6、《命運(yùn)-冠位指定》
命運(yùn)冠位指定(Fate/Grand Order) , 簡稱FGO , 是TYPE-MOON推出的一款智能手機(jī)專用的角色扮演社交網(wǎng)絡(luò)游戲 。FGO大致繼承Fate系列的設(shè)定 , 藉由Fate系列的熱門 , 這款游戲風(fēng)靡于愛好二次元的人群中 , 玩家數(shù)量眾多 。該游戲上手難度較低 , 內(nèi)容豐富 , 美術(shù)、音樂方面制作精美 , 是日系卡牌RPG游戲的代表作品 。養(yǎng)成系統(tǒng)令人沉迷其中 , 再加上游戲劇情更新較勤 , 玩家每天都充滿新鮮感 , 能夠保持足夠的熱情 。
7、《部落沖突》
《Clash of clans》 , 又譯部落沖突 , 為芬蘭游戲公司Supercell在2012年8月2日所推出的游戲 , 其內(nèi)容兼具攻、守城及養(yǎng)成之元素 , 隨著游戲的變遷 , 到了后期重心會(huì)由單人模式移至多人模式 。部落沖突上線多年 , 依舊有數(shù)量極大的玩家群體和超強(qiáng)的營收能力 , 在此前部落沖突6周年的時(shí)候 , 部落沖突曾公布了一些營收數(shù)據(jù) , 六年單是IOS平臺(tái)的累計(jì)收入就已經(jīng)超過了30億美元 , 月流水達(dá)到4100萬美元 , 可見玩家數(shù)量之多 , 黏性之大 。
8、《瘟疫公司》
《瘟疫公司》是一款由Ndemic Creations獨(dú)自開發(fā) , 適用于iOS、Android和Windows Phone平臺(tái)的戰(zhàn)略模擬游戲 。游戲中玩家需要將病原體傳播至整個(gè)世界 , 并透過改良病原體將世上所有人消滅 。該款游戲可玩性極高 , 內(nèi)容豐富 , 是單機(jī)手游中經(jīng)久不衰的典范 。該游戲于2012年5月26日在IOS系統(tǒng)上發(fā)布 , 同年便獲得了IGN 2012年年度游戲獎(jiǎng)的“整體最佳戰(zhàn)略游戲獎(jiǎng)”第二名 , 并且是美國下載次數(shù)第15多的iPhone游戲 。
9、《球球大作戰(zhàn)》
《球球大作戰(zhàn)》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)Superpop&Lollipop工作室自主研發(fā) , 并且免費(fèi)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲 。游戲以玩家間的實(shí)時(shí)互動(dòng)PK為設(shè)計(jì)宗旨 , 通過簡單的規(guī)則將玩家操作直接轉(zhuǎn)化為游戲策略 , 體驗(yàn)智謀碰撞的戰(zhàn)斗樂趣 。大球吃小球的模式看起來很單薄 , 但是在游戲過程中會(huì)出現(xiàn)無數(shù)種意外情況 , 這就需要玩家運(yùn)用一系列策略來達(dá)到不被吃和吃掉別人球的目的 , 大大增加了游戲的耐玩性 。輕快明亮的畫風(fēng)、休閑有趣的玩法使其成為國產(chǎn)手游創(chuàng)新模范 。
10、《我的世界》
《我的世界手游》是一款由Mojang AB開發(fā)、中國內(nèi)由網(wǎng)易游戲代理的3D第一人稱沙盒游戲 , 它與電腦《我的世界》高度同步 。玩家可以在一個(gè)隨機(jī)生成的3D世界內(nèi) , 以帶材質(zhì)貼圖的立方體為基礎(chǔ)進(jìn)行游戲 。游戲有多種模式 , 生存模式、創(chuàng)造模式等 。這是一款高度開放的游戲 , 自由度超高 , 玩法多樣 。你既可以在里面像魯濱遜一樣進(jìn)行一場刺激的生存冒險(xiǎn) , 又能在游戲中擔(dān)任一名建筑師 , 搭架各式建筑 。在2015年兒童選擇獎(jiǎng)中 , 《我的世界》曾獲選為最易上癮的游戲 。
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