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兌換時間:1月21日—2月3日

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1.21版本男魔法師喜迎三覺,改版之后那個職業(yè)更強(qiáng),誰才是真正的男法一哥呢?本篇就為大家詳細(xì)分析一下男法師三覺之后各個職業(yè)的強(qiáng)度及優(yōu)缺點(diǎn) 。
知源·冰結(jié)師

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95級被動技能:

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優(yōu)化得非常尷尬,【冰魄旋槍】的形態(tài)很不錯,但兩個小技能數(shù)據(jù)太低,目前版本都是舍棄的技能,提升約等于0 。
95級主動技能:

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技能形態(tài)很好,出招干凈利落,還可以觸發(fā)二覺被動的追加傷害,傷害數(shù)據(jù)也很不錯 。
100級主動技能:

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6S出頭的演出時間,形態(tài)和技能分布特別像劍魂的三覺,數(shù)據(jù)中規(guī)中矩,不足的地方在于不能偷跑 。目前版本冰潔一絕傷害比二覺高,二覺傷害低但可以脫手,各位玩家可以根據(jù)個人喜好進(jìn)行選擇 。
總結(jié):
冰潔是魔法百分比純C職業(yè) , 職業(yè)特色就是技能全部為冰系列,非常酷炫,而且操作比較簡單 。此次三覺冰潔的整體提升率在20%—25%左右,但由于基礎(chǔ)較差,強(qiáng)度也不是很高,在男法師中排在第三的位置,全職業(yè)的排名大概在二線上游 。
知源·元素爆破師

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95級被動技能:

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優(yōu)化了【冰晶墜】和【雷光鏈】兩個技能 , 這兩個小技能的形態(tài)都非常好 , 之前版本【冰晶墜】和【雷光鏈】大多數(shù)玩家都是舍棄的,三覺改版以后可以考慮點(diǎn)滿使用 。
95級主動技能:

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個人覺得不是很滿意 , 技能不脫手,形態(tài)不優(yōu)秀,技能數(shù)據(jù)也比一般職業(yè)要低10%左右,可能是魔皇三覺最大的敗筆 。
100級主動技能:

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6S出頭的演出時間,技能數(shù)據(jù)一般,中等水平 。但是在男法師5個職業(yè)當(dāng)中,個人認(rèn)為魔皇的三覺是最帥的 。目前版本,魔皇一覺傷害要高于二覺,建議舍棄二覺 。
總結(jié):
魔皇也是魔法百分比純C職業(yè),可以運(yùn)用各種元素的技能,攻擊范圍大,并且技能存在柔化機(jī)制,操作感非常強(qiáng) 。
但是魔皇在職業(yè)定位上更偏向于CDR職業(yè),因此技能數(shù)據(jù)要比爆發(fā)職業(yè)低 。三覺之后魔皇除覺醒外技能提升在10%左右,總體提升15%—20%左右,加強(qiáng)幅度確實不高 。但職業(yè)本身的基礎(chǔ)很好,因此能夠排在二線頂端的位置,在男法中排名第二,傷害要高于冰結(jié) 。
知源·次元行者

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95級被動技能:

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進(jìn)圖之后次元石數(shù)量+1,波動次數(shù)+1,不需要再疊技能了,加BUFF的時候可以直接召喚奈雅麗,操作量減少,便利性大大增強(qiáng) 。

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【乖離:魅魔之舞】在釋放過程中可以使用其他奈雅麗的技能柔化,柔化之后奈雅麗的分身會繼續(xù)完成【乖離:魅魔之舞】的攻擊,機(jī)制特別像影舞者的【追影步】 。
95級主動技能:

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看似脫手實際上并不脫手,優(yōu)點(diǎn)在于自帶追蹤功能,可以掛迷霧,技能數(shù)據(jù)也非常高,比其他男法師都要高出許多 。缺點(diǎn)就是相比于其他職業(yè)的95級技能,次元的95技能范圍確實是小了點(diǎn) 。
100級主動技能:

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不了解次元的玩家可能看不懂,了解克蘇魯神話的玩家會覺得三覺做得非常用心 。整個技能描繪了次元行者突破禁忌,見到外神猶格索托斯后失去了意識,最終被奈雅麗舍身相救的過程 。相比于很多角色花里胡哨地亂砍亂殺 , 個人覺得這種劇情描繪更優(yōu)秀 。
演出時間6S多不到7秒 , 可以偷跑3秒 。次元的三覺技能數(shù)據(jù)特別恐怖,在全職業(yè)當(dāng)中可以輕松排進(jìn)前10,再加上全職業(yè)第一的二覺,未來毫無疑問要舍棄一覺了 。
總結(jié):
次元行者是男法中唯一一個魔法固傷純C職業(yè) , 三覺之后95,100技能數(shù)據(jù)秒殺大多數(shù)職業(yè),單論傷害是男法師中的第一名 。
次元的主要問題是技能形態(tài)和輸出節(jié)奏非常特殊,許多玩家并不適應(yīng) 。二覺+三覺演出時間特別長 , 大概15S左右 , 覺醒占比非常高,小技能較弱 。但好在其他技能大多都脫手,傾瀉速度快,爆發(fā)能力依舊很優(yōu)秀 。
次元在三覺之后無疑是男法師一哥,最大的人生贏家,大家如果感興趣,可以嘗試一下這樣一個特殊的職業(yè) 。
知源·逐風(fēng)者

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95級被動技能:

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被怪物攻擊或者倒地時,可以立即使用沖刺進(jìn)行位移躲避,增加了容錯率,實戰(zhàn)作用很強(qiáng),改動好評 。

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小風(fēng)的釋放速度更快,形態(tài)很不錯,但改版之后數(shù)據(jù)調(diào)整,傷害不足,可以舍棄 。
95主動技能:

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多段攻擊 , 不脫手,但可以在傷害打出之后柔化取消后??,技钠S翁淮?nbsp;, 可惜數(shù)據(jù)偏低 。
100級主動技能:

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演出時間5S多,比冰潔,魔皇,次元都要快,而且還可以偷跑3S,只會損失一小部分傷害,技能數(shù)據(jù)一般般,中游水平 。一覺和二覺相比 , 二覺傷害更高,釋放更快,建議舍棄一覺 。
總結(jié):
風(fēng)法是物理百分比34C職業(yè),技能都是以風(fēng)為主,同樣存在柔化機(jī)制,可玩性也非常不錯 。
但作為34C技能數(shù)據(jù)自然不會高,在三覺前一直都在下水道的行列 。三覺改版之后,總體提升為20%左右,但是由于基礎(chǔ)實在太低 , 在男法中強(qiáng)度排名倒數(shù)第一,全職業(yè)排名在二線下游,34C里接近墊底 。
知源·血法師

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95級被動技能:

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小蝙蝠攻擊范圍變得非常大 , 技能形態(tài)得到了非常好的優(yōu)化,但很遺憾傷害沒有提升;
【獄血之牙】新增自動鎖敵功能 , 可以自動追蹤被吸收血?dú)獾淖罡呒壒治铮黾恿瞬僮鞅憷?,同樣很?yōu)秀 。
95級主動技能:

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男法師中唯一一個單段攻擊的95級技能,簡單粗暴,形態(tài)非常優(yōu)秀,技能數(shù)據(jù)也很理想 。缺點(diǎn)是會消耗70%的血?dú)?,消耗量十分?。在實戰(zhàn)過程中,要特別注意自身血量的控制,對于技能釋放時機(jī)和操作節(jié)奏都會有很大影響 。
100級主動技能:

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演出時間5S左右,和風(fēng)法差不多,技能數(shù)據(jù)倒是比風(fēng)法要優(yōu)秀很多,可以比肩魔皇 。攻擊頻率非常高,主要的輸出方式就是吸吸吸,會給人一種暢快的感覺,尤其最后的邪魅笑聲才是精髓 。一覺和二覺相比,二覺釋放速度更快,傷害更高 , 建議舍棄一覺 。
總結(jié):
血法同樣是物理百分比34C職業(yè),改版之前和風(fēng)法一樣 , 同樣徘徊在下水道的邊緣 。血法最大的特色就是技能分為魔法和血?dú)鈨煞N , 大多數(shù)都是多段攻擊,攻擊頻率高,控制能力非常強(qiáng) 。
三覺之后血法的總體提升率為20%—25%,職業(yè)強(qiáng)度在男法中排在第四位,僅僅高于風(fēng)法,在全職業(yè)排名中處于二線中游水平,相比于風(fēng)法要強(qiáng)一點(diǎn) , 但依舊不令人滿意 。

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以上就是男法師5個職業(yè)三覺之后的強(qiáng)度分析,最后給想玩男法的朋友們一點(diǎn)建議:
如果想玩純C , 次元絕對是最強(qiáng)的職業(yè),但是操作和手感大多數(shù)人都不喜歡;個人推薦冰潔和魔皇,綜合方面比較優(yōu)秀,魔皇的傷害要更高一些;
如果想玩34,建議大家還是要慎重考慮 , 畢竟血法和風(fēng)法目前的處境不是很好,個人更推薦女氣功,修羅這樣強(qiáng)力的職業(yè) 。
【110元素爆破師畢業(yè)裝備 dnf男法師元素爆破師怎么樣】當(dāng)然,職業(yè)強(qiáng)度是一方面 , 玩游戲更重要的是熱愛,強(qiáng)與不強(qiáng)是版本的問題,只有自己真正熱愛的職業(yè)才是最值得玩的職業(yè) 。最后提醒大家新版的口令碼福利,dnf121快來領(lǐng)取吧!
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