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索尼要將PS游戲帶到手機(jī)上,但這可能并不容易


索尼要將PS游戲帶到手機(jī)上,但這可能并不容易

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如果你是一名游戲玩家,或許會(huì)發(fā)現(xiàn)在過去這幾年中,以《地平線:零之曙光》、《往日不再》等此前僅僅只會(huì)出現(xiàn)在游戲主機(jī)平臺(tái)的大作,已經(jīng)開始越來越多的被移植到PC端,“Only on PlayStation”似乎成為了過去式 。但事實(shí)上不僅僅是PC端,索尼如今看起來是想讓PlayStation(下文簡(jiǎn)稱為PS)這個(gè)品牌擴(kuò)展到用戶數(shù)量更為龐大的移動(dòng)端 。
近日據(jù)相關(guān)報(bào)道顯示,索尼方面正在計(jì)劃擴(kuò)展自己的移動(dòng)設(shè)備特許經(jīng)營(yíng)權(quán),負(fù)責(zé)索尼旗下第一方游戲宣發(fā)的PlayStation Studios正在招募移動(dòng)設(shè)備負(fù)責(zé)人 。據(jù)悉,PlayStation Studios方面在招聘啟事中寫到,“我們需要您能規(guī)劃開發(fā)PlayStation Studios的手機(jī)游戲開發(fā)業(yè)務(wù),并為未來的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)奠定基礎(chǔ) 。您將領(lǐng)導(dǎo)我們游戲開發(fā)擴(kuò)展的各個(gè)方面,從主機(jī)和PC到移動(dòng)設(shè)備實(shí)時(shí)服務(wù),重點(diǎn)是成功地使PlayStation成為最受歡迎的移動(dòng)設(shè)備平臺(tái),而您也將擔(dān)任PlayStation Studios中這個(gè)新業(yè)務(wù)部門的總負(fù)責(zé)人 ?!?br />

事實(shí)上,“Only on PlayStation”這個(gè)標(biāo)識(shí)一直以來也是玩家購(gòu)買PS系列游戲主機(jī)的動(dòng)力之一,同時(shí)也是用戶的驕傲 。不過從現(xiàn)在的情況來看,索尼除了在此前開始將第一方游戲從主機(jī)帶到PC端后,還在試圖繼續(xù)擴(kuò)展到移動(dòng)端,并最終實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的影像力 。當(dāng)然,對(duì)于原教旨主義的索粉來說,索尼這一策略無疑是非常不受歡迎的,但其作為一家上市公司,同樣也需要拿出足夠漂亮的成績(jī)單給投資者,因此將更多PS游戲帶到移動(dòng)端與PC端,無疑是時(shí)代浪潮之下的最優(yōu)解 。
根據(jù)索尼方面公布的最新財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門第三季度(2020年10月至12月)的收入為8832億日元,同比增長(zhǎng)40%,該季度的營(yíng)業(yè)收入為802億日元(合7.67億美元),同比增長(zhǎng)50% 。并且增長(zhǎng)得益于PS5的發(fā)布、軟件,以及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),該季度索尼的硬件出貨量為590萬臺(tái),其中PS4銷量140萬,PS5銷量達(dá)450萬,且共售出1.037億款游戲,其中1840萬款為第一方游戲 。
雖然看起來這一成績(jī)非常喜人,但這依舊掩蓋不了如今主機(jī)游戲江河日下的現(xiàn)狀 。根據(jù)Newzoo發(fā)布的《2020年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》顯示,主機(jī)游戲僅占全球游戲市場(chǎng)的份額為28%,而在2014年這一數(shù)字是36% 。門檻更低的手機(jī)游戲在過去10年間逐漸擠占了屬于主機(jī)游戲的份額,甚至于已經(jīng)出現(xiàn)了手游轉(zhuǎn)向游戲主機(jī)平臺(tái)的情況 。


簡(jiǎn)而言之,如今主機(jī)游戲市場(chǎng)在一飛沖天的移動(dòng)端擠壓之下,已然是處于“溫水煮青蛙”般的緩慢衰退中 。而這也是為什么此前言之鑿鑿不涉足移動(dòng)端的任天堂,會(huì)打破承諾將例如馬里奧、口袋妖怪、火焰紋章等一眾知名IP,以手游的形式呈現(xiàn),讓位于游戲圈鄙視鏈頂端的任天堂與處于鄙視鏈最底層的手游居然有了交匯 。
但需要注意的是,索尼不同于任天堂,這是一家非常龐大的綜合性企業(yè),前者此前在手機(jī)游戲領(lǐng)域就已經(jīng)有了多年的耕耘 。大名鼎鼎的《Fate/Grand Order》就是索尼旗下日本動(dòng)畫公司Aniplex的產(chǎn)品,并且Aniplex更是積極得將迪士尼旗下的IP轉(zhuǎn)投女性向手游市場(chǎng) 。然而伴隨著《Fate/Grand Order》開始走下坡路,其手游業(yè)務(wù)的盈利不見起色,甚至于開始出現(xiàn)虧損,所以在外界看來,這時(shí)候索尼搬出PS來救場(chǎng)顯然在情理之中 。


然而別看PS的招牌響亮,但是不少玩家對(duì)于其在手游市場(chǎng)的表現(xiàn)卻持有懷疑的態(tài)度 。原因無它,PS此前在移動(dòng)端的項(xiàng)目PlayStation Mobile可謂是一敗涂地 。這一由平井一夫親自主持,旨在打通PSV與PS認(rèn)證安卓手機(jī)之間界限的計(jì)劃在2012年上線之后,僅只過了3年就草草收?qǐng)?。


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