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圓形木模板:微軟愿意與蘋果合作將Xbox游戲帶到iPhone上

我們現(xiàn)在正在了解微軟愿意為將 Xbox 游戲帶到 iPhone 上而付出的巨大努力 。由于蘋果對(duì)游戲的要求,該公司不情愿地計(jì)劃以個(gè)人應(yīng)用程序的形式將獨(dú)家的 3A Xbox 游戲帶到 App Store,但交易失敗了 。
這一啟示來自The Verge發(fā)現(xiàn)的微軟公司業(yè)務(wù)發(fā)展副總裁 Lori Wright 和幾位蘋果員工之間的私人電子郵件 。

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在某些情況下,Apple在 iOS 14 之前更新了其App Store 指南,其中要求谷歌 Stadia 和 Microsoft Cloud 等游戲流服務(wù)創(chuàng)建可以直接從 App Store 下載的單獨(dú)應(yīng)用程序,而不是在多合一啟動(dòng)器中下載.蘋果允許“目錄應(yīng)用程序”可以鏈接到服務(wù)中的游戲,只要這些標(biāo)題在單個(gè)應(yīng)用程序中打開并且包含使用蘋果支付系統(tǒng)的應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買(它可以減少 30%) 。
從理論上講,這意味著擁有包含數(shù)千款游戲的訂閱服務(wù)的公司需要?jiǎng)?chuàng)建數(shù)千個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用程序,每個(gè)應(yīng)用程序都需要經(jīng)過逐個(gè)標(biāo)題的審查過程 。微軟很快譴責(zé)了這些指導(dǎo)方針,稱它們“對(duì)客戶來說是一種糟糕的體驗(yàn)”,他們只是想在同一個(gè)應(yīng)用程序中從一個(gè)游戲跳到下一個(gè)游戲,而不是下載幾十個(gè)不同的游戲 。因此,微軟在去年年底宣布了一種解決方法,即在 iOS 和 iPadOS 上運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)版xCloud 。
雖然微軟最初批評(píng)蘋果嚴(yán)格的指導(dǎo)方針,但現(xiàn)在看來該公司愿意妥協(xié) 。Wright 提議讓單個(gè)流媒體游戲應(yīng)用程序更像是快捷方式,其中單個(gè) 150MB 流媒體應(yīng)用程序包含核心流媒體技術(shù),而 30MB 片段游戲可以在沒有它的情況下運(yùn)行,以減少游戲下載量,允許單次安裝,并放棄專門為流媒體技術(shù),而不是每個(gè)游戲 。
微軟投入了更多的誘餌:將 Game Pass Ultimate 中沒有的獨(dú)家 3A Xbox 游戲帶到 iOS——至少,只要這些游戲可以在沒有核心流媒體包的重壓下運(yùn)行 。據(jù)報(bào)道,這些應(yīng)用程序?qū)⑹褂眠h(yuǎn)程服務(wù)器群而不是設(shè)備上的處理通過微軟的流媒體平臺(tái)運(yùn)行 。
該計(jì)劃失敗了,如今在 iOS 上體驗(yàn)這些游戲的唯一方法是使用微軟基于瀏覽器的解決方案 。蘋果和微軟談判破裂的原因各不相同 。微軟表示,蘋果要求每款游戲都運(yùn)行完整的流媒體包,這有錯(cuò) 。
微軟云游戲 CVP Kareem Choudhry 告訴 The Verge:“從支持和工程的角度來看,強(qiáng)制每個(gè)游戲都包含我們的流媒體技術(shù)堆棧被證明是不切實(shí)際的,并且會(huì)給客戶帶來難以置信的負(fù)面體驗(yàn) ?!?br /> 但金錢也可能是一個(gè)因素 。在一封電子郵件中,Apple 的 App Store 游戲經(jīng)理 Mark Grimm 告訴同事,微軟正在研究將整個(gè)流媒體平臺(tái)放入單個(gè)游戲的方法,但希望在與 Apple 達(dá)成和解之前,應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買先通過其系統(tǒng) 。據(jù)報(bào)道,格林希望蘋果讓微軟跳過應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,稱該公司正試圖避免做多余的 API 工作,而不是試圖找到一種方法來避免向蘋果付款 。
最后,蘋果堅(jiān)持自己的要求,不會(huì)讓微軟使用自己的支付系統(tǒng) 。
“不幸的是,微軟提出的 xCloud 版本不符合我們的 App Store 審查指南,特別是要求使用應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買來解鎖應(yīng)用內(nèi)的附加特性或功能,”蘋果發(fā)言人亞當(dāng)?shù)埋R告訴 The Verge 。
指指點(diǎn)點(diǎn)還不止于此 。Choudhry 回應(yīng)了 Apple 的說法,認(rèn)為應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買與為什么單個(gè) Xbox 游戲應(yīng)用不在 App Store 中無關(guān) 。他表示,蘋果拒絕了微軟不情愿地將應(yīng)用程序與 xCloud 父應(yīng)用程序分開的提議,并表示微軟“將繼續(xù)尋找可行的解決方案,讓我們能夠進(jìn)入 App Store ?!?br /> 我們可能永遠(yuǎn)不知道談判破裂的真正原因,但最終,微軟找到了一種更簡(jiǎn)單的方法,將 Xbox 游戲帶到 iPhone,不需要不切實(shí)際的資源或應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買要求 。盡管如此,人們?nèi)匀豢梢韵胂笠环N替代方案,即 Halo Infinite 可以作為單獨(dú)的一次性支付應(yīng)用程序購(gòu)買,而不是 15.95 美元的 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱的一部分 。


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