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游戲為什么不會成為主流

【游戲為什么不會成為主流】游戲之所以不會成為主流,與科技界缺乏技術(shù)氛圍息息相關(guān) 。細數(shù)近二十年來科技界都沒有突出成果 , 缺乏技術(shù)進行市場競爭 , 鉗制于上層建筑對電子娛樂業(yè)的壓迫,被排除在技術(shù)發(fā)展前端之外的市場,游戲無法體現(xiàn)需求高度,中國大陸廣電和文化局限制了游戲的發(fā)展,連基本出血都不能是紅色,綠色看著都難受,缺乏真實性,游戲產(chǎn)業(yè)國家不重視,實名制如此的健全,完全可以管理好游戲市場 , 管理好不同年齡級別的玩家 。但是創(chuàng)新能力不足,畫面效果跟不上 。


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