
文章插圖
NS上的好游戲很多,其中有不少都讓人一玩就停不下來 。
美好的夜晚打開游戲,但明明只是玩了會兒竟然天就亮了 。這要不是周末,一整天的工作/學習恐怕就在昏昏沉沉中過去了[捂臉]
所以下面這15款,千萬別在工作日打開!
塞爾達傳說 曠野之息
說來你可能不信,人類已經掌握扭曲時間的技術了,《曠野之息》就是最好的佐證
明明就只是爬了兩座山,打了幾只小怪,薅了幾把武器,這時間,它咋就沒了呢?
曠野之息讓人一玩就停不下來,其實是開發(fā)組最得意的設計之一 。
整片海拉魯?shù)牡匦蔚孛?,都是經過開發(fā)組精心調校的 。不論你處在海拉魯?shù)哪膫€角落,總能在你視野范圍內出現(xiàn)一些標志性的物體 。
本想著翻過這座山就睡覺,剛爬上山頂,就看見遠處的塔......來都來了,過去看看吧!
打算把遠處那座神廟打完就關機,剛從神廟走出來,又看見不遠處又是一座神廟......來都來了,再打一個神廟吧!
剛打完幾個守護者,正準備保存,突然看見遠處有呀哈哈......來都來了......
這種無處不在的“來都來了”,讓野炊不論走到哪個角落,都能在眼前看到下一個目標 。
到達目標后又是下下一個目標、下下下一個目標......要不是NS續(xù)航有限+有時候翻車被打死,這游戲根本就停不下來??!
文明6
是的你猜對了,“最上癮”的游戲怎么能沒有《文明6》呢!
顧名思義,這個游戲講述的就是人類文明的發(fā)展 。從史前的猴子學會工具,到古代帝國的崛起,再到人類科技的高速發(fā)展......橫跨千萬年的歷史繪卷在你眼前展開,親身參與到歷史的發(fā)展中,用自己的雙手去改變人類命運的走向 。
這樣的史詩感是其他游戲難以替代的 。
游戲有著“回合”的概念推進時間,隨著文明的進步,需要我們合理地思考領土、外交、農業(yè)、科技等一系列社會發(fā)展所必要的條件 。雖然這個系統(tǒng)非常復雜,可一旦熟悉之后,就會非常上癮 。
“明明才過了幾個回合啊,這天,咋就亮了呢?”[驚呆]
之前有不少小伙伴表示,這個游戲比上班還累,第一次上手根本搞不懂在玩什么,一點樂趣都沒有 。確實是這樣 。但只要熬過最初的摸索期,后面等待你的將會是無盡的“下一回合”,根本停不下來!
皮克敏3 豪華版
這個系列和其他任天堂游戲的畫風有點格格不入,寫實的場景與卡通的角色還頗有一種違和感 。但若是各位實際上手的話,便會發(fā)現(xiàn)本作的玩法非常上癮!
游戲的設計有點像《星際》《紅警》這類RTS游戲,但又不完全是RTS游戲 。
玩家操控主角,然后用主角控制皮克敏(就類似小兵單位) 。說是“控制皮克敏”,其實操作就兩種,一是將皮克敏丟出去,二是將皮克敏召喚回自己身邊 。被丟出的皮克敏會在電腦的判斷下,解讀玩家想要進行的操作 。
不同顏色的皮克敏都有自己獨特的能力,例如紅色耐高溫、黃色能導電、藍色能下水......合理搭配這些皮克敏的能力,清除路上的障礙,或是搬運物資、組建道路,在這顆星球上生存下去 。
游戲的總流程并不長,一般15小時內就通關了 。但由于殘酷的現(xiàn)實生存設定,有從早到晚的時間流逝、弱肉強食等概念,游戲的整體節(jié)奏非常緊湊,玩法易上手且非常上癮,很容易不知不覺一口氣通關!
并且通關后還會讓你忍不住想要刷通關時間、達到更高的探索收集完成度,重復游玩性也很強~
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