一萬(wàn)多的這個(gè)收入肯定目前來(lái)說(shuō)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能夠回本的 , 但是 , 正如剛剛我們講的 , 我們做游戲的目的 , 目的是什么?你要把目的弄清楚 , 你的目的不是為了回本;你的目的也不是為了賺錢 , 回本自然更好;你的目的就是為了做游戲 , 就是為了把這個(gè)游戲做出來(lái) 。甚至 , 離那個(gè)什么 , 拯救行業(yè)那個(gè)東西 , 都太假大空虛無(wú)縹緲了 。我就是為了做游戲 , 我就是為了把游戲做出來(lái) 。那 , 我已經(jīng)成功了 , 對(duì)不對(duì) 。這就是我們做獨(dú)立游戲 , 要來(lái)思考的這么一個(gè)事 。因?yàn)樯虡I(yè)數(shù)據(jù)啊 , 自從STEAM有了國(guó)區(qū) , 大家能夠開始把獨(dú)立游戲賣錢了之后 , 獨(dú)立游戲行業(yè)里面出現(xiàn)各種各樣的聲音 。哎 , 說(shuō)我們游戲我們要賺很多的錢 , 我們要如何如何如何 , 我們有一個(gè)立項(xiàng) , 我們要考慮市場(chǎng) , 考慮 , 這個(gè)游戲是不是大家喜歡的 , 喜歡的人多我們才做 。這么一種情況 。但是實(shí)際上這個(gè) , 商業(yè)數(shù)據(jù)你看重的越多 , 我不是說(shuō)不看重商業(yè)數(shù)據(jù) , 肯定是要看重商業(yè)數(shù)據(jù)的 。因?yàn)槟悴豢粗厣虡I(yè)數(shù)據(jù)的話 , 你連本都回不了 , 你連這個(gè) , 生活成本都回不了 。不是游戲制作成本啊 , 我們肯定要維持我們的生活成本的 。所以說(shuō)我們要注意一部分的商業(yè)數(shù)據(jù) , 但是也不能純粹地注意商業(yè)數(shù)據(jù) 。因?yàn)槟銓?duì)商業(yè)數(shù)據(jù)重視得越多 , 你越容易失去你的本心 。本心是什么呢?本心就是純粹的 , 我們享受的是這個(gè)做游戲的過(guò)程 。我們要做的是這個(gè)成品 , 而不是說(shuō)這個(gè)成品的各種附加值 , 各種商業(yè)類別都是他的附加值 。好了那我們聊到這兒 , 再繼續(xù)轉(zhuǎn)回來(lái) 。其實(shí)剛剛扯得有點(diǎn)遠(yuǎn)了 。首先是活下去嘛 , 活下去是完成所有附加值的這個(gè)前提條件 。
那目前為止呢 , STEAM上面的這個(gè)下載量一共是1089份 , 就是說(shuō) , 這個(gè)是STEAM上面的這個(gè)銷售量 。然后呢除此而外還有119個(gè) , 這個(gè)是激活碼的激活量 , 激活碼呢目前來(lái)說(shuō)是抽獎(jiǎng)和贈(zèng)送 。我一共是抽了100個(gè)激活碼 , 送朋友是送了19個(gè) 。退款呢目前是141份退款 , 退款率是12.9% 。說(shuō)到這兒呢肯定就有玩家要問(wèn) , 這個(gè)退款率是高了還是低了?那我這里準(zhǔn)備了我們之前的三款付費(fèi)游戲的數(shù)據(jù) , 來(lái)供大家做一個(gè)對(duì)比 。
首先是《封魔塔》 , 《封魔塔》的退款率是17.7% , 321份退款;《女巫與六便士》的退款率是8.1% , 750份退款;《拯救大魔王重生》的退款率是6.3% , 108份退款 。那么我們可以看到《逆流》的這個(gè)退款是低于《封魔塔》的這個(gè)17.7的數(shù)據(jù)的 , 但是高于《女巫與六便士》與《拯救大魔王重生》的 。但是呢 , 要說(shuō)一個(gè)是 , 《六便士》是6元的作品 , 《拯救大魔王重生》是15元的作品 , 而《封魔塔》和《逆流》都是20元以上的作品 。那么 , 按照STEAM常見的這個(gè)退款規(guī)律 , 就是說(shuō) , 銷售售價(jià)越高的作品 , 他可能存在的這個(gè)退款率就會(huì)往上提 。一般來(lái)說(shuō) , 20元以上的作品 , 就是說(shuō)5美刀以上的作品(STEAM美區(qū)會(huì)貴 , 國(guó)區(qū)便宜) , 退款率通常在10%~20% 。所以說(shuō)《逆流》的這個(gè)退款率目前來(lái)說(shuō)是正常的一個(gè)情況 。那么聊完了這個(gè)退款呢 , 值得一提的是后面的這些內(nèi)容 。Daily Active Users , 這個(gè)是每日的活躍用戶 , 以及Lifetime Unique Users , 就是打開了游戲之后 , 并且玩到了STEAM的計(jì)時(shí)時(shí)間的這么一個(gè)玩家 。STEAM有10分鐘的計(jì)時(shí)時(shí)間 , 也就是1089個(gè) , 或者說(shuō)1200個(gè)玩家里面 , 有773個(gè)玩家是玩到了10分鐘以上的 。這就是我們要講的第二個(gè)內(nèi)容了 , 就是Lifetime Playtime Stats 。
以上關(guān)于本文的內(nèi)容,僅作參考!溫馨提示:如遇健康、疾病相關(guān)的問(wèn)題,請(qǐng)您及時(shí)就醫(yī)或請(qǐng)專業(yè)人士給予相關(guān)指導(dǎo)!
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