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ae做視頻的基本步驟 ae新建合成是什么意思


ae做視頻的基本步驟 ae新建合成是什么意思

文章插圖
ae合成視頻教程:
一、關(guān)于預(yù)合成和嵌套如果要對(duì)合成中已經(jīng)存在的某些圖層進(jìn)行分組,則可以預(yù)先合成這些圖層 。預(yù)先合成圖層會(huì)將它們放置在新的合成中,從而替換原始合成中的圖層 。新的嵌套合成將成為原始合成中單層的來(lái)原 。新的合成將出現(xiàn)在“項(xiàng)目”面板中,并且可以在任何其他合成中進(jìn)行渲染或使用 。您可以通過(guò)將現(xiàn)有構(gòu)圖添加到另一個(gè)構(gòu)圖中來(lái)嵌套構(gòu)圖,就像您將任何其他素材項(xiàng)目添加到構(gòu)圖中一樣 。預(yù)先合成一個(gè)圖層對(duì)于將轉(zhuǎn)換屬性添加到圖層并影響合成元素的渲染順序很有用 。
嵌套是將一種成分包含在另一種成分中 。嵌套的組合物在包含的組合物中顯示為一層 。
嵌套的合成有時(shí)稱(chēng)為預(yù)合成,有時(shí)在臨時(shí)使用中縮寫(xiě)為precomp或pre-comp 。當(dāng)將預(yù)合成用作圖層的源素材項(xiàng)目時(shí),該圖層稱(chēng)為預(yù)合成圖層 。
在渲染過(guò)程中,圖像數(shù)據(jù)和其他信息,可以說(shuō)流從每個(gè)嵌套組合物到包含它的組合物 。因此,有時(shí)將嵌套的組合物稱(chēng)為包含它們的組合物的上游,并且將包含的組合物稱(chēng)為在其包含的嵌套組合物的下游 。通過(guò)嵌套連接的一組合成稱(chēng)為合成網(wǎng)絡(luò) 。您可以使用合成導(dǎo)航器和迷你流程圖在合成網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行導(dǎo)航 。
After Effects中的預(yù)合成類(lèi)似于Adobe Photoshop中的智能對(duì)象 。
二、用于預(yù)合成和嵌套預(yù)合成和嵌套對(duì)于管理和組織復(fù)雜的合成非常有用 。通過(guò)預(yù)組合和嵌套,可以執(zhí)行以下操作:
對(duì)整個(gè)構(gòu)圖應(yīng)用復(fù)雜的更改 -您可以創(chuàng)建包含多個(gè)圖層的構(gòu)圖,將構(gòu)圖嵌套在整個(gè)構(gòu)圖中,然后對(duì)嵌套的構(gòu)圖進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理并將效果應(yīng)用于嵌套的構(gòu)圖,以便所有圖層在同一時(shí)間段內(nèi)以相同的方式進(jìn)行更改 。
重用您構(gòu)建的任何內(nèi)容 -您可以按照自己的構(gòu)圖來(lái)構(gòu)建動(dòng)畫(huà),然后根據(jù)需要將該構(gòu)圖拖動(dòng)到其他構(gòu)圖中多次 。
一步更新 -更改嵌套合成時(shí),這些更改會(huì)影響使用該合成的每個(gè)合成,就像對(duì)源素材項(xiàng)目所做的更改會(huì)影響使用它的每個(gè)合成一樣 。
更改圖層的默認(rèn)渲染順序 -您可以指定After Effects在渲染效果之前渲染變換(例如旋轉(zhuǎn)),以便將效果應(yīng)用于旋轉(zhuǎn)的素材 。
向圖層添加另一組變換屬性 -表示合成的圖層除了其包含的圖層的屬性外,還具有自己的屬性 。這使您可以將一組額外的變換應(yīng)用于一個(gè)或一組圖層 。
三、影響嵌套合成的首選項(xiàng)和合成設(shè)置因?yàn)轭A(yù)合成本身就是一個(gè)圖層,所以可以使用“時(shí)間軸”面板中的圖層開(kāi)關(guān)和合成開(kāi)關(guān)來(lái)控制其行為 。您可以選擇是否將對(duì)包含的合成中的開(kāi)關(guān)所做的更改傳播到嵌套的合成中 。為防止圖層開(kāi)關(guān)影響嵌套合成,請(qǐng)選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”>“常規(guī)”(Windows)或“ After Effects”>“首選項(xiàng)”>“常規(guī)”(Mac OS),然后取消選擇“開(kāi)關(guān)影響嵌套的合成” 。
在“合成設(shè)置”對(duì)話(huà)框的“高級(jí)”選項(xiàng)卡(“合成”>“合成設(shè)置”)中,選擇“保留嵌套時(shí)的分辨率”或“嵌套時(shí)或在渲染隊(duì)列中保留幀速率”,以使合成保留其自己的分辨率或幀速率,而不繼承自包含的成分 。例如,如果您故意在合成中使用較低的幀速率來(lái)創(chuàng)建抖動(dòng)的手工動(dòng)畫(huà)結(jié)果,則當(dāng)嵌套該合成時(shí),應(yīng)保留該幀速率 。類(lèi)似地,當(dāng)轉(zhuǎn)換為不同的幀速率或分辨率時(shí),旋轉(zhuǎn)攝影的結(jié)果可能看起來(lái)不正確 。使用此設(shè)置代替效率較低的“海報(bào)時(shí)間”效果 。
注意:Jeff Almasol在其重新定義網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,該腳本使切換“嵌套時(shí)保留分辨率”或“嵌套時(shí)或在渲染隊(duì)列中保留幀速率”首選項(xiàng)設(shè)置更加方便 。


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