當然,作為一款社交產(chǎn)品,QQ 在年輕人的溝通對話層面開發(fā)出了大量好玩的多樣化功能,充分滿足年輕人的多樣化溝通需求,可以說是“Q 會玩”了 。舉例來看:
- 在年輕人最喜歡用的表情包中,QQ 推出了“戳一戳”“聊天表情智能推薦”“懟圖” 等功能,讓表情包用起來得心應(yīng)手;
- 在語音聊天中,QQ 添加了“趣味變聲”“QQ 語音版本 Animoji” 功能;
- 在視頻溝通中,QQ 添加了一系列的聊天特效或掛件,比如說“視頻美顏”、”掛件及動態(tài)表情”、”AI手勢掛件”、”視頻通話實時語音轉(zhuǎn)字幕”、”視頻通話文字模式”、”雙屏互動”、”音視頻換臉”、”音視頻口吐字幕”、”雙人視頻魔法貼紙”……可以說是無所不有、充分滿足了 。
另外,利用騰訊在內(nèi)容方面的優(yōu)勢,QQ 也針對年輕人推出了大量內(nèi)容相關(guān)的產(chǎn)品 。QQ 看點、波洞星球、微視、直播等等,各種新功能已經(jīng)構(gòu)筑出 QQ 強大的內(nèi)容生態(tài)力,深受年輕人喜愛;而視頻、音樂、課堂,游戲等眾多生態(tài)性內(nèi)容,也成為吸引年輕人駐足停留的原因所在 。
實際上,根據(jù)騰訊公布的年報,QQ 智能終端月活躍賬戶數(shù)同比增長 2.5% 至 6.998 億,其中 21 歲或以下用戶的智能終端月活躍賬戶數(shù)同比增長 13%,年輕用戶分享的短視頻及小視頻流量同比增長逾 50%,QQ看點的每日視頻播放量同比增長逾 300%——QQ 對年輕用戶的吸引力和影響力,由此可見一斑;甚至在一定程度上,QQ 能改變年輕人的生活 。
比如,QQ上有超過 24 萬個繪畫群,這個很多喜歡畫畫的同好提供了交流空間 。其中一個就是來自廣東湛江的 00 后姜二嫚創(chuàng)建的,現(xiàn)在已經(jīng)聚集了 156 位畫友 。14 歲的姜二嫚想成為一個插畫家 。受到二次元文化的影響,姜二嫚漸漸喜歡上畫漫畫;借由 QQ,姜二嫚化身喜歡畫畫的 13 歲歡樂少女——十三——她認為這樣的人設(shè)可以更好地擴列畫友圈子,并加入了很多繪畫同好群 。Q 齡不到 1 年,十三的好友列表已經(jīng)有 200 多人,其中大部分是各種群里擴列的的畫畫大佬和同好 。現(xiàn)在教她畫畫的師傅,就是她在擴列中結(jié)識的一個美術(shù)專業(yè)的大學(xué)生;每周會給十三布置作業(yè),在線指導(dǎo)她的畫有哪些不足,并傳授一些技巧和方法 。
可見,這位典型的 00 后,正在借用 QQ 的幫助實現(xiàn)自己的夢想 。
值得一提的是,在 QQ 的世界里,00 后已經(jīng)形成了屬于這個年齡段的一套“黑話”體系,并由此形成了獨特的 00 后文化;而在這種文化的浸潤和彰顯中,QQ 越來越散發(fā)出年輕人的氣質(zhì)和光彩,顯得更加時尚年輕 。
雷鋒網(wǎng)總結(jié)
如果不是事先了解,很難想象出,如此清爽自由而充滿活力的 QQ,其實已經(jīng)是一款誕生了超過 20 周年的社交產(chǎn)品;然而在不斷的成長中,QQ 卻越來越走向年輕化,功能也越來越好玩,與 00 后這樣的年輕人打成一片,從而一直煥發(fā)著如同 00 后年輕人那樣的生機和力量 。可以說,憑借自身的年輕化,QQ 已經(jīng)成為中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)展史上的一個獨特案例 。
可以想見的是,在年輕人的持續(xù)參與和互動中,QQ 會繼續(xù)走向年輕化,我們拭目以待 。
以上關(guān)于本文的內(nèi)容,僅作參考!溫馨提示:如遇健康、疾病相關(guān)的問題,請您及時就醫(yī)或請專業(yè)人士給予相關(guān)指導(dǎo)!
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