據(jù)市場調(diào)查公司Newzoo統(tǒng)計(jì),目前手機(jī)游戲已經(jīng)占據(jù)了全球游戲市場總營收的半數(shù)以上 。2021年全球手機(jī)游戲市場規(guī)模增長了7%,達(dá)到930億美元;而主機(jī)游戲和PC游戲市場卻增長緩慢 。NewZoo預(yù)計(jì),未來幾年全球游戲市場的增長將主要來自于手機(jī)游戲 。
另外一家主機(jī)游戲巨頭藝電早就開始積極拓展手游市場,連續(xù)收購了《植物大戰(zhàn)僵尸》開發(fā)商PopCap、《泰坦天降》(Titanfall)開發(fā)商Respawn、賽車游戲開發(fā)商Codemasters;去年更是先后斥資24億美元和14億美元收購了Glu Mobile和《決戰(zhàn)高爾夫》(Golf Clash)的開發(fā)商Playdemic 。
值得一提的是,去年2月,藝電正是擊敗了Take-Two,以12億美元拿下了Codemaster 。或許這樁交易也刺激到了Take-Two尋求更大的收購目標(biāo) 。
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原文鏈接: 責(zé)任編輯:萬南
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