手機到手之后我馬上下載了《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》《一人之下》等六七個騰訊系游戲 , 沒辦法 , 這臺手機ROM 256G , 可勁造就完事了 。對了 , 騰訊游戲還有一個好處 , 一個QQ號就能登錄所有游戲 , 很方便 。
《穿越火線》是一款比較吃CPU的FPS類游戲 , 對手機的流暢性要求很高 。X+模式下 , 在游戲設置厚中開啟極限幀率 , 屏幕刷新率可提升至最高144Hz , 配合屏幕原生360Hz觸控采樣率 , 響應速度更快 , 游戲畫面流暢不卡頓 。整局游戲刷新率可穩(wěn)定140-144 FPS之間 , 沒有出現(xiàn)掉幀、卡頓、撕裂等現(xiàn)象;CPU消耗在38%左右 , 核心溫度38℃左右 。
《王者榮耀》開啟最高畫質(zhì)和幀率 , 游戲平均幀率94FPS , 游戲全程穩(wěn)定90-94FPS之間 , 同樣沒有發(fā)現(xiàn)卡頓、掉幀現(xiàn)象 。即使在多人團戰(zhàn)的爆炸場景中 , 游戲畫面依然可以保持90FPS以上 。整局游戲的CPU平均占用率只有23%左右 , 核心溫度31℃ 。由此可見 , 騰訊 ROG 游戲手機 5s 運行全畫質(zhì)《王者榮耀》毫無壓力 。
《QQ飛車》是我最近剛玩沒多久的一款游戲 , 非常喜歡里面的道具模式 , 在這個模式下 , 所有的道具欄都集中在右手 , 在沒有使用騰訊 ROG 游戲手機 5s 之前都是一根大拇指挨個點道具 , 幾局下來手指就僵了 。使用騰訊 ROG 游戲手機 5s 配合酷冷散熱器 , 可以把每個道具欄都設置快捷操作 , 和之前比仿佛多了三根手指一樣(哈哈哈) , 能瞬間丟出三個道具 , 那感覺就像原地起飛一樣爽 , 時間久了也不再有以前那種手指僵硬的感覺了 。
《QQ飛車》比較依賴屏幕刷新率 , 稍有一幀卡頓就有撞墻風險 , 騰訊 ROG 游戲手機 5s 針對這款游戲的優(yōu)化把刷新率提升至最高144Hz , 游戲全程可保持144 FPS高幀率 , 畫面肉眼可見的流暢 。
玩游戲2小時(使用酷冷散熱器)之后 , 手機背面最高溫度只有41℃左右 , 而且僅僅二十多秒的時間就能降至32℃左右 , 這是我比較意外的 。
關于驍龍 888“火龍”的傳言大家應該都聽說過 , 而這只進化后的“火龍”卻被騰訊 ROG 游戲手機 5s 憑借ROG矩陣式液冷散熱所降服 。ROG矩陣式液冷散熱采用3D真空腔均熱板+兩層大型石墨烯背板 , 重度游戲也能高效、均勻散熱 , 避免因溫度過熱而降頻 。外接酷冷風扇 , 對手機的散熱起到錦上添花的作用 。
影像系統(tǒng)騰訊 ROG 游戲手機 5s 有一套后置三攝模組:6400萬像素主攝(索尼IMX 686傳感器 , f/1.8光圈)+1300萬像素超廣角鏡頭+500萬像素微距鏡頭 。之前我也用過幾款游戲手機 , 他們的影像系統(tǒng)給我的體驗一直都是“湊合用” , 但騰訊 ROG 游戲手機 5s 的拍照效果有點出乎我的意料 。
室外光線充足時 , 騰訊 ROG 游戲手機 5s 的成像經(jīng)過算法優(yōu)化 , 色彩飽和度比真實環(huán)境高一些 , 并且自動過濾了環(huán)境中灰蒙蒙的空氣 , 你們想象到下面這幾張圖都是在輕微霧霾天氣拍攝的嗎?畫面色彩還原準確 , 亮度控制的也還不錯 , 畫面通透 , 層次感也表現(xiàn)出來了 。
在樣片中不難看出 , 騰訊 ROG 游戲手機 5s 的樣片對細節(jié)的解析相當不錯 , 暗部細節(jié)豐富 , 明暗過渡自然不生硬 。圖1里的樹葉、建筑的顏色比實物更艷麗 , 更能討喜眼球;圖2在逆光環(huán)境中拍攝 , 細節(jié)依然清晰可見 。
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