tǒng)一風(fēng)格又彼此具有邏輯聯(lián)系 。
2、繪制過程中使用的漸變色的用法技巧,保持對(duì)于主色的控制 。這樣會(huì)讓畫面不會(huì)凌亂 。
3、熟悉AI中漸變工具、符號(hào)噴槍工具等工具技巧的掌握 。
給天空布景
我把繪制自然景觀分為天與地的部分 。先繪制屬于天空的部分 , 接著再是大地 。繪制前先有這樣的層次觀 。
STEP 01
打開AI , 創(chuàng)建一個(gè)1600960的文檔 。新建一個(gè)1600960的矩形作為背景 , 背景色填充為漸變 。這個(gè)背景為天空 , 由于我們所要繪制的是一個(gè)從夜晚到黎明的有著時(shí)間變化的天空,因此,天空的漸變應(yīng)該是由暗到明,注意天色過渡要自然 。

文章插圖
你可以先做好配色,然后再為此新建一個(gè)顏色組 。因?yàn)檫@里所選擇的配色是接下我們配色體系的“基礎(chǔ)” 。
STEP 02
鎖定背景,然后再新建一個(gè)圖層,這個(gè)圖層中 , 我們開始繪制天空里的日月星辰等對(duì)象 。先繪制一個(gè)圓,這個(gè)圓為太陽 , 填充為較亮的黃色到紅色的漸變 。讓太陽的位置剛好位于其紅色部分“隱沒”于背景 。

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STEP 03
接下繪制云朵,云朵的畫法有很多種,這里我們采用“形狀云集”的方式 。也即 , 根據(jù)許多個(gè)圓隨機(jī)組合而成形成比較隨機(jī)的形態(tài),讓每一朵云彩都能呈現(xiàn)不同的姿態(tài) 。這種人為造成隨機(jī)組合的感覺將貫穿整個(gè)繪制始終 。

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STEP 04
白色的云朵只是形狀的表達(dá),我們要調(diào)整云朵的顏色 。根據(jù)我們的經(jīng)驗(yàn),云朵通常比較輕柔 , 因此 , 這里云朵的色彩不能太強(qiáng)烈,且要將云朵的部分“隱沒”于背景中,我們需要為它們?cè)黾雍诎诐u變蒙版 。
先為云朵填充漸變色,再降低透明度至30%,混合模式改為疊加 。使其呈現(xiàn)出若隱若現(xiàn)的效果 。
再通過為這一對(duì)象添加蒙版,蒙版上繪制出扁橢圓形的黑白漸變,黑色的部分為遮擋而白色的部分則能顯現(xiàn),按照這樣的原理就能做出云彩的輕柔效果 。

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STEP 05
依照STEP 04的方法,將其他的云朵也進(jìn)行填色處理 。每種云朵的顏色和明暗都盡量有差別,通過調(diào)整漸變的色彩、透明度以及混合模式都可以做出各種簡單而輕柔的云彩效果 。

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STEP 06
接下我們將用到符號(hào)噴槍工具來處理星辰,首先我們要建立單個(gè)符號(hào)樣式 。利用線條工具繪制十字 , 在線條的“變量寬度配置文件”中選擇紡錘形,依次建立三個(gè)大小各異的星形 。這三個(gè)星形的大小調(diào)整到適合入畫的比例 。
然后將這三個(gè)星形分別拖入到符號(hào)面板中,新建符號(hào)按照大小依次創(chuàng)建名稱為star1(大)、star2(中)、star3(?。?。

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STEP 07
這時(shí)利用符號(hào)噴槍工具在畫面中較“暗”的部分進(jìn)行“噴繪” 。噴繪時(shí),要合理安排大中小三種星型的自然排布 。噴繪成功后,將整個(gè)星辰對(duì)象進(jìn)行“擴(kuò)展”,擴(kuò)展成形狀后可以進(jìn)一步編輯,讓星形變得更為自然 。

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STEP 08
記得我們仰望夜空看到的繁星嗎?每顆星的亮度其實(shí)有所不同,但大的星星似乎更明亮 。又根據(jù)夜晚天空里的星星更明亮,而黎明時(shí)分的星星已較黯淡 。利用對(duì)生活的觀察,我們可以來調(diào)整個(gè)別星星的明暗 。

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STEP 09
最后繪制出月亮,月亮的畫法很簡單,兩個(gè)圖形疊加減去頂層即可 。月亮的色彩可以填充為較自然的漸變 。而月亮的背后可以略微呈現(xiàn)出一個(gè)“球體”輪廓 , 以呼應(yīng)太陽的圓 。

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蜿蜒沙丘之漸變魔法
景色繪制關(guān)鍵在于一種隨機(jī)而成的自然感,我想,模仿神秘的上帝造物之手,大概沒有那么容易 。
STEP 10
沙丘的繪制非常簡單,難點(diǎn)在于如何協(xié)調(diào)沙丘群的整體效果 。我們先來畫第一個(gè)沙丘 , 繪制一個(gè)山形,然后利用鋼筆工具畫出蜿蜒的線條,將其進(jìn)行分割處理 , 使之成為兩個(gè)形的組合 。

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STEP 11
為兩個(gè)形狀填充為漸變色 。單個(gè)沙丘的漸變色可以不需要太精準(zhǔn) , 沙丘群的色彩協(xié)調(diào)還需要整體來進(jìn)行微調(diào)處理 。畢竟色彩是非常微妙的 。
填色中特別要注意陰影處的處理,明暗表現(xiàn)出了沙丘的起伏造型 。你必須置身其中去感受光的力量,而不是簡單的運(yùn)用填色而已 。

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STEP 12
一整排沙丘的繪制要考慮彼此間色彩明暗協(xié)調(diào)等細(xì)節(jié) 。前后相繼的形狀和色彩之間保持奇妙的平衡感 。

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STEP 13
沙丘群的打造是一個(gè)非常細(xì)膩的過程,運(yùn)用我們的配色,適當(dāng)做一些變化,漸變工具就會(huì)像一個(gè)趣味魔方 。我無法將全部的細(xì)節(jié)一一描述,因?yàn)樘枰F(xiàn)場靈感了,而且這需要花一些時(shí)間 。下圖當(dāng)然不是最終效果 , 你可以做得比我的更好 。比如增加更多的豐富的色彩過渡,讓畫面更華美壯麗 。

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展示背景:體驗(yàn)時(shí)間的流逝感
展示為壁紙,在PS中操作更方便 。選用你喜歡的工具就好 。
STEP 14
將AI文檔在PS中打開,繪制3個(gè)圓角矩形代表三個(gè)手機(jī)屏幕 。分別表達(dá)了從夜晚到黎明的三個(gè)瞬間 。

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STEP 15
將這三個(gè)圓角矩形的填充降至0,并增加投影的圖層樣式 。填充其實(shí)和透明度的功用并不大,只是填充即使降至0仍然可以運(yùn)用圖層樣式,而透明度為0圖層樣式也完全不可見了 。

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STEP 16
結(jié)束前,你當(dāng)然可以還能繼續(xù)調(diào)整出更好的效果 , 如果覺得配色沒有足夠出彩,可以在PS中繼續(xù)調(diào)色 , 增加更多的樣式 。
就像我做的:先根據(jù)色調(diào)做一個(gè)色彩平衡的調(diào)整,再通過色階的調(diào)整讓明暗更加分明 。為一些星星增加一點(diǎn)閃光的效果,最后給右側(cè)整體增加一團(tuán)薄薄的暖意黃 。

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最終效果

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【AI里面透明蒙版漸變的制作 ai漸變蒙版的使用方法】今天得分享學(xué)會(huì)了嘛,快去練習(xí)吧!
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