光看最終的平均幀率的話 , 其實四款手機(jī)都能算是穩(wěn)的 。
但把它們同一時間的幀率曲線 , 放在一起時 。
就會發(fā)現(xiàn) , 這個穩(wěn) , 也是有差距的 。
吶 , 小米11 Ultra那條最「活躍」的藍(lán)色 , 就顯得有點格格不入 。
雖然小米12X畫質(zhì)差了一檔 , 有點勝之不武 。
但畢竟人家身材小 , 散熱有限 。
而且輸給小米10 , 那可是實打?qū)嵉?。
《原神》測試
拿《王者榮耀》熱完了身 。
那接下來 , 就該是咱們最喜聞樂見的《原神》環(huán)節(jié)了 。
畫質(zhì)方面 , 這次同樣是拉到最高再測 , 四款手機(jī)均開啟高畫質(zhì)+60幀模式 。
另外 , 鑒于《原神》的壓力比較大 , 機(jī)哥也給幾臺手機(jī)把能開啟的性能模式 , 全都打開 。
小米12 Pro花樣比較多 , 內(nèi)置的極致模式也給它開啟 。
先簡單說說兩款幀率表現(xiàn)比較差的機(jī)型 , 分別是小米11 Ultra和小米12X 。
小米11 Ultra剛開始前4分鐘 , 平均還能在50多幀 。結(jié)果5分鐘后 , 就直接鎖死在45幀那條線以下 , 再也沒上來過 。
小米12X多堅持了一分多鐘 , 也跟著躺平了 。
因為后面都鎖幀了 , 這兩臺機(jī)哥也就只測了15分鐘 。
最后小米11 Ultra , 再次以平均44.9幀拿到最后一名 , 小米12X則是46.9幀 。
你要說因為發(fā)熱而鎖幀吧 , 其實機(jī)身只有溫溫的感覺 。
機(jī)哥估計 , 應(yīng)該還是官方的溫控比較嚴(yán)格導(dǎo)致 。
而相比之下 , 小米10和小米12 Pro的性能釋放就激進(jìn)不少了 。
兩款在《原神》20分鐘游戲下來 , 平均的幀率差不多 。
小米12 Pro為50.9幀 , 小米10則是50.7幀 。
實際在游戲中 , 兩者的表現(xiàn)也差不多 。常規(guī)跑圖都比較穩(wěn) , 能在55幀以上 。
掉幀的場景多發(fā)生在打斗環(huán)節(jié) , 最低會掉到30多幀 , 不過兩款的機(jī)身也都只有溫溫?zé)岬母杏X 。
看到這里 , 機(jī)友們是不是覺得 , 這驍龍8 Gen 1玩《原神》 , 好像不比驍龍865差嘛?(雖然但是 , 說起來感覺怪怪的)
但是 , 嘿嘿 , 機(jī)哥又要說但是咯 。
機(jī)友們還記得 , 之前驍龍8 Gen 1機(jī)型玩《原神》 , 普遍沒有適配好高畫質(zhì)的問題嗎?
就像這樣:
(左:小米10/右:小米12 Pro)
而就在機(jī)哥測完第一回合的時候 。
《原神》 , 也剛好推送了適配高畫質(zhì)的新版本:
那當(dāng)畫質(zhì)拉倒和小米10同一檔時 , 小米12 Pro又會有怎樣的表現(xiàn)呢?
吶 , 同樣的20分鐘測試 , 平均幀率50.31 。
雖然看似變化不大 , 但實際這一次小米12 Pro的機(jī)身上半部 , 機(jī)哥玩著已經(jīng)感覺有些燙手了 。
最后 , 簡單總結(jié)下四臺手機(jī)、兩款游戲的測試結(jié)果吧 。
其實也很明顯了 。單從這兩款游戲的測試來看 , 四臺手機(jī)的表現(xiàn)是這樣:
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