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counter位

英雄聯(lián)盟中英雄之間相互counter機(jī)制?英雄聯(lián)盟距今已經(jīng)有了148名英雄了,每位英雄都有自己的特點(diǎn),當(dāng)然眾多的英雄因?yàn)槎ㄎ缓图寄軝C(jī)制不一樣,肯定有著一些優(yōu)劣關(guān)系,也就是我們常說(shuō)的counter關(guān)系,不能說(shuō)百分百克制吧,但是同等水平下肯定是要好打的 。那么今天佰川就給大家盤點(diǎn)盤點(diǎn)玩家們已經(jīng)默認(rèn)的克制關(guān)系 。上單石頭人針對(duì)蠻王我們都知道,蠻王的主要輸出就是普攻,需要貼臉去打,而且非常吃暴擊和攻速,二者缺一不可 。而我們先不談石頭本身的坦度,就單論一個(gè)E技能,點(diǎn)滿高達(dá)50%的減攻速,就很讓蠻王頭疼了,前期本來(lái)攻速就不高,一個(gè)E技能一拍,罰站 。而且像蠻王這種全是物理傷害的英雄是石頭最喜歡的,作為聯(lián)盟數(shù)一數(shù)二的護(hù)甲王,拿到優(yōu)勢(shì)之后,出了冰心蘭頓甚至可以直接站著讓你打,蠻王可以說(shuō)是非常的卑微了 。中單克烈針對(duì)卡薩丁卡薩丁這個(gè)英雄吧,后期是真的恐怖,傷害爆炸還不說(shuō)大招基本CD兩秒一個(gè),且是瞬移還不是位移 。當(dāng)然,這樣一個(gè)后期英雄的代價(jià)肯定是前期的雞肋,極度需要發(fā)育,6級(jí)之前就是憨憨,沒有位移,傷害不高,清兵非常差,基本沒有閃現(xiàn)抓到必死 。而克烈就好像是天生設(shè)計(jì)出來(lái)打這類英雄的,兩段突進(jìn)加一個(gè)鉤子,W的四連砍也讓你斷了與他對(duì)拼的念頭,前期卡薩丁一旦被勾到,不叫閃現(xiàn)的話,應(yīng)該可以是提前看裝備了 。上單劍姬針對(duì)劍魔兩個(gè)拿劍的英雄,劍魔就上單位來(lái)說(shuō)還是很強(qiáng)勢(shì)的,三段Q的范圍高爆發(fā)加W技能的延遲留人配合E的短距離突進(jìn),不過缺點(diǎn)也比較明顯,傷害大部分來(lái)源于三段Q,一旦空了傷害就會(huì)大幅降低,而劍姬憑借Q技能的靈活恰恰可以很輕松的躲掉三段Q,W技能不但可以反制劍魔的W技能同樣也可以反制三段Q的任何一段效果,一旦暈住劍魔,他就得涼涼 。上單蓋倫針對(duì)銳雯很多人都說(shuō)銳雯打蓋倫很好打,但我想說(shuō)的是,同等水平下打了才知道有多難打 。銳雯本身是靠技能穿插普攻的英雄,非常怕控制和沉默,蓋倫雖然沒有控制,但是1.5秒的沉默也夠受得了 。所以非常需要把控技能的使用,因?yàn)橐坏┬∈д`被蓋倫抓住一套,輕則換血只虧不賺,重則被追著打掉大半的血,因?yàn)槟阈】刂茖?duì)開E的蓋倫無(wú)作用啊,并不能打斷蓋倫的E 。這種關(guān)系就像玩家們常說(shuō)的,我蓋倫失誤可能就是稍微抗壓一點(diǎn),但是你一旦失誤可能就直接會(huì)死 。上單奧拉夫打鐵男鐵男上單老實(shí)說(shuō)拉扯到位單挑還是很強(qiáng)的,被動(dòng)加移速還不談的灼燒,小技能遠(yuǎn)距離消耗搭配大招小黑屋偷屬性,但是這一切的花里胡哨在碰到奧拉夫之后,就會(huì)顯得有點(diǎn)無(wú)力,前期一旦被斧子丟到,輕則果斷交閃保命,重則被一路追殺致死,有人可能會(huì)說(shuō)打,不要慫,我想說(shuō)的是前期能跟奧拉夫?qū)ζ吹挠⑿凼种割^真能扒拉過來(lái),像鐵男這種完全是靠持續(xù)輸出的奧拉夫完全不怕,到了6一手大招直接解掉,鐵男可以說(shuō)是有點(diǎn)欲哭無(wú)淚了 。rr英雄聯(lián)盟是一款5v5對(duì)戰(zhàn)游戲,其中的魅力在與百鐘英雄的多樣玩法,對(duì)戰(zhàn)雙方的陣營(yíng)有:強(qiáng)開流、坦克流、爆發(fā)流、等選擇 。除此之外每個(gè)英雄中的counter機(jī)制使得游戲的玩法更加的多樣有趣游戲一開始雙方在對(duì)線期的較量是考驗(yàn)玩家對(duì)英雄的操作水平,同等水平下玩家對(duì)線的英雄是否cunter對(duì)面就顯得尤為重要 。例如:對(duì)當(dāng)卡莉斯塔上鱷魚,鱷魚在到達(dá)6級(jí)之前沒有一點(diǎn)還手之力 。德萊厄斯遇到莫德凱撒蠻王遇到石頭人劍魔遇到劍姬等卡薩丁遇到刀妹亞索遇到克烈當(dāng)被counter也被稱為抗壓位,如果沒能抗住壓力,就容易成為隊(duì)伍的突破口,使得己方隊(duì)伍難以取得勝利 。反之你如果抗住壓力,堅(jiān)持到英雄的強(qiáng)勢(shì)期,或是隊(duì)友的崛起就會(huì)有一種苦盡甘來(lái)的感覺 。這便是英雄聯(lián)盟的魅力之一 。


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