步伐技巧腳本
1、亂步:也就是讓人聽著腳步特亂,用來擾亂別人的聽覺的 。指法1:食指一直按著S , 中指狂按W 。(按得時候會后退) 指法2:食指與中指狂按WS , 一下一下的按 。(原地不動)

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2、螃蟹步:很簡單,就是改鍵的 。讓別人看著自己的身體和螃蟹一樣,上半不動,下半身左右走 。指法:把鍵位改掉,把后退改成shift 。改完后確定 。在游戲里中指按著W,小拇指按著shift,食指和無名指左右控制方向 。

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3、霸王步:聽名字就知道很霸道 。從別人視覺上看移動速度非常快,尤其是出槍一瞬間,很實用 。指法:中指狂搓前后 , 用A、D控制方向 。
4、轉圈步:顧名思義,就是來繞圈用的..某些時候很好用 。指法:食指一直按著D,中指狂按W,用鼠標改變方向 。

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新手需要的自瞄與自動射擊 CF手游為了讓更多PC端的玩家也能夠適應手機游戲 , 特地加入了自動瞄準以及移動射擊兩個設定,只要在設置界面中將兩個設定打開即可 。
【自動瞄準】主要槍支的準心移動到敵人身體周圍,則會自動瞄準敵人的身體部位,玩家只要負責點擊開槍就可以了 , 不用擔心瞄不準達不到敵人 。
【自動射擊】這個功能在目前市面上這么多FPS手游中 , CF手游還是第一個有這種操作設定的,只要準心瞄準到敵人就自動開槍,子彈用盡了就自動補充,玩家只剩下控制角色的移動和槍支準心的移動了 。
CF滑步技巧腳本
第一步:商城里買一把GP主武器【SG552】,其實其他GP主武器也可以,只是SG552實現起來更容易 。

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第二步:進游戲后,按住“W”+“S”也就是前進鍵+后退鍵不放 。
第三步:切換到主武器SG552,隨便放兩槍 。
第四步:接著放開“S”鍵 , 按“R”鍵換彈,在換彈動作出來后(注意要快)瞬間切回副武器也就是手槍,然后你一直按著“W”往前走就會發現自己在無聲無息地滑步了 。整個流程很簡單 , 操作上沒什么難度,第一次學習的話多練習幾次就能熟練了 。熟練操作后一般3秒左右就能使出滑步(溜冰步) 。優點:爆破模式下十分實用,簡直是偷菊花或者摸點的必備步法 。另外,相比于靜步連跳,滑步的速度和它相當,但是滑步能隨意改變方向 , 而且在水上、斜坡也可以使用,操作也更加簡單方便 。缺點:一松開“W”停下來或者切槍滑步就消失了,需要重新操作 。除此之外一旦遇到敵人用手槍作戰可能會火力不夠 。
爆頭技巧腳本 不是說所有的好槍法就是只的是爆頭,爆頭也要分區別的 , 一個是靠運氣蒙,一個是靠自己的技術去打的 。假如你的頭被一個人蒙的打爆的,你還希望他的槍法算是好的么?所以爆頭也要有區分的 。爆頭必備的素質和欲望:其實素質說實話不是只的是槍法而是心理,只要冷靜可以很好的發揮你的技術,舉個例子 , 您是不是在遇到很多人或者是近處碰見敵人就想要掃射呢?而不是冷靜的去點 。掃射運氣好了可以蒙死倆個人,但是運氣不好或許就死了,玩CF玩家都知道那些突擊步槍好像后坐力都很大一掃就飛天你可以去試試,根本不能去掃,

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假如你要冷靜的去點頭那就不一樣了,發揮好可以全部擊斃 , 只要你一緊張你就有掃的可能,緊張槍就不穩,所以要學會冷靜去點 , 而不是盲目的去掃射 。欲望其實也就是,打頭的意識,也就是玩家的準星所瞄位置,瞄位置一定要是頭部,不會是別的地方,這是一種習慣,要常常去練習,好多人打槍一般準星位置在胸部或者是腿部,這樣就不行了,假如你要想打頭就要有打頭的覺悟那就是打頭的欲望 。
判斷敵人位置腳本的方法
第一:雷達 因為雷達相當于你的第三只眼睛,可以獲取到很多直觀屏幕上沒有的信息,雷達將地圖大概的描繪出來供你參考同伴的位置,知道這些就可以進行初級判斷了,留心觀察亮點變成×的位置,那里就意味著隊友犧牲了 , 有敵人 。當然,這只是初級判斷,再延伸一步,可以進化到哪里有亮點而長時間未見有人死,那么空缺無亮點的地方就存在著敵人 。另外,通過雷達可以判斷隊友的位置,進而判斷哪些方向是安全的,哪些點是你該卡的 , 該掩護隊友的 。

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第二:聲音(時刻注意) 聲音也是判斷對手位置的重要依據之一,也是最重要的依據,如果想玩好cf,最起碼要學會聽聲音,學會刻意的壓腳步 。從聲音判斷敵人的位置,這需要準確,敏銳的聽覺,相信大家見過很多高手在處理殘局時通常會消聲走,從這里就可以看出聲音多么重要 。這個需要自己多多體會,跑步聲音最常見也最容易判斷 , 切槍聲音和跳躍聲音即使是靜步走時也會暴露大概位置 三:判斷對手行動 說白了這種方法就是靠意識來判斷對手位置,在cf爆破模式中,相信大家經常看見對手身影,但卻因為相距太遠而無從追殺,這時就要用第三種方法判斷對方位置了,比如當T在剛開局看見中門有CT路過,那么就可以大概猜測對手行動,從而以逸待勞,守株待兔了
四:從彈道
對手打槍時會有閃光的子彈彈道,因為這是比較難掌握的技巧之一,說實話,關于這個 , 應用的范圍比較小 。大家都知道,子彈打出來是一條直線的 。那么,子彈打出來的直線,你就可以根據這個大致判斷敵人的方位 。為什么說應用范圍比較小,是因為敵人是不可能站在原地開槍的 。所以你也只能大致判斷方位而已 。
五:隊友尸體導向 一般就是腳對著子彈來的方向 。如果是正面被敵人打死的話 , 你的尸體倒地方向一般情況下是正面仰倒的 。如果是被人從后面打的話,

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倒地方向就是往前臥倒的 。六:血光的方向 當你被連續擊打的時候 , 在屏幕的中間位置會出現一個紅色的半弧形標記 。這個就是血光 。一般來說,那這個血光所指向的方向也就是你所受到傷害的方向,也就是敵人所在的方向 。
鼠標速度 , 鼠標速度希望個位玩家越慢越好,鼠標速度要是快的話感覺槍很不穩子彈亂票準星也亂飄,要是鼠標自身速度很快,就用0的鼠標速度 ,

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要是我自己覺得鼠標速度良好就用2的鼠標速度,初學者建議用10,

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然后慢慢來 , 去減鼠標速度,越慢是越好的,我們是靠反映打槍而不是槍法,我們的手感是靠反映,而不是殺的人多就是手感來了,這個很深奧的一般人不理解 。
建議各位玩家要練習爆頭用的槍就要選擇AK-47因為那槍后坐力大但是精準高射速慢,
【適合新手玩法教程 cf新手入門技巧大全】

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