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8月18日消息,騰訊控股發(fā)布2021年二季度業(yè)績報告 。
報告顯示,截至2021年6月30日,騰訊營收1382.59億元,同比增長20% 。凈利潤為426億元,較2020年同期增長29% 。截至2021年6月30日,微信月活躍用戶達12.51億人,同比增長3.8% 。QQ月活躍用戶達5.9億人,同比下降8.8% 。
業(yè)務(wù)方面,據(jù)報告顯示,盡管教育行業(yè)的廣告需求疲弱,但來自互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)及消費必需品等品類的廣告主需求增加,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)在2021年第二季的收入同比增長23%至228億元 。社交及其他廣告收入增長28%至人民幣195億元,該增長是由小程序作為落地頁被更多地被采用,微信朋友圈內(nèi)視頻廣告增加,以及移動廣告聯(lián)盟收入增長所驅(qū)動 。媒體廣告收入為人民幣33億元,與2020年第二季相比基本保持穩(wěn)定 。
數(shù)字營收方面,騰訊收費增值服務(wù)付費會員數(shù)同比增長13%至2.29億人 。受惠于體育、動畫片、劇集及電影等多元化內(nèi)容,視頻付費會員數(shù)同比增長9%至1.25億 。得益于TME有效的市場推廣,以及消費者日益增強的為音樂服務(wù)付費意愿,音樂付費會員數(shù)同比增長41%至6600萬人 。
此前多次加強監(jiān)管的游戲方面,2021年第二季,由于《王者榮耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落沖突》及《天涯明月刀手游》等游戲的收入推動,游戲收入增長12%至人民幣430億元 。其中16歲以下玩家在中國游戲流水占比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水占比為0.3% 。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)2021年第二季的收入同比增長40%至人民幣419億元 。
截至收盤,騰訊報436.2港元/股,漲幅達0.28%,總市值4.19萬億港元(約合人民幣3.49萬億元) 。
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