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隨著整個移動電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,各家手機廠商新品發(fā)布會上對應游戲場景的功能,被提到越來越重要的位置,諸如高刷新率,散熱系統(tǒng)等等 。而較早在游戲手機領域布局和發(fā)力的代表性品牌——紅魔和黑鯊兩家的最強旗艦黑鯊3pro和紅魔5G均已經(jīng)發(fā)布,兩者也是目前數(shù)碼圈討論熱度最高的兩款機型,那么誰才是實至名歸的地表最強游戲手機呢,我們實測出真知!
作為手機的入口,屏幕顯示絕對是第一生產(chǎn)力 。
對于玩家來說,評價一款游戲手機的好壞,首先要看的就是游戲中的幀數(shù)表現(xiàn),更高的幀數(shù)有助于高級玩家在游戲中更快分辨移動物體,快速做出應對,成功carry對手,可以說是"電競級"游戲體驗的基礎 。而與之對應的屏幕刷新率則是一臺設備的"硬性限制"——我
們在玩游戲時,如果GPU輸出了足夠高的幀數(shù),但屏幕顯示不出來,那么實際游戲體驗與非高幀率機型是沒有差異的,換句話來說就是"性能浪費" 。
而紅魔5G這一次將屏幕刷新率做到了行業(yè)最高的144hz!在這方面來說在一眾游戲手機廠商中沒有對手 。那么這塊很多玩家眼饞的144hz刷新率屏幕實際體驗起來如何呢?
這里筆者選擇了支持144hz的游戲崩壞3進行測試 。紅魔5G在所有關卡都能保持最高的幀率,即便畫面中出現(xiàn)了特別多的擊打特效和對抗目標,或者將鏡頭拉近拉遠,也依然能看得非常清楚,整場游戲中沒有絲毫畫面撕裂感,144hz帶來的效果確實震撼!實際效果大家可以直觀地從視頻看出來 。
視頻加載中...
(崩壞3 144Hz實測)
而作為對比,黑鯊pro3也能輸出較高的幀率,流暢程度亦非常不錯,不過由于筆者先試玩了144hz屏幕的紅魔5G,回到黑鯊90hz屏幕的時候,落差感非常明顯 。回頭一看幀數(shù)測試圖,原來黑鯊3Pro跑崩壞3目前只能跑到60幀,144Hz VS 60Hz之下紅魔5G確實是碾壓性的優(yōu)勢,這里也期待黑鯊官方盡快適配崩壞3這類游戲,而別只關心騰訊系低幀率游戲,畢竟旗艦機基本都能保證王者榮耀這類的游戲平穩(wěn)運行 。
從體驗來看,高刷新率無疑是未來游戲手機的必然趨向,估計后續(xù)越來越多的廠商會跟進144hz的顯示屏 。那么紅魔5G的優(yōu)勢就很明顯了,作為如今唯一可以第一時間體驗144Hz極致幀數(shù)的移動端設備,這對玩家來說是一個巨大的誘惑,而這個重要的數(shù)值也絕對值得先行體驗,畢竟屏幕是手機最重要的組成部分,是你所有操作的窗口,可謂購買動力充足 。
除了幀率,持續(xù)性能表現(xiàn)也是玩家們最關注點,對于像筆者這樣的重度玩家來說更是非常關鍵 。
相信大家都有過這樣的經(jīng)驗,手機在長時間游戲后,機身內(nèi)部堆積的熱量會越來越多,遇到發(fā)熱嚴重的時候,機器甚至會降頻,損失一部分性能,反應到游戲中就是掉幀和卡頓 。
如果在不太緊要的關頭還好,但如果是排位團戰(zhàn)或者吃雞鋼槍時發(fā)生卡頓,則一定是一失足成千古恨!
可見,游戲手機必須要有一個良好的散熱系統(tǒng),以便及時將熱量導出,才能讓重度玩家更愉快地沉浸在上分之旅中!在這方面,紅魔獨有的ICE 3.0風冷液冷雙散熱系統(tǒng)值得筆者著重描述 。紅魔作為行業(yè)第一家將風冷+液冷這樣的PC電競級散熱方案帶到了移動終端的廠商,本次在紅魔5G上推向了另一個高峰 。紅魔5G機身內(nèi)置了一枚轉(zhuǎn)速達到15000轉(zhuǎn)/分的高效能離心風扇,并且通過CAE仿真技術,在機身左右兩側開了個孔,形成了自然風道,南北通透,換熱量提升了足足30%!這對于其他采用被動液冷的產(chǎn)品也是一種1+1>2的碾壓,而黑鯊如凈化器邏輯般堆砌式的液冷散熱結構這里確實就顯得沒什么亮點 。
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