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游樂場(chǎng)的關(guān)卡真是一關(guān)比一關(guān)難呀,不過這也難不住阿波拿到金蘿卜!游樂場(chǎng)第6關(guān)的地圖又是“短小精悍”型,這類短距離地圖要求炮塔陣容高傷害,強(qiáng)控制 。再看看炮塔伙伴有雷達(dá)、風(fēng)扇、雪花、太陽花、瓶子炮和冰凍星 。蘿卜絲們思考一下該選擇什么炮塔陣容吧!
減速類的炮塔選擇冰凍星,輸出類的炮塔單體肯定是雷達(dá),范圍傷害的話考慮風(fēng)扇或者太陽花炮塔,這里阿波選擇了多樣性炮塔的建造,首先用寵物技能清理掉中間的障礙物,再建造4個(gè)太陽花和2個(gè)冰凍星炮塔,確定前期格局和減速防線 。
6個(gè)炮塔當(dāng)然能夠清理前期的小怪物了,將中間炮塔升至滿級(jí),同時(shí)利用好寵物技能再次清理附近的障礙物,爭(zhēng)取更多的建造位置和金幣 。接下來在道路左右兩側(cè)建造風(fēng)扇炮塔,目的是為了增加范圍傷害,解決分裂怪物 。
強(qiáng)大的范圍攻擊炮塔讓阿波順利的度過了8-14波,兩側(cè)的風(fēng)扇炮塔建造好后,接下來就是補(bǔ)充雷達(dá)炮塔了,補(bǔ)充雷達(dá)炮塔主要是為了增加單體傷害的能力,因?yàn)槲覀兊姆秶舻呐谒銐蚨嗔?,需要補(bǔ)上暴力的單體傷害,這個(gè)位置非雷達(dá)炮塔莫屬 。
盡管阿波已經(jīng)全力的建造炮塔,但最后幾波的怪物強(qiáng)度實(shí)在是太高了,阿波在第18波交出了角色技能,19波的時(shí)候交掉了返回起點(diǎn)道具,最后一波的時(shí)候,阿波只能用核彈來解決最終的戰(zhàn)斗了!阿波表示已經(jīng)到極限了!
游樂場(chǎng)的關(guān)卡讓阿波以為是在打高分比賽,特別是最后幾波的怪物強(qiáng)度逆天,角色技能和寵物技能都不能完美的控場(chǎng),最后還得乖乖上交道具才能解決它們,好在勝利的天平最終倒向阿波,不管后面的關(guān)卡難度如何,阿波一定會(huì)全力以赴,努力擊退怪物們的!
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