什么是曲面細(xì)分
曲面細(xì)分:譯作“鑲嵌化處理技術(shù)” 。由ATI開發(fā),微軟采納后將其加入DirectX 11,成為DirectX 11的組成部分之一 。由于這種技術(shù)廣泛的應(yīng)用在曲面的幾何處理上,因此國內(nèi)翻譯時(shí)通常譯作“曲面細(xì)分”
【什么是曲面細(xì)分】鑲嵌化處理技術(shù):是一種化繁為簡的手段,簡單的理解,便是在一個(gè)簡單的多邊形模型中,利用專門的硬件 , 專門的算法鑲嵌入若干多邊形,以達(dá)到在不耗費(fèi)CPU資源的情況下,真實(shí)的展現(xiàn)曲面的目的 。不過值得注意的是,與媒體宣傳的不同,曲面細(xì)分技術(shù)并不是DirectX 11的全部,而只是DirectX 11的組成部分之一,更談不上最重要的組成部分 。
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