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自用挖寶 , 不適合新手,只適合對(duì)傭兵有一定理解的人 , 按本月400-500場(chǎng)該套PVP的經(jīng)驗(yàn) 。
目前除了王冰冰,銅鑼燒,冰晨丁打不過(guò),吼瓦蛇小劣,對(duì)暗影煞,三藍(lán)暗影,古神周 , 玉龍安娜周卓,三探險(xiǎn),奧術(shù),海盜,火車王等主流陣容都優(yōu),基本都有前兩局的棋譜 。
等下月新陣容新角色,準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)新陣容了 。
PS:傭兵有的設(shè)計(jì)感覺(jué)非常有意思,都是剛剛好 。
【教你學(xué)會(huì)傭兵戰(zhàn)紀(jì) 爐石傳說(shuō)傭兵戰(zhàn)紀(jì)攻略】比如布魯坎帶減速裝備,在雷諾沒(méi)有永久嘲諷時(shí),讓亞煞極二回合13速,沃金連減雷諾2輪速也是12速剛好快過(guò)亞煞極,而且4速減速可以控制周卓和其他5速小弟 , 是烏瑟爾不能比的 。
比如范達(dá)爾,除了自帶嘲諷 , 1技能居然吃法強(qiáng),能AOE能送,特別在對(duì)蛇的局,能主動(dòng)送了上恩佐斯,是猩猩羅姆不能比的 , 而且7速AOE,剛好快過(guò)8速背叛的變裝大師,而變裝的8速如果瓦加速,剛好4速又快過(guò)5速的猴子 。
還有個(gè)建議,玩的陣容不要多,就玩1-2套,打多了理解深了,都能輕松2萬(wàn)分 。
PS:這套還有個(gè)很有意思的理論
就是把勝負(fù)壓縮到3回合解決,減少角色技能的使用數(shù)量,降低計(jì)算量,從而拉近了水平差距 。
比如對(duì)陣暗影煞 , 即便對(duì)手是王遺風(fēng)大佬,無(wú)論怎么推演,你的勝率都是51% 。
因?yàn)?回合亞煞極只有1和2技能??,卡扎只能突袭或招小?nbsp;, 沃金只能1技能打伊利斯或雷諾 。2回合亞煞極只能1,卡扎招了突襲可以1 , 沒(méi)突襲只能繼續(xù)突襲或招小弟,沃金多一些能選3個(gè)技能 。
而第2-3回合就決定勝負(fù),變數(shù)只存在于幾個(gè)有限技能的累積,推導(dǎo)下來(lái),按照我認(rèn)為最難受的打法,最終勝負(fù)手也會(huì)變成亞煞極殺掉雷諾后能否隨機(jī)到伊利斯,50%概率 , 而雷諾死后的限制技能,還能加上1%的勝率吧 。
而實(shí)際我和大佬差距可大了 , 其他卡組我可不敢說(shuō)對(duì)上大佬能有51%勝率 。。。
如果是對(duì)陣古神周,無(wú)論怎么推導(dǎo) , 那勝率更高些,有66%-75%,勝負(fù)手就在于3回合結(jié)束前恩佐斯的隨機(jī)能否殺掉猴子 。
如果是對(duì)陣三藍(lán)暗影,無(wú)論怎么推導(dǎo),勝負(fù)手都在于第三回合卡扎的爪子能否抓死伊利斯 , 但這個(gè)概率也只有20%-33%左右 。
當(dāng)然都是正常首發(fā)的情況下,不討論換首發(fā),你換我也能換,沒(méi)意義 。
以上關(guān)于本文的內(nèi)容,僅作參考!溫馨提示:如遇健康、疾病相關(guān)的問(wèn)題,請(qǐng)您及時(shí)就醫(yī)或請(qǐng)專業(yè)人士給予相關(guān)指導(dǎo)!
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